IGN评选史上最优秀的25部TV系列游戏!!!!!!!!

2007-02-05 14:37:29 神评论

17173 新闻导语

   电视游戏产业的基础,是成系列的游戏作品。无论LaraCroft、Mario还是Madden(注:欧美很流行的橄榄球游戏系列),这些系列作品总是能够在商店的货架上占有绝对地位。有些人会抱怨如今游戏的续作太多,但实际上,历史上许多了不起的游戏大作都是以系列形态出现的。现在,IG

1991年Street Fighter II的成功,基本上改观了未来十年街机游戏的面貌。与其他多种创新元素一道,Street Fighter II引入了如今已成为多种格斗游戏标准的连续技、半场/四分之一场和蓄力攻击的概念。Street Fighter所创造的令人难忘角色与招法,多过任何一部格斗游戏。听到“春丽”这个名字,谁不会想起她那肌肉健壮的大腿(苍雪:OTZ)和旋风踢呢?Street Fighter可能并不是有史以来第一部格斗游戏,但是自最初发售时起,它就树立起了该游戏类型的标准范例。Mortal Kombat、KOF和Virtua Fighter等作品,都从这一系列中做了大量借鉴。说起来,原版的Street Fighter II,我们现在还天天在办公室里玩呢(玩到街机坏掉为止,当然咯)。 知名作品
  *Street Fighter II
  *Street Fighter III: Double Impact
  *Street Fighter II Turb Hyper Fighting

在游戏的世界中,没有几个系列的作品,能够象Star Wars那样多产。每一款新的Star Wars游戏发售,都必然大卖。这和品牌效应有些关系,不过,系列中许多作品无可争议的优良品质也是一大原因。第一部Star Wars游戏,即Atari 2600上的《帝国大反攻》,虽然受到系统技术方面的限制,却极专业地把握住了Hoth雪原的基本场景。此后的系列作品扩展了这部作品的创意,将星球大战的世界完整地进行压缩。尽管电影系列已经宣告结束,但这一游戏系列,却会在未来的岁月中,继续吸引观众的目光。 知名作品
  *Star Wars: Knights of the Old Republic
  *Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader
  *X-Wing Vs. TIE Fighter

游戏业界奇才Sid Meier创造的Civilization(中文译名《文明》)系列,将探索、经济、战争、研发与外交诸要素相融合,使玩家欲罢不能。因此成为回合制战略游戏的领军之作。系列第一作要求玩家们创造“经得起时间考验的辉煌”。其后的作品在初作的理念上进行了极大扩展,但是其深度的游戏性仍保留下来。Civilization系列以其极易令人上瘾的本质而恶名昭彰,在Civilization IV中甚至为此安装了一个闹钟功能,以便在适当时候提醒玩家:玩的时间已经太长了。当然啦,我们在玩的时候总是要把闹钟关掉的,我们不能容忍任何事情去打扰我们的“文明时间”。 知名作品
  *Civilization II
  *Alpha Centauri
  *Civilization IV

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