国宝的烦恼

2007-08-14 12:39:01 神评论

17173 新闻导语

      『荣誉』在暴雪工作五年以上,可以得到一把五年之剑。工作十年以上,可以得到一把十年之盾。如果上了十五年,便可获得一个十五年之戒。对于游戏人来说,没有比这更高贵的礼物了,暴雪总能打造精品,和员工的荣誉感息息相关。不知道以后暴雪会不会发给读者什么暴雪的纪念,如果玩暴雪的游戏


      『荣誉』在暴雪工作五年以上,可以得到一把五年之剑。工作十年以上,可以得到一把十年之盾。如果上了十五年,便可获得一个十五年之戒。对于游戏人来说,没有比这更高贵的礼物了,暴雪总能打造精品,和员工的荣誉感息息相关。不知道以后暴雪会不会发给读者什么暴雪的纪念,如果玩暴雪的游戏上了十年,发个十年之表,多酷啊。
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『比赛简介』
WE.IGE.Sky:托塔李天王,本场比赛实在对得起这个绰号。
Bet.Sweet:小甜甜在war3界打滚了这么久,早成老甜甜了。
比赛地图:TerenasStand
对战版本:1.21


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『战报』今年人族的新人里让人印象最深的就是TH000,他的山丘,圣骑用得出神入化,特别在对付亡灵时,三蛋的奶妈流威力强到飙汁,今天给大家带来的比赛里,SKY正是运用的奶妈来对付小甜甜,不过小甜甜也不落窠臼,首发了熊猫独撑大局,让我们赶紧来欣赏这盘离奇的比赛。

比赛开始后,亡灵出现在地图左上角,人族出现在地图右下角。亡灵是狗流开局,地穴、通灵塔、祭坛、商店;人族是常规开局,祭坛、兵营、农场、农场。当祭坛完成后,人族训练了圣骑士,亡灵到酒馆雇佣了熊猫。

【战术】作为人族来讲,圣骑首发的战术很好明白,无非不过迅速把奶妈等级混高,然后扩张后到亡灵家杀僧侣,经济上一增一降,很快就可以分出胜负。而Sweet首发熊猫,也很好理解。如果常规的玩下去,亡灵对付人族的三本流很吃力,所以Sweet打算rush,一波灭掉敌人,这个思路在对付精灵时经常出现,但对付人族时就需要一点变化。因为人族前期的兵多而杂,需要有范围伤害技能的英雄来完成策略,所以Sweet选择了熊猫,在兵海扫荡时如果熊猫把喷火的威力发挥出来,那么RUSH的威力可以大增。

圣骑出现前,SKY已经让一个步兵和一个民兵到基地上方的雇佣兵营地打了个二过一的配合,雇佣到树魔影子牧师。这样前期的摸佛有了牧师的治疗,可以更有效率。圣骑扫荡完地精实验室后立刻带着民兵北上,打下右上角的矿区准备扩张。另外一边,熊猫出现后也知道高等级的喷火才有成效,跟小狗很快扫荡北方的野怪势力。当打到北方的地精商店时,熊猫用幻象权杖复制了个假体去右上角侦察,发现了人族的扩张意图。

当然,和所有rush一样,熊猫第一时间卖掉了回城,家里双地穴暴狗,现在熊猫手下的狗群以近一队,而人族的步兵加上黄皮,也只有半队人数。所以当熊猫带着狗群向人族的扩张地一围剿,SKY的扩张计划就破灭了。

SKY见敌人开局就搏命,赶紧把箭塔撤消,所有兵力撤退,不过熊猫咄咄逼人,SKY逃到雇佣兵营地时,知道稍后会有恶战,是以干脆回城,并让步兵到雇佣兵营地买了两个青皮巩固战力。

果不其然,熊猫带着手下的大军一路扫荡到了人族的主基地——当时熊猫因为顺路打了会雇佣兵营地的土著,所以时间差刚好错开,SKY见敌人一直没露面,以为已经远去,所以派了些民兵北上继续扩张。没想到刚过去就发现海量的小狗扑了过来,冲得快得还被熊猫烧了一把,人族立刻全军戒备,放手一搏。

