针对1.21版本 剑圣4贵族圆环战术

2007-06-16 19:05:44 神评论

17173 新闻导语

魔法值生命值 1级BM(0头环) 2405501级BM(2头环) 3156752级BM(0头环) 285 6252级BM(4头环) 4058253级BM(0头环)3156753级BM(4头环) 435875通过图和表我们可以看到,头环就相当于RPG里的国王之冠,它是一个很全面的东

BM

BM

魔法值 生命值 
1级BM(0头环)  240 550
1级BM(2头环)  315 675
2级BM(0头环)  285  625
2级BM(4头环)  405 825
3级BM(0头环) 315 675
3级BM(4头环)  435 875

通过图和表我们可以看到,头环就相当于RPG里的国王之冠,它是一个很全面的东西。首先BM各项属性+2,而且提升魔法值和生命值。3级BM在有4个头环的情况下,疾风步是个什么概念?

头环流比较适合小地图。如TR、EI。(回城卖不卖看个人爱好了,推荐卖掉,BM要带无敌)

TR上:
  开局是BA和BO,然后造的农民先去采矿,造的第三个农民先不造BB,先造BV,这样BM出来后可以马上带上药膏(两帖膏药+1回魔药)去商店买头环练怪。BV之后的农民造BB。农民补到17人口。最近试验了一下,BM把回城在家里的商店卖掉是比较好的,这样在BM到达商店时就可以升级二级基地了。BM先把离家最近的商店的那个特殊怪(左边的打蓝胖子,右边的打巨魔..)练了,然后马上去对面的商店(路上给BM吃药,不然血量不够)买头环、练特殊怪。这个时候家里应该已经生产一个步兵了,拉上这个步兵(兵营里那个步兵也快生产完毕)和BM一块去最近的商店把剩余的怪清了,同时再买一个头环。然后再把门口清了。这时SH差不多该出来了。SH出来后可以MF门口的474海龟。等BM到三后就单练SH,BM去三陪或骚扰。SH到2或3后找对方打一波。这个时候我们ORC是不可战胜的。绝对强势 (除非对方针对这个战术爆了N多兵)!经过这一波基本上我们的优势就确立了。开矿也好、TR也好、MF也好、爆兵也好就靠自己把握了。基本上流程就是这个。具体还要靠自己操作和意识了。

注意:前期最好苦工探路。我以前感觉不用探路,可是最近BM装备流发现不探路有时候会出现失误 。还有探路的苦工路线可以诡异一点,尽量不死 。

EI上:
  开局是BA和BO,然后BB,生产第一个步兵的时候要放下BV。先MF门口的322(先打掉胖子和一个猎手,如果对方来三陪最后那个猎手就不练了)。然后回家买药。步兵留家里。BM去市场,买攻击只抓。练掉蓝胖子。之后去对面商店,买头环,练绿皮。之后去对方可能MF地方三陪。之后看的就是操作和意识了。

好了,个人感觉BM头环流也就这些了。有不妥的地方欢迎各位兽友批评指正。

注意要点:
  1、打NE雄鹿流很不错。前期DH会过来骚扰,BM偷怪的同时照顾好家里就好了,如果是DH带AC MM一块来的话,BM就迅速回防。有头环的BM强奸AC MM的速度可是相当快,而且AC MM的叫声意外地甜。二本好后DH会带着兽王来压制,这个时候SH差不多出来了,等SH出来以后一个加速去开始强奸行动,SH用好x,基本上我们可以让这些MM有去无回  ,除非TP。如果对方损失很大,我们可以直接带上4个苦工(家里同时放下BM),直接TR一波带走(家里同时补上2-3个农民)。对速熊尤其适用。TR启程前,SH买个大魔瓶,BM买个药瓶。过去TR的路上给BM再买个头环。在对方家里交战时,控制SH走位,见熊先杀熊,熊多先x再杀之,不要让他嚎叫加血。戴两三个头环的BM打NE不是一般的猛

