传说系列四连弹!《无罪传说》再登NDS

2007-07-24 11:29:27 神评论

17173 新闻导语

NBGI于日前举办了《传说》新作发表会,正式发表了对应NDS/Wii/PS2/PSP的4款《传说》系列最新作。其中最受关注的便是NDS的原创新作《无罪传说(TalesofInnocence)》,本作由当家画师猪股睦美担当人设,ProductionI.G.制作片头动画,著名歌手KO

NBGI于日前举办了《传说》新作发表会,正式发表了对应NDS/Wii/PS2/PSP的4款《传说》系列最新作。

其中最受关注的便是NDS的原创新作《无罪传说(Tales of Innocence)》,本作由当家画师猪股睦美担当人设,Production I.G.制作片头动画,著名歌手KOKIA演唱主题曲,以19世纪后半为故事舞台,一个崭新的传说世界诞生了!这也是继《风雨传说》之后的第二款NDS《传说》游戏。

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在长久持续的世界规模战乱中,王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但是拥有超常能力的人类“异能者”出现了,他们的强大力量使人们恐惧并厌恶。于是,王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”,开始抓捕这些异能者。就在此时,王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到存在于自己体内的异常能力……

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游戏采全3D制作,并收录大量语音。采用融合《深渊传说》‘弹性范围线性动作战斗系统(FR-LMBS)’与 PS2《宿命传说》‘空中线性动作战斗系统(AR-LMBS)’的新战斗系统‘次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS,暂称)’,目前预计2007年冬季发售。

其次公布的是Wii版新作《仙乐传说-拉塔特斯克的骑士-(Tales of Symphonia -Knights of Ratatoskr-)》,本作是《传说》系列首款Wii游戏,是讲述新主角在《仙乐传说》(NGC)2年后的冒险故事,而在前作中的角色都会在游戏中登场。

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游戏战斗系统采用PS2《深渊传奇》的‘弹性范围线性动作战斗系统(FR-LMBS)’,并加入怪兽捕捉与养成等新要素,所养育的怪兽可以参与战斗。取消传统的世界地图移动画面,改以Wii遥控器点选地图的方式在各城镇与迷宫等‘据点’间移动,选单画面也会利用 Wii 遥控器指标功能来提供直觉的操作,目前预计2008 年春季发售。

另外两款游戏分别是PS2《宿命传说 导演剪辑版(Tales of Destiny Director''s Cut)》以及 PSP《重生传说(Tales of Rebirth)》

《宿命传说 导演剪辑版》是以06年11月在PS2上推出的《宿命传说》重制版为基础的强化版。除了收录本篇内容之外,还为系列超人气角色Leon设计了专属的原创剧情模式‘Leon模式’,并追加了一些新要素与新剧情。

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PSP《重生传说》是以04年底推出的PS2版移植作,游戏画面针对PSP宽萤调整为16:9,并追加‘画廊模式’,两款游戏都预计2008年初发售。

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其次公布的是Wii版新作《仙乐传说-拉塔特斯克的骑士-(Tales of Symphonia -Knights of Ratatoskr-)》,本作是《传说》系列首款Wii游戏,是讲述新主角在《仙乐传说》(NGC)2年后的冒险故事,而在前作中的角色都会在游戏中登场。

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游戏战斗系统采用PS2《深渊传奇》的‘弹性范围线性动作战斗系统(FR-LMBS)’,并加入怪兽捕捉与养成等新要素,所养育的怪兽可以参与战斗。取消传统的世界地图移动画面,改以Wii遥控器点选地图的方式在各城镇与迷宫等‘据点’间移动,选单画面也会利用 Wii 遥控器指标功能来提供直觉的操作,目前预计2008 年春季发售。

另外两款游戏分别是PS2《宿命传说 导演剪辑版(Tales of Destiny Director''s Cut)》以及 PSP《重生传说(Tales of Rebirth)》

《宿命传说 导演剪辑版》是以06年11月在PS2上推出的《宿命传说》重制版为基础的强化版。除了收录本篇内容之外,还为系列超人气角色Leon设计了专属的原创剧情模式‘Leon模式’,并追加了一些新要素与新剧情。

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PSP《重生传说》是以04年底推出的PS2版移植作,游戏画面针对PSP宽萤调整为16:9,并追加‘画廊模式’,两款游戏都预计2008年初发售。

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