【战略】之所以现在很多亡灵选手都潜心研究RUSH的战术,倒不是因为亡灵选手的性格偏激,而实在是因为亡灵族普遍很难开矿打后期,所以现在要不就看见亡灵开局冒险双矿,要不就是直截了当的RUSH,一锤定音。不过这盘亡灵成功把人族的扩张粉碎,而且兵力有压倒性优势。如果趁这时鸠占雀巢,让僧侣到右上角把矿开了,亡灵部队只是堵在要道上。那么之后人族就大为头痛了,可惜Sweet并没有看到这点,一心想跟人族绝一死战,错过了大好良机。

人族的基地里有圣塔,而且农民可以变成民兵。Sweet就算操作好,也顶多不过跟人族来个两败俱伤,毕竟自己牺牲了经济和科技暴兵一搏,就算把敌人的基地打成到了封建时代,于自己也没大好处。毕竟在经济和科技上双方各有千秋,然而要命的却是双方英雄等级起来后情况就变了。和猜测的一样,双方在人族基地了血拼了一把,亡灵的狗死伤大半,人族的基地也七窍生烟。不过剩下的农民基本还够让人族运做下去——让比赛波澜壮阔的因素出现了,熊猫跟圣骑都到了4级!对于熊猫来说,4级也就是喷火更娴熟而已,但对于奶妈来讲,4级就意味着有30秒的无敌时间和200点伤害的圣光,亡灵的心腹大患被它们自己养成了。这就是传说中的伤敌一千,自损八百。

人族有青皮牧师,又有治疗卷轴,更有圣骑士,所以全军很快就恢复了健康,SKY继续把农民调上北方,准备扩张。现在虽然兵力不多,但敌人的兵力更少,况且对手纵狗过度,现在极度缺木,所以一点也不担心Sweet的后招,安心扩张。如前文所说,圣骑到了4级,绝对没亡灵的好日子过了。SKY把所有兵力囤积在右上角,保护农民开矿,而圣骑则买了很多清醒药剂向左上角的亡灵基地奔去,大开杀戒的时刻已经来临了。

【战术】人族首发了奶妈,Sweet自然知道圣骑流的威力。所以RUSH失败后立刻回家买了个飞艇放在矿区上,防止圣骑荼毒僧侣。另外闹鬼金矿也早就用通灵塔围住了,把圣骑的骚扰限制到最低。

RUSH不成,亡灵开始发展科技,剩余的几只狗在家里采木,熊猫则到右上角去制止敌人的扩张。不过人族有些部队在防守分矿,所以熊猫虽然能杀得几个农民或者小兵,但要破坏敌人的扩张却是有心无力。而圣骑虽然在亡灵的基地有力使不出,但既然是心腹大患,那么只需要矗在亡灵基地就成了,虽然杀不着僧侣,但至少能让小狗没法安心采木。熊猫意兴阑珊的闹了一会,乖乖回基地去对付圣骑了。

熊猫跟圣骑两个英雄见面后,便是张飞穿针——大眼对小眼。都是皮粗肉糙的力量英雄,谁打谁都不疼,况且圣骑还有无敌。两人打了半天都觉得没意思,圣骑见分矿的静态防御体系已经成型了,赶紧把部队拉过来,这样亡灵也被迫把几只小狗弄出来打架,那时亡灵已经有了2只天鬼,不过攻击力少的可怜。双方就在荒芜之地的边缘战了起来,圣骑的作用在这时发挥的淋漓尽致,对方兵HP少了一个圣光就杀掉,自己步兵快死了一个圣光就救活。搞得自己就像那“医一人,杀一人,救人杀人一样多”的平一指一样。这么打小半会,熊猫怕狗死光,只得把它们送回家。圣骑见对方空军成群,自己打下去白耗气力,便传送回家买补给品。

     熊猫见圣骑跑了,赶紧在地图上找了点怪把等级练上5,准备用3级喷火来解决敌人的分基地。双地穴生产天鬼,屠宰场也做了绞肉车,一心要推掉敌人的分基地。还在筹备阶段,圣骑买了无敌隐形又来了,本来SKY是买了飞艇准备把圣骑运到敌人闹鬼金矿里的,可惜被天鬼发现,计划泡汤,圣骑只得过去用圣光杀了只天鬼,不过熊猫的部队多少已经够班了,所以无敌效果一结束只得喝了隐身闪人。