2、打UD无论是狗流或者是ZZ流,犯我者必无好下场。老骚扰UD肯定赚不到便宜。狗群来我们就龟缩,靠近地洞,在地洞的射程范围内步兵加速A过去,ZZ来的话步兵先龟缩,等BM回来一个加速上去杀ZZ,而且SH差不多快出来了,出来后我们更爽。注意点就是:二本好后放下一个BE就可以升三本了,三本好后不要忘了给BM买球;BE好后生产两个狼骑后就转科多;BM要到三后再去三陪或者屠农;SH要到三再去找UD主力切磋(至少到2),1级SH打UD野外开战效果实在太差;SH出门必带魔瓶;BM最好买无敌;打UD有很大优势再去TR,优势不明显我们就和他在野外开战,他打不过我们的;有了优势就开矿或者转毒飞龙;不一定要TR(前天我发帖鼓动TR,现在更多的实践后发现TR有时候会拖累我们,现在不太赞成了)

3、打Hum我在TR还没有试过,只在EI上试过,还望有这样打过Hum的给点意见吧。
  4、有人提问说BM被秒怎么办?其实3级的BM被秒实在说不过去。因为我们还有个SH,所以要让SH练到3级再去决战,就是为了更好的保护我们的主力BM。BM3级,SH3级时,UD顶多DK3,Lich2或者DK4,Lich2。2级治疗波在的情况下想秒BM实在困难,真不行就给BM买个无敌。DK秒BM就没法救ZZ,死心秒BM的ZZ死了一半还不一定能秒死BM。在UD家决战BM有可能阵亡,但是野外开战的话BM被秒实在有点不现实,也说不过去(对BM的保护太差了)。SH2级或3级时UD的兵力是不足以秒死BM的。而且SH3后我们不应该再给UD秒杀BM的机会。

5、这个战术要多练习几盘才能体会他的妙处。很多细节要经过练习才能掌握。而且这个战术不是无敌的战术,如果对方针对了我们就要改变一下思路和战术。请大家多多提出宝贵意见,以期改善。

    6、BM买的头环最多不要超过4个,另外两个物品栏适当买些保命道具,不然太死拚了,既然把BM当成主角,就要保护好BM。特别是BM到三后,要注意BM的物品栏,如果满了就把物品给SH一些,让BM轻装上阵去三陪或者骚扰。我好几次头环买太多了(5头环一电球),去抢UD MF的宝物,结果啥也没抢到,原来是物品栏满了,这个郁闷啊

7、对方想过来抢怪是很困难的。因为我们之所以强调这个偷,就是因为只有我们能偷,他们偷不了。即使BM在偷练商店时对方来抓,BM剩余的魔还很多的。对方很难得到便宜,他来了怪也会把攻击目标转移到对方英雄身上。

8、ORC Fighting!


  BM各个等级时的魔法变化:
  1级BM   
  0个头环 240
  1个头环 270
  2个头环 300
  2级BM
  0个头环 270
  1个头环 300
  2个头环 330
  3个头环 360
  4个头环 390
  3级BM
  0个头环 300
  1个头环 330
  2个头环 360
  3个头环 390
  4个头环 420

BM各个等级时的生命值变化:
  1级BM   
  0个头环 550
  1个头环 600
  2个头环 650
  2级BM
  0个头环 600 
  1个头环 650
  2个头环 700
  3个头环 750
  4个头环 800
  3级BM
  0个头环 650
  1个头环 700
  2个头环 750
  3个头环 800
  4个头环 850

我们看到,每多带一个头环,魔法值+30,生命值+50。这是个相当可观的数字,这就意味着1级BM戴上一个头环就拥有了2级BM的魔法值和生命值;2级BM戴上一个头环就拥有了3级BM的魔法值和生命值。

经过本人实践,BM综合指数如图(一级带回城BM是在1.20E中文版本下测试;其他的全部在1.21英文版War3下测试完成)。

剑圣BM详细介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。

英雄基础数据:

花费      425/100/5  攻击类型 英雄  防御类型 英雄
  武器类型 普通            攻击频率 1.77  攻击范围 近战

主要能力    敏捷      生命恢复 总是      魔法恢复 .01
  力量增长/级 2        敏捷增长/级 1.75  智力增长/级 2.25

白天视野 180  黑天视野 80  移动速度 快(300)
  生产时间 55    运输体积 1    快捷键 B

每级详细数据

级别  攻击力[平均值]  护甲  力量  敏捷    智力    生命    魔法
  1      25-47 [36]        5      18      24      16      550    240
  2      26-48 [37]        5      20      25      18      600    270
  3      28-50 [39]        6      22      27      20      650    300
  4    30-52 [41]        6      24      29      22      700    330
  5    32-54 [43]        7      26      31      25      750    375
  6    33-55 [44]        7      28      32      27      800    405
  7    35-57 [46]        8      30      34      29      850    435
  8    37-59 [48]        8      32      36      31      900    465
  9    39-61 [50]        9      34      38      34      950    510
  10  40-62 [51]        9      36      39      36      1000  540


