游戏迷注意!ATI Vista驱动远胜NVIDIA

2007-02-15 14:45:54 神评论

17173 新闻导语

   尽管以前的测试表明目前ATI的Vista驱动好过NVIDIA,但人们都期待NVIDIA能够迎头赶上。日前业内人士,欧美著名系统集成商VoodooPC总裁兼CTORahulSood在博客上就公开表示,此前NVIDIA驱动强过ATI的局势已经改变,目前ATI的"功夫"比NVID

    尽管以前的测试表明目前ATI的Vista驱动好过NVIDIA,但人们都期待NVIDIA能够迎头赶上。日前业内人士,欧美著名系统集成商VoodooPC总裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公开表示,此前NVIDIA驱动强过ATI的局势已经改变,目前ATI的"功夫"比NVIDIA更好:


两大巨头厂商竞争,其实得益者是玩家

"谁能想到ATI的催化剂驱动在微软Vista能产生最佳的图形体验?我必须承认我所看到的-ATI已经并且为Vista工作一段时间了,现在他们终于打出王牌,在竞争中领先。

我所说的不是什么秘密-我迟早会这样说,但是我希望NVIDIA能从困境中走出。我不会向我的客户隐藏秘密,事实上ATI的驱动在游戏中领先,至于NVIDIA为什么落后则没有真正的解释...会有吗?"

而网上已经有了针对NVIDIA驱动的集体诉讼网站,甚至在YouTube上还有了用户使用NVIDIA Vista驱动死机的视频,显然用户对NVIDIA Vista驱动质量的抱怨多多。

而一位似乎是NVIDIA驱动开发人员则暗示这不是NVIDIA的错误:

"我不想透漏我所工作的公司,但是我要说的是我为两大显卡厂商的一家设计驱动。

Vista的驱动开始是一场恶梦,我们被迫在僵化和敏感的规格内工作,而跳出这个限制就会导致Windows关闭或者重启整个视频子系统。过去,在屏幕上输出内容相对比较直接,我们可以自由地根据需要进行操作,从而完成工作。而今天,一切由Microsoft决定,如果你胆敢越过他们的雷池一步,触发他们的规则,那么就有你好看的。而对Vista系统的debug则更加盲目,我们被迫每天做一些重复繁杂的工作。从好的方面来说,我们的驱动代码已经通过了彻底的审查,同时,你们可以获得一个快餐式的产品,以满足我们的市场承诺,Vista驱动。

当Vista成为主流产品后,除非Microsoft放松管制,否则你们还将遇到很多问题。当然,他们希望在他们的平台上强制实行某些标准。我们都知道windows很不好用是因为驱动写的太烂,但是是MS在限制我们这些硬件厂商。我的公司知道我们在做什么,如果我们不这样做的话我们不会成为顶尖的两个公司之一,但是Microsoft却让我们的工作毫无意义,因为他们不会考虑我们需要来做一个好的产品。

我的建议:如果你希望购买ATI或NVIDIA显卡在Vista上完美工作,那么请放弃这个想法。请等待一年,现在继续坚持使用XP或者购买一台Mac机。

而ATI的催化剂制作人Terry Makedon则实名对以上说法作出了反驳:

"Hi,Terry Makedon在这里。我是AMD软件产品管理部的经理(前ATI)。首先我假设你不是为AMD工作,因为你的观点绝对和我们对Vista的认识相矛盾。在AMD公司,我们不认为开发Vista驱动是一场恶梦。事实上我询问了很多AMD软件工程师和架构师,他们都认为开发Vista驱动的经历相当令人满意。诚然,它具有新的驱动模型,有大量代码需要编写,但是并不比开发XP驱动困难多少。假如说你起步晚了,没有足够的时间计划,执行和验证,那么所有一切都会变的相对困难并将导致质量问题。这对于任何软件开发这项目都是真理。AMD认为,我们很早就开始这个项目,我们作了详细的计划,事实上我们的软件工程师提供了一个稳定的驱动,可以很快兑现市场承诺。总体来说,在首个驱动发布后,就可以很快把驱动质量赶上的说法是不正确的。在很多种情况下,初期设计如果太匆忙的话,将不可避免地导致软件部分不稳定,而且这些问题是仅仅通过Debug所无法解决的。至少不要太过仓促。在这种情况下软件需要大的重新设计,这样才能将质量提高到一个可以接受的水平上。我的建议:我强烈鼓励大家都升级到Vista,通过催化剂你可以获得轻松升级,享受优质的Vista体验。全球的媒体都对我们所展现出的AERO界面,稳定性和游戏性能高度赞美,我们的Vista驱动游戏性能非常接近XP甚至经常超过XP性能。

事实上Rahul Sood在今天的博客上就如是说:可以想像,ATI对Vista的紧密支持可能在市场上获得明显领先的位置,当然,目前这仅仅是一个猜测。"

呵呵,NVIDIA说MS管制太严,ATI则批评NVIDIA匆匆上马,而且短时间内不可能改进驱动质量。

不管怎么样,NVIDIA当然也意识到了问题的严重性,他们已经承诺将恢复每月推出一款驱动,并专门开设了一个页面让用户找Bug。

NVIDIA认真的后果是....?黄叔(Jenson Huang)很生气,后果...让我们拭目以待吧...;)

而ATI的催化剂制作人Terry Makedon则实名对以上说法作出了反驳:

"Hi,Terry Makedon在这里。我是AMD软件产品管理部的经理(前ATI)。首先我假设你不是为AMD工作,因为你的观点绝对和我们对Vista的认识相矛盾。在AMD公司,我们不认为开发Vista驱动是一场恶梦。事实上我询问了很多AMD软件工程师和架构师,他们都认为开发Vista驱动的经历相当令人满意。诚然,它具有新的驱动模型,有大量代码需要编写,但是并不比开发XP驱动困难多少。假如说你起步晚了,没有足够的时间计划,执行和验证,那么所有一切都会变的相对困难并将导致质量问题。这对于任何软件开发这项目都是真理。AMD认为,我们很早就开始这个项目,我们作了详细的计划,事实上我们的软件工程师提供了一个稳定的驱动,可以很快兑现市场承诺。总体来说,在首个驱动发布后,就可以很快把驱动质量赶上的说法是不正确的。在很多种情况下,初期设计如果太匆忙的话,将不可避免地导致软件部分不稳定,而且这些问题是仅仅通过Debug所无法解决的。至少不要太过仓促。在这种情况下软件需要大的重新设计,这样才能将质量提高到一个可以接受的水平上。我的建议:我强烈鼓励大家都升级到Vista,通过催化剂你可以获得轻松升级,享受优质的Vista体验。全球的媒体都对我们所展现出的AERO界面,稳定性和游戏性能高度赞美,我们的Vista驱动游戏性能非常接近XP甚至经常超过XP性能。

事实上Rahul Sood在今天的博客上就如是说:可以想像,ATI对Vista的紧密支持可能在市场上获得明显领先的位置,当然,目前这仅仅是一个猜测。"

呵呵,NVIDIA说MS管制太严,ATI则批评NVIDIA匆匆上马,而且短时间内不可能改进驱动质量。

不管怎么样,NVIDIA当然也意识到了问题的严重性,他们已经承诺将恢复每月推出一款驱动,并专门开设了一个页面让用户找Bug。

NVIDIA认真的后果是....?黄叔(Jenson Huang)很生气,后果...让我们拭目以待吧...;)

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