【战术】如果用四个字来形容圣骑的骚扰本领,那就是“防不胜防”。无敌,圣光,这两个技能尽得猥琐之神髓,几乎无法破解。所以Sweet只能以攻为守,想办法将圣骑放在被动的防守一面,现在出绞肉车推进就是唯一的出路。

当亡灵的部队赶到人族分基地时,SKY已经在那里布置了11个箭塔,想要硬冲绝无可能。Sweet只能让绞肉车在远处攻击,熊猫时不时去喷几口火,本来这样打下去那个基地也很快就报废了,但偏生人族的英雄是圣骑士,开了无敌后追着绞肉车打,本来特优美一战术被圣骑弄得支离破碎,Sweet赶紧把矿区保卫僧侣的飞艇拉过来保护绞肉车,就算这样,一收一放也打得很憋屈。直到圣骑的魔法用光后亡灵才找到个比较舒服的时机,熊猫没命的去喷火,绞肉车也疯狂的打基地,人族的农民被烧的一片一片的死,就在着亡灵大出恶气的时刻,半队龙鹰骑士出现了,把亡灵的天鬼一一捆住,这样一来,飞艇也救不了绞肉车了,杀掉天鬼后,龙鹰们轻松破坏了飞艇,亡灵的推进战术到此宣告破产。对于亡灵来说,唯一的安慰就是他们到底打掉了人族的分基地——可一转眼人族又修了一个。

    赶跑亡灵后,现在是大反攻的时间。圣骑冲到亡灵基地,见啥照杀,一群龙鹰骑士也赶了过去,可惜Sweet出了两个蜘蛛,把龙鹰限制得很死,龙鹰只得退去。但这么一直陪圣骑在基地到天明也不是办法,熊猫想了想,自己带着蜘蛛继续去推人族的分基地,这蜘蛛可比不上绞肉车,在人族分基地闹腾一会也是闲的。倒是圣骑杀得很爽,僧侣出来一个死一个,比蜉蝣的寿命还短。熊猫见人族基地是再也打不下来了,直是盯着那一望无垠的塔海叹气,最后带着蜘蛛跑回基地,消极的抵抗防御。SKY越打越欢,见主矿枯竭了,便把龙鹰和民兵拉到左下角矿区,圣骑也传送过去帮助开矿。

那时熊猫已经6级,见圣骑突然传送,立刻变成三个熊猫元素准备把把他吹起来,可惜慢了一手,只得把小熊猫送到人族的箭塔海洋,瞬间被射成三只刺猬。塔立班的后盾实在太强悍了,不知道以后Sweet开矿会不会以人族的扩张风格来报复。

在左下角,SKY一口气放了9个塔,当Sweet的鬼魂发现后,赶紧把熊猫传送过去。可惜箭塔已经成型,只能硬着头皮又吹又打,那时SKY的山丘已经出现了,跑过去对着熊猫又锤又砸,熊猫完全没有办法打下那个矿区。而主基地又被圣骑打到满目疮痍,只见亡灵基地所有活口都被圣骑谋杀了,圣骑就提着打锤子对着黑色城堡嘿嘿嚯嚯的打铁桩一般,熊猫望着眼前的箭塔丛林,一行清泪流了出来。

Sweet敲出了GG。

胜利者:WE.IGE.Sky

『战报评论』这场比赛的脉络很清楚,双方的战术也很明了。所以大家在看战报时很清楚问题出在什么地方,前期熊猫带狗RUSH威力非凡,一举破坏了敌人的扩张,其实那个时候是亡灵扩张的最佳时机。Sweet如果把部队囤积在敌人基地前迂回,等扩张完成后再血拼,那么之后可以依靠经济优势迅速再扑一次,SKY必死无疑。可没有扩张,却牺牲科技与经济跟人族血拼,根本没有任何资本来对付高等级的圣骑士。其实如果这场比赛SKY收发任何其他的英雄,亡灵都还有机会,可圣骑那种铜豌豆,在牵制上的本领是无人能及的,熊猫和圣骑同时骚扰对方矿区,两人的威胁一下就分了个高下。我们在比赛时,一定要找到对方的弱点,奶妈流之所以强大,就在于圣骑的等级和经济上。Sweet在战略上虽然遏止了对方了经济,但却把圣骑养得很肥,这样一来人族照样可以扩张,照样可以打击亡灵的经济,所以之前辛苦的RUSH都付诸东流了。而要破奶妈流,开局制止了对方的扩张,又不盲目的送经验给对方,那么人族要钱没钱,要高等级圣骑也没有,这种战术不打自破,比起心急火燎的狂冲,两种选择的后果孰好孰坏,一目了然。