  疾风步(Wind Walk):
  让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 
  1 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 
  2 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害
  3 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害

镜象(Mirror Image):
  制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续
  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果                英雄级
  1 60秒 3秒 125              - - -    创造出一个幻象  1
  2 60秒 3秒 125              - - -    创造出两个幻象  3
  3 60秒 3秒 125              - - -    创造出三个幻象  5

致命一击(被动技能) :
  有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果                      英雄级
  1 无限 - - - - 自身                                          造成2倍普通的伤害  1
  2 无限 - - - - 自身                                          造成3倍普通的伤害  3
  3 无限 - - - - 自身                                          造成4倍普通的伤害  5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
  快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
  - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

EI上:
  开局是BA和BO,然后BB,生产第一个步兵的时候要放下BV。先MF门口的322(先打掉胖子和一个猎手,如果对方来三陪最后那个猎手就不练了)。然后回家买药。步兵留家里。BM去市场,买攻击只抓。练掉蓝胖子。之后去对面商店,买头环,练绿皮。之后去对方可能MF地方三陪。之后看的就是操作和意识了。

好了,个人感觉BM头环流也就这些了。有不妥的地方欢迎各位兽友批评指正。

注意要点:
  1、打NE雄鹿流很不错。前期DH会过来骚扰,BM偷怪的同时照顾好家里就好了,如果是DH带AC MM一块来的话,BM就迅速回防。有头环的BM强奸AC MM的速度可是相当快,而且AC MM的叫声意外地甜。二本好后DH会带着兽王来压制,这个时候SH差不多出来了,等SH出来以后一个加速去开始强奸行动,SH用好x,基本上我们可以让这些MM有去无回  ,除非TP。如果对方损失很大,我们可以直接带上4个苦工(家里同时放下BM),直接TR一波带走(家里同时补上2-3个农民)。对速熊尤其适用。TR启程前,SH买个大魔瓶,BM买个药瓶。过去TR的路上给BM再买个头环。在对方家里交战时,控制SH走位,见熊先杀熊,熊多先x再杀之,不要让他嚎叫加血。戴两三个头环的BM打NE不是一般的猛

2、打UD无论是狗流或者是ZZ流,犯我者必无好下场。老骚扰UD肯定赚不到便宜。狗群来我们就龟缩,靠近地洞,在地洞的射程范围内步兵加速A过去,ZZ来的话步兵先龟缩,等BM回来一个加速上去杀ZZ,而且SH差不多快出来了,出来后我们更爽。注意点就是:二本好后放下一个BE就可以升三本了,三本好后不要忘了给BM买球;BE好后生产两个狼骑后就转科多;BM要到三后再去三陪或者屠农;SH要到三再去找UD主力切磋(至少到2),1级SH打UD野外开战效果实在太差;SH出门必带魔瓶;BM最好买无敌;打UD有很大优势再去TR,优势不明显我们就和他在野外开战,他打不过我们的;有了优势就开矿或者转毒飞龙;不一定要TR(前天我发帖鼓动TR,现在更多的实践后发现TR有时候会拖累我们,现在不太赞成了)

3、打Hum我在TR还没有试过,只在EI上试过,还望有这样打过Hum的给点意见吧。
  4、有人提问说BM被秒怎么办?其实3级的BM被秒实在说不过去。因为我们还有个SH,所以要让SH练到3级再去决战,就是为了更好的保护我们的主力BM。BM3级,SH3级时,UD顶多DK3,Lich2或者DK4,Lich2。2级治疗波在的情况下想秒BM实在困难,真不行就给BM买个无敌。DK秒BM就没法救ZZ,死心秒BM的ZZ死了一半还不一定能秒死BM。在UD家决战BM有可能阵亡,但是野外开战的话BM被秒实在有点不现实,也说不过去(对BM的保护太差了)。SH2级或3级时UD的兵力是不足以秒死BM的。而且SH3后我们不应该再给UD秒杀BM的机会。

