星际2Pre-Alpha版Terran全面剖析

2007-09-05 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 Terran篇:一,建筑篇:Terran的建筑有着丰富多彩的能力,精彩程度不逊于兵种。1, Salvage(回收建筑)回收,移除建筑,全额收回造价。警告:一旦回收启动将无法停止。1)可回收的基本上就是不能飞行的建筑—**塔、感应塔、雷达塔、碉堡、房子以及BE(SC2中的BE无法

Nomad(游牧者)-Welcome to the real world!


Nomad是Explorer Science Vessel(科学球)接班人。人如其名,我们不难看出Terran的科研人员在SC1之后的4年里是过着是怎样拮据的生活。战争打响了,科学家再也承担不起科学球的维护费用,只好把一台民用太空船改装一下,重装上阵。
Nomad前部挂着三盏高瓦数照明灯,尽管反隐设施落后了,反隐能力还是不缩水di。在**塔被废掉的现在,Nomad已是反隐的主力了。初始技能Nano-Repair(纳米维修),消耗100MP为友军机械单位恢复200HP。EMP与Matrix两个传统技能,要先在科研所研制。正如前面所说Nomad是民用机,负担不起**发射装置,所以呢,EMP只能以Nomad为圆心引爆,在EMP范围内的敌军会失去所有的能量与护盾。EMP不会对友军和Nomad自己造成误伤。Defensive Matrix Field(防御矩阵力场)-在目标区域的地面制造一片泡沫外貌的保护罩,在护罩里的友军只受一半伤害。
辐射砍了,EMP废了,只是Nomad也变便宜了,死了也不会太心疼。Nano-Repair可让高血量单位如Thor在场上服役更长的时间;Matrix与Siege Tank机械化推进十分搭调。和谐版EMP打打Immortal还可以,执政官就免了Orz。Nomad完成度仍不高,预计这颓废的造型与属性还会有大变。。

Battlelcruiser(战列巡洋舰)-连射,散射,集射,样样精通。

制造BC的前提建筑为Deep Space Relay(深层空间站)。深层空间站里有传统的Yamato Gun(大和炮)升级和新型的Plasma Torpedo(离子**)。离子**与大和炮性能相反,它是对地型AOE伤害技能,对陆军有极强的威吓力。所有的BC都能从两种大炮中选一种作为自己的终极武器。选择后,单位的外貌也会发生相应的变化。
现在BC既有AOE离子**,又有单体伤害的大和炮,泛用性优异;可应平衡性的要求,BLZ还是削弱了BC的普攻。BC的普攻改成一组攻击发射8发激光束,跟高防单位作战会体现出复数攻击的劣势。

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