『战报』今年人族的新人里让人印象最深的就是TH000,他的山丘,圣骑用得出神入化,特别在对付亡灵时,三蛋的奶妈流威力强到飙汁,今天给大家带来的比赛里,SKY正是运用的奶妈来对付小甜甜,不过小甜甜也不落窠臼,首发了熊猫独撑大局,让我们赶紧来欣赏这盘离奇的比赛。

比赛开始后,亡灵出现在地图左上角,人族出现在地图右下角。亡灵是狗流开局,地穴、通灵塔、祭坛、商店;人族是常规开局,祭坛、兵营、农场、农场。当祭坛完成后,人族训练了圣骑士,亡灵到酒馆雇佣了熊猫。

【战术】作为人族来讲,圣骑首发的战术很好明白,无非不过迅速把奶妈等级混高,然后扩张后到亡灵家杀僧侣,经济上一增一降,很快就可以分出胜负。而Sweet首发熊猫,也很好理解。如果常规的玩下去,亡灵对付人族的三本流很吃力,所以Sweet打算rush,一波灭掉敌人,这个思路在对付精灵时经常出现,但对付人族时就需要一点变化。因为人族前期的兵多而杂,需要有范围伤害技能的英雄来完成策略,所以Sweet选择了熊猫,在兵海扫荡时如果熊猫把喷火的威力发挥出来,那么RUSH的威力可以大增。

圣骑出现前,SKY已经让一个步兵和一个民兵到基地上方的雇佣兵营地打了个二过一的配合,雇佣到树魔影子牧师。这样前期的摸佛有了牧师的治疗,可以更有效率。圣骑扫荡完地精实验室后立刻带着民兵北上,打下右上角的矿区准备扩张。另外一边,熊猫出现后也知道高等级的喷火才有成效,跟小狗很快扫荡北方的野怪势力。当打到北方的地精商店时,熊猫用幻象权杖复制了个假体去右上角侦察,发现了人族的扩张意图。

当然,和所有rush一样,熊猫第一时间卖掉了回城,家里双地穴暴狗,现在熊猫手下的狗群以近一队,而人族的步兵加上黄皮,也只有半队人数。所以当熊猫带着狗群向人族的扩张地一围剿,SKY的扩张计划就破灭了。

SKY见敌人开局就搏命,赶紧把箭塔撤消,所有兵力撤退,不过熊猫咄咄逼人,SKY逃到雇佣兵营地时,知道稍后会有恶战,是以干脆回城,并让步兵到雇佣兵营地买了两个青皮巩固战力。

果不其然,熊猫带着手下的大军一路扫荡到了人族的主基地——当时熊猫因为顺路打了会雇佣兵营地的土著,所以时间差刚好错开,SKY见敌人一直没露面,以为已经远去,所以派了些民兵北上继续扩张。没想到刚过去就发现海量的小狗扑了过来,冲得快得还被熊猫烧了一把,人族立刻全军戒备,放手一搏。

【战略】之所以现在很多亡灵选手都潜心研究RUSH的战术,倒不是因为亡灵选手的性格偏激,而实在是因为亡灵族普遍很难开矿打后期,所以现在要不就看见亡灵开局冒险双矿,要不就是直截了当的RUSH,一锤定音。不过这盘亡灵成功把人族的扩张粉碎,而且兵力有压倒性优势。如果趁这时鸠占雀巢,让僧侣到右上角把矿开了,亡灵部队只是堵在要道上。那么之后人族就大为头痛了,可惜Sweet并没有看到这点,一心想跟人族绝一死战,错过了大好良机。