5、这个战术要多练习几盘才能体会他的妙处。很多细节要经过练习才能掌握。而且这个战术不是无敌的战术,如果对方针对了我们就要改变一下思路和战术。请大家多多提出宝贵意见,以期改善。

    6、BM买的头环最多不要超过4个,另外两个物品栏适当买些保命道具,不然太死拚了,既然把BM当成主角,就要保护好BM。特别是BM到三后,要注意BM的物品栏,如果满了就把物品给SH一些,让BM轻装上阵去三陪或者骚扰。我好几次头环买太多了(5头环一电球),去抢UD MF的宝物,结果啥也没抢到,原来是物品栏满了,这个郁闷啊

7、对方想过来抢怪是很困难的。因为我们之所以强调这个偷,就是因为只有我们能偷,他们偷不了。即使BM在偷练商店时对方来抓,BM剩余的魔还很多的。对方很难得到便宜,他来了怪也会把攻击目标转移到对方英雄身上。

8、ORC Fighting!


  BM各个等级时的魔法变化:
  1级BM   
  0个头环 240
  1个头环 270
  2个头环 300
  2级BM
  0个头环 270
  1个头环 300
  2个头环 330
  3个头环 360
  4个头环 390
  3级BM
  0个头环 300
  1个头环 330
  2个头环 360
  3个头环 390
  4个头环 420

BM各个等级时的生命值变化:
  1级BM   
  0个头环 550
  1个头环 600
  2个头环 650
  2级BM
  0个头环 600 
  1个头环 650
  2个头环 700
  3个头环 750
  4个头环 800
  3级BM
  0个头环 650
  1个头环 700
  2个头环 750
  3个头环 800
  4个头环 850

我们看到,每多带一个头环,魔法值+30,生命值+50。这是个相当可观的数字,这就意味着1级BM戴上一个头环就拥有了2级BM的魔法值和生命值;2级BM戴上一个头环就拥有了3级BM的魔法值和生命值。

经过本人实践,BM综合指数如图(一级带回城BM是在1.20E中文版本下测试;其他的全部在1.21英文版War3下测试完成)。

剑圣BM详细介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。

英雄基础数据:

花费      425/100/5  攻击类型 英雄  防御类型 英雄
  武器类型 普通            攻击频率 1.77  攻击范围 近战

主要能力    敏捷      生命恢复 总是      魔法恢复 .01
  力量增长/级 2        敏捷增长/级 1.75  智力增长/级 2.25

白天视野 180  黑天视野 80  移动速度 快(300)
  生产时间 55    运输体积 1    快捷键 B

每级详细数据

级别  攻击力[平均值]  护甲  力量  敏捷    智力    生命    魔法
  1      25-47 [36]        5      18      24      16      550    240
  2      26-48 [37]        5      20      25      18      600    270
  3      28-50 [39]        6      22      27      20      650    300
  4    30-52 [41]        6      24      29      22      700    330
  5    32-54 [43]        7      26      31      25      750    375
  6    33-55 [44]        7      28      32      27      800    405
  7    35-57 [46]        8      30      34      29      850    435
  8    37-59 [48]        8      32      36      31      900    465
  9    39-61 [50]        9      34      38      34      950    510
  10  40-62 [51]        9      36      39      36      1000  540


  疾风步(Wind Walk):
  让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 
  1 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 
  2 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害
  3 20秒 5秒 75 - 私人                自身      隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害

镜象(Mirror Image):
  制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续
  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果                英雄级
  1 60秒 3秒 125              - - -    创造出一个幻象  1
  2 60秒 3秒 125              - - -    创造出两个幻象  3
  3 60秒 3秒 125              - - -    创造出三个幻象  5

致命一击(被动技能) :
  有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果                      英雄级
  1 无限 - - - - 自身                                          造成2倍普通的伤害  1
  2 无限 - - - - 自身                                          造成3倍普通的伤害  3
  3 无限 - - - - 自身                                          造成4倍普通的伤害  5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
  快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
  - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

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