4k.TOD: sc2正式版一定更有趣
2007-08-08 15:48:26
神评论
17173 新闻导语
在暴雪精英邀请赛中,选手们也都试玩了SC2,下面是ToD在试玩之后对SC2的一些看法:你玩的第一场SC2是怎么样的?和谁一起玩的?ToD:那是场2v2我和Nilknarf(专区)一起对战Creo和Kiwikaki。能体验这个游戏我们觉得非常的高兴。我一直在关注新的单位,因此很快的
在暴雪精英邀请赛中,选手们也都试玩了SC2,下面是ToD在试玩之后对SC2的一些看法:
你玩的第一场SC2是怎么样的?和谁一起玩的?
ToD:那是场2v2我和Nilknarf(专区)一起对战Creo和Kiwikaki。能体验这个游戏我们觉得非常的高兴。我一直在关注新的单位,因此很快的被Rush输掉了比赛。
在第一次接触中你发现了什么与W3和SC不同的东西?
ToD:我发现了一个很有趣的兵种,他们每一个都有一个炮台。游戏玩起来也感觉有很大的变化。
哪一个单位是让你感觉最惊讶的?
ToD:Stalkers,他的CD确实很短,心灵传送也很快就像骑马的步兵。所以在我们的游戏中他的出现最频繁。Immortals我们也用的很多,因为他可以抵抗Tank的攻击。有一场在一个中等的地图上,Nilk主要选择了Tank,对手的一堆Immortals赶来杀掉了他所有的部队,此时Nilk喊到:“those **ing immortals”。
我们能在图片中看到许多大型的机器人,那是什么东西?
ToD:Thors我觉得,我也不是很清楚。在昨天玩的时候有人叫我造Thors,于是我就造了几个,而当游戏结束的时候他们依然还在,这让我看惊讶,他们看起来十分的强大,但是在Tank面前依旧是不堪一击。
Viking看起来很少说话,这使得他很容易反击吗?
ToD:我并没有造很多,我不喜欢他的造型,因此在比赛中也只造了几个。
在你看来,神族就像Ne一样吗?
ToD:也许吧,但是现在并不是完整的游戏,也不好说。当游戏出来的时候或许已经完全和现在不同了。在昨天的体验中可以看出来神族是一个十分好上手的种族。7个兵营出Stalkers骚扰,然后再出Zealots、Dark Templars、Archons等等。人族看起来十分的复杂,有许多新的建筑,这个种族一定会很强,但是需要很多的练习就像Hum一样。
你能告诉我们一些母舰的情况吗?
ToD:我并没有用很多,但是“黑洞”的技能让他变的十分强大。我造了20个Carrier来保护母舰,我认为这在对抗自杀的时候十分的有效。
人族是不是没有什么变化?
ToD:不,人族的变化很大,已经没有Academy建筑了。而许多建筑都增加了附属建筑。新的技能可以让枪兵多15滴血。
在体验中你觉得和W3以及SC最大的不同是什么?有什么是全新的?
ToD:队伍的编队,现在一个队伍可以编30个单位,这将不会再出现1-10全部用完的情况,事实上这个设计十分的人性话。
在SC中将不同的兵种编制在不同的队伍来进行操作,而现在的设计是否会让游戏缺少技术性?
ToD:是的,当然。
在SC2出来之后你还会用人族吗?还是会转别的族?
ToD:我不知道,以后再说。
在你看来SC2会不会占有SC和W3的市场?
ToD:这要看赛事的组织者了,在我看来一些还没有成为SC或者W3高手的玩家,希望他们能成为职业的SC2玩家。
你喜欢这个游戏吗?
ToD:当正式版出来以后相信它一定会更有趣的。
你玩的第一场SC2是怎么样的?和谁一起玩的?
ToD:那是场2v2我和Nilknarf(专区)一起对战Creo和Kiwikaki。能体验这个游戏我们觉得非常的高兴。我一直在关注新的单位,因此很快的被Rush输掉了比赛。
在第一次接触中你发现了什么与W3和SC不同的东西?
ToD:我发现了一个很有趣的兵种,他们每一个都有一个炮台。游戏玩起来也感觉有很大的变化。
哪一个单位是让你感觉最惊讶的?
ToD:Stalkers,他的CD确实很短,心灵传送也很快就像骑马的步兵。所以在我们的游戏中他的出现最频繁。Immortals我们也用的很多,因为他可以抵抗Tank的攻击。有一场在一个中等的地图上,Nilk主要选择了Tank,对手的一堆Immortals赶来杀掉了他所有的部队,此时Nilk喊到:“those **ing immortals”。
我们能在图片中看到许多大型的机器人,那是什么东西?
ToD:Thors我觉得,我也不是很清楚。在昨天玩的时候有人叫我造Thors,于是我就造了几个,而当游戏结束的时候他们依然还在,这让我看惊讶,他们看起来十分的强大,但是在Tank面前依旧是不堪一击。
Viking看起来很少说话,这使得他很容易反击吗?
ToD:我并没有造很多,我不喜欢他的造型,因此在比赛中也只造了几个。
在你看来,神族就像Ne一样吗?
ToD:也许吧,但是现在并不是完整的游戏,也不好说。当游戏出来的时候或许已经完全和现在不同了。在昨天的体验中可以看出来神族是一个十分好上手的种族。7个兵营出Stalkers骚扰,然后再出Zealots、Dark Templars、Archons等等。人族看起来十分的复杂,有许多新的建筑,这个种族一定会很强,但是需要很多的练习就像Hum一样。
你能告诉我们一些母舰的情况吗?
ToD:我并没有用很多,但是“黑洞”的技能让他变的十分强大。我造了20个Carrier来保护母舰,我认为这在对抗自杀的时候十分的有效。
人族是不是没有什么变化?
ToD:不,人族的变化很大,已经没有Academy建筑了。而许多建筑都增加了附属建筑。新的技能可以让枪兵多15滴血。
在体验中你觉得和W3以及SC最大的不同是什么?有什么是全新的?
ToD:队伍的编队,现在一个队伍可以编30个单位,这将不会再出现1-10全部用完的情况,事实上这个设计十分的人性话。
在SC中将不同的兵种编制在不同的队伍来进行操作,而现在的设计是否会让游戏缺少技术性?
ToD:是的,当然。
在SC2出来之后你还会用人族吗?还是会转别的族?
ToD:我不知道,以后再说。
在你看来SC2会不会占有SC和W3的市场?
ToD:这要看赛事的组织者了,在我看来一些还没有成为SC或者W3高手的玩家,希望他们能成为职业的SC2玩家。
你喜欢这个游戏吗?
ToD:当正式版出来以后相信它一定会更有趣的。
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