人族的基地里有圣塔,而且农民可以变成民兵。Sweet就算操作好,也顶多不过跟人族来个两败俱伤,毕竟自己牺牲了经济和科技暴兵一搏,就算把敌人的基地打成到了封建时代,于自己也没大好处。毕竟在经济和科技上双方各有千秋,然而要命的却是双方英雄等级起来后情况就变了。和猜测的一样,双方在人族基地了血拼了一把,亡灵的狗死伤大半,人族的基地也七窍生烟。不过剩下的农民基本还够让人族运做下去——让比赛波澜壮阔的因素出现了,熊猫跟圣骑都到了4级!对于熊猫来说,4级也就是喷火更娴熟而已,但对于奶妈来讲,4级就意味着有30秒的无敌时间和200点伤害的圣光,亡灵的心腹大患被它们自己养成了。这就是传说中的伤敌一千,自损八百。

人族有青皮牧师,又有治疗卷轴,更有圣骑士,所以全军很快就恢复了健康,SKY继续把农民调上北方,准备扩张。现在虽然兵力不多,但敌人的兵力更少,况且对手纵狗过度,现在极度缺木,所以一点也不担心Sweet的后招,安心扩张。如前文所说,圣骑到了4级,绝对没亡灵的好日子过了。SKY把所有兵力囤积在右上角,保护农民开矿,而圣骑则买了很多清醒药剂向左上角的亡灵基地奔去,大开杀戒的时刻已经来临了。

【战术】人族首发了奶妈,Sweet自然知道圣骑流的威力。所以RUSH失败后立刻回家买了个飞艇放在矿区上,防止圣骑荼毒僧侣。另外闹鬼金矿也早就用通灵塔围住了,把圣骑的骚扰限制到最低。

RUSH不成,亡灵开始发展科技,剩余的几只狗在家里采木,熊猫则到右上角去制止敌人的扩张。不过人族有些部队在防守分矿,所以熊猫虽然能杀得几个农民或者小兵,但要破坏敌人的扩张却是有心无力。而圣骑虽然在亡灵的基地有力使不出,但既然是心腹大患,那么只需要矗在亡灵基地就成了,虽然杀不着僧侣,但至少能让小狗没法安心采木。熊猫意兴阑珊的闹了一会,乖乖回基地去对付圣骑了。

熊猫跟圣骑两个英雄见面后,便是张飞穿针——大眼对小眼。都是皮粗肉糙的力量英雄,谁打谁都不疼,况且圣骑还有无敌。两人打了半天都觉得没意思,圣骑见分矿的静态防御体系已经成型了,赶紧把部队拉过来,这样亡灵也被迫把几只小狗弄出来打架,那时亡灵已经有了2只天鬼,不过攻击力少的可怜。双方就在荒芜之地的边缘战了起来,圣骑的作用在这时发挥的淋漓尽致,对方兵HP少了一个圣光就杀掉,自己步兵快死了一个圣光就救活。搞得自己就像那“医一人,杀一人,救人杀人一样多”的平一指一样。这么打小半会,熊猫怕狗死光,只得把它们送回家。圣骑见对方空军成群,自己打下去白耗气力,便传送回家买补给品。

     熊猫见圣骑跑了,赶紧在地图上找了点怪把等级练上5,准备用3级喷火来解决敌人的分基地。双地穴生产天鬼,屠宰场也做了绞肉车,一心要推掉敌人的分基地。还在筹备阶段,圣骑买了无敌隐形又来了,本来SKY是买了飞艇准备把圣骑运到敌人闹鬼金矿里的,可惜被天鬼发现,计划泡汤,圣骑只得过去用圣光杀了只天鬼,不过熊猫的部队多少已经够班了,所以无敌效果一结束只得喝了隐身闪人。

【战术】如果用四个字来形容圣骑的骚扰本领,那就是“防不胜防”。无敌,圣光,这两个技能尽得猥琐之神髓,几乎无法破解。所以Sweet只能以攻为守,想办法将圣骑放在被动的防守一面,现在出绞肉车推进就是唯一的出路。

