超越《富甲三国》?《决战三国志》详介

2007-07-06 09:34:02 神评论

17173 新闻导语

继《街道达人》后,紫晶数字第二弹作品《决战三国志》即将于暑假隆重豋场了,这款游戏除了在外观上延续了该公司一贯的可爱画风外,游戏中还增添了更多独特的设计,相信丰富性将更胜以往,此外接口中所设计的「属性转盘」功能,让一向较为严肃的三国题材游戏,拥有较轻松有趣的操控方式,强调斗智斗力也

单挑、野战、攻城战,在战场上展现三国武将及智将们迷人的英雄风范!

 

决战三国志

战争一向是三国游戏的重点,在《决战三国志》中,玩家若要扩张版图或者抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要喔!当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面。单挑同样引入「SJS选评系统」的概念,可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了克敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将无法承受的损伤喔!

 

决战三国志

如果攻方在野战中获胜,就可以选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等于攻陷该城,并且可以在守方撤退时发对追击,夺取辎重并造成对方重大伤亡喔!战场上武将可以直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失,说不定正是反败为胜的关键呢!

 

 

士兵分骑、枪、弓三系,还可升级为多样性高级兵种,战场上各显神通!

 

决战三国志

每个将军都依照职品高低而有其带兵上限,职品会随经验值而逐渐提升,若职品太低,即使能力好也无法指挥大军的,所以职品高的将军非常难能可贵。将军们一开始只能征到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵们就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系。随着士兵作战所累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵等等,每种士兵都有与众不同的特性喔!

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