[官方] 星际争霸2官方第十二批FAQ-火焰兵回归
17173 新闻导语
我们下两次问答将会围绕在我们发布在论坛的每月讨论帖子上(那次讨论的项目是Protoss的母舰)我常常想把我和开发组的谈话更新上来,以便让大家能更好的了解他们在星际2方面的最近举动。和开发组的谈话:我们正努力提高人族医生的智能系统,希望她们不要在混合部队(机枪兵+医生)冲锋时总是跑
我们下两次问答将会围绕在我们发布在论坛的每月讨论帖子上(那次讨论的项目是Protoss的母舰)
我常常想把我和开发组的谈话更新上来,以便让大家能更好的了解他们在星际2方面的最近举动。
和开发组的谈话:我们正努力提高人族医生的智能系统,希望她们不要在混合部队(机枪兵+医生)冲锋时总是跑到敌人身边去。现在的设定是如果用A键攻击命令(移动攻击)混合部队前进,她们会扫描附近有没有受伤的单位,然后停下来医疗他们。
1、初级兵在后期的作用大吗?(broodawar.de)
作为星际1的特色——在星际2中将同样保留。每个单位都会完成只有他们才能胜任的任务,从而与其他单位互补,当然,有一些单位会更有优势。综上所述,初级兵在后期的表现同样不会失色,很多初级兵可以通过升级攻防或者技能使自己表现更突出。
比如,人族枪兵就有三个地方可升级。除了传统的攻防外还有一个盾牌技能,这个技能升级后可以提高人族枪兵的生命值,这样可以使他在后期也同样表现活跃。
2、星际2会有一些新单位来取代金甲虫和猎魂者吗?(starcraftzone.com)
会,我们不仅仅淘汰了老单位,而且一直在试验新单位使用。举个例子,在我们最近的测试中,人族的火焰兵重新启用,我们还在不断测试他在星际2中的表现。当然,这一些都还没有最终确定。
3、为什么星际2要取消一些技能(如锁定,心灵控制术等等)?(sclegacy.com)
正如我在第二个问题中谈到的,很多单位,我们都在测试一些新的技能。但如果这些新技能得不到我们预期的结果,如果这些新的技能没有我们预想的可观,我们将会重新加进原先星际争霸里的技能。我们一直尝试在星际争霸2中改进和完善原先星际争霸里的成功之处。
4、玩家能选黑色吗?(starcraft-source.com)
我们试过使用黑色,但是它太难和小地图的战争迷雾区分了。
5、能在游戏中使用自定义颜色吗?(teamliquid.net)
在用地图编辑器编辑的RPG地图中,可以自定义任何颜色。在局域网对战时,玩家可以选择大概12-18种颜色。
关于的新闻
- (2015-10-30) H5网游《糖果碰碰车》画面及玩法全面升级
- (2015-09-14) 121212
- (2014-12-24) 爆笑图集:同事的茶叶盒,感觉英语全白学了
- (2014-12-24) 爆笑图集:老婆太任性!我抬手就是一巴掌
- (2014-12-24) 爆笑图集:说好了不约,你特么快点放开我!
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-05希望一号
-
12-31不删档测试
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-27公测
-
12-25特惠内测
-
12-24瑞雪相庆
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
12-20向云端
-
12-20恶紫夺朱
-
12-20剑鸣首测
-
12-19公测
-
12-18定山河
-
12-18超新星首测
-
12-15惠普渡
-
12-14决战迪亚波罗
-
12-13云海仙踪
-
12-13人间理想
-
12-11乾坤终炼
-
12-10银装素裹
-
12-10宠物情缘
-
12-09入世测试
-
12-07雪域仙踪
-
11-15硬核测试5
-
12-27新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-26逆天改命6
-
12-26全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
12-25挂机神装5.9
-
12-24超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
12-09最新资料片4.5
-
12-03新版本资料片5.5
-
12-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5