当亡灵的部队赶到人族分基地时,SKY已经在那里布置了11个箭塔,想要硬冲绝无可能。Sweet只能让绞肉车在远处攻击,熊猫时不时去喷几口火,本来这样打下去那个基地也很快就报废了,但偏生人族的英雄是圣骑士,开了无敌后追着绞肉车打,本来特优美一战术被圣骑弄得支离破碎,Sweet赶紧把矿区保卫僧侣的飞艇拉过来保护绞肉车,就算这样,一收一放也打得很憋屈。直到圣骑的魔法用光后亡灵才找到个比较舒服的时机,熊猫没命的去喷火,绞肉车也疯狂的打基地,人族的农民被烧的一片一片的死,就在着亡灵大出恶气的时刻,半队龙鹰骑士出现了,把亡灵的天鬼一一捆住,这样一来,飞艇也救不了绞肉车了,杀掉天鬼后,龙鹰们轻松破坏了飞艇,亡灵的推进战术到此宣告破产。对于亡灵来说,唯一的安慰就是他们到底打掉了人族的分基地——可一转眼人族又修了一个。

    赶跑亡灵后,现在是大反攻的时间。圣骑冲到亡灵基地,见啥照杀,一群龙鹰骑士也赶了过去,可惜Sweet出了两个蜘蛛,把龙鹰限制得很死,龙鹰只得退去。但这么一直陪圣骑在基地到天明也不是办法,熊猫想了想,自己带着蜘蛛继续去推人族的分基地,这蜘蛛可比不上绞肉车,在人族分基地闹腾一会也是闲的。倒是圣骑杀得很爽,僧侣出来一个死一个,比蜉蝣的寿命还短。熊猫见人族基地是再也打不下来了,直是盯着那一望无垠的塔海叹气,最后带着蜘蛛跑回基地,消极的抵抗防御。SKY越打越欢,见主矿枯竭了,便把龙鹰和民兵拉到左下角矿区,圣骑也传送过去帮助开矿。

那时熊猫已经6级,见圣骑突然传送,立刻变成三个熊猫元素准备把把他吹起来,可惜慢了一手,只得把小熊猫送到人族的箭塔海洋,瞬间被射成三只刺猬。塔立班的后盾实在太强悍了,不知道以后Sweet开矿会不会以人族的扩张风格来报复。

在左下角,SKY一口气放了9个塔,当Sweet的鬼魂发现后,赶紧把熊猫传送过去。可惜箭塔已经成型,只能硬着头皮又吹又打,那时SKY的山丘已经出现了,跑过去对着熊猫又锤又砸,熊猫完全没有办法打下那个矿区。而主基地又被圣骑打到满目疮痍,只见亡灵基地所有活口都被圣骑谋杀了,圣骑就提着打锤子对着黑色城堡嘿嘿嚯嚯的打铁桩一般,熊猫望着眼前的箭塔丛林,一行清泪流了出来。

Sweet敲出了GG。

胜利者:WE.IGE.Sky

『战报评论』这场比赛的脉络很清楚,双方的战术也很明了。所以大家在看战报时很清楚问题出在什么地方,前期熊猫带狗RUSH威力非凡,一举破坏了敌人的扩张,其实那个时候是亡灵扩张的最佳时机。Sweet如果把部队囤积在敌人基地前迂回,等扩张完成后再血拼,那么之后可以依靠经济优势迅速再扑一次,SKY必死无疑。可没有扩张,却牺牲科技与经济跟人族血拼,根本没有任何资本来对付高等级的圣骑士。其实如果这场比赛SKY收发任何其他的英雄,亡灵都还有机会,可圣骑那种铜豌豆,在牵制上的本领是无人能及的,熊猫和圣骑同时骚扰对方矿区,两人的威胁一下就分了个高下。我们在比赛时,一定要找到对方的弱点,奶妈流之所以强大,就在于圣骑的等级和经济上。Sweet在战略上虽然遏止了对方了经济,但却把圣骑养得很肥,这样一来人族照样可以扩张,照样可以打击亡灵的经济,所以之前辛苦的RUSH都付诸东流了。而要破奶妈流,开局制止了对方的扩张,又不盲目的送经验给对方,那么人族要钱没钱,要高等级圣骑也没有,这种战术不打自破,比起心急火燎的狂冲,两种选择的后果孰好孰坏,一目了然。

【编辑:文:Dog_mi/图:一跃猫工作室】
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