SE高层接受采访!Wii《FF11》探讨中
17173 新闻导语
Square-Enix资深副总裁、著名游戏制作人**弘道近日在欧洲进行《最终幻想11》和《最终幻想3》的宣传活动时接受了媒体的采访,谈到了很多玩家关心的话题。当问到为什么“最终幻想20周年纪念”却没有任天堂平台的作品时,考虑到最终幻想是从FC起步的,**弘道苦笑了一下,表示根据计
Square-Enix资深副总裁、著名游戏制作人**弘道近日在欧洲进行《最终幻想11》和《最终幻想3》的宣传活动时接受了媒体的采访,谈到了很多玩家关心的话题。
当问到为什么“最终幻想20周年纪念”却没有任天堂平台的作品时,考虑到最终幻想是从FC起步的,**弘道苦笑了一下,表示根据计划系列作品将会在尽可能多的平台上推出。
对于《时空之轮》续作,**弘道说目前还没有开发计划。不过该系列的回归不是没有可能,玩家将可能以任何一种形式再次看到它(如重制、虚拟主机等)。不过由于当时一些制作人员已经离开了Square-Enix,部分版权问题也有待解决。
目前《最终幻想11》还无法移植到Wii(WII新闻 游戏视频 WII论坛 WII搜索 WII说吧)平台,问题主要出在Wii的“Friend Code”上:如果玩家不相互添加Friend Code就无法联机,不过SE正在为此事与任天堂进行探讨。
当谈到《最终幻想3》的引擎会不会用来开发其他DS游戏时,**弘道表示一直以来S.E的传统是每款游戏重新编写引擎,但是现在来看这样做效率是比较低的,S.E会探索改进的方法,尤其是在开发成本与日剧增的今天。
当问到为什么原版的《最终幻想3》不在虚拟主机或者包含在DS版里一并推出时,**弘道说因为有部分游戏代码已经找不到了,所以当初没有作为"Famicom Mini”系列的一部分出现,而是进行了重制。
最后采访者询问了著名游戏角色路行鸟(Chocobo)命名的来由,**弘道称这是石井浩一(被称为“圣剑传说之父”)的想法,很可能是源于日本一种比较流行的甜食“Chocolate Balls”。
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