一个玩HGAME的女孩发自内心的独白

2007-01-31 15:30:54 神评论

17173 新闻导语

   回想过去,在经历还不是很丰富的今天,PCGAME占去我回忆中相当大的部分。当岁月无奈,我无法再去牵他的手,就好象一切必然要终结的事物,只能任由它远离。人与时间的不可抗衡性,让我第一次这么深的感触。89年以前,我小学。隐约的听说过别的学校有计算机,可是没有见过。当时还没有什么

    这种状况大约没有过多久,我就腻味了。正象很多情场高手深谙的道理:女人的好奇心是致命的,而一旦女人失去了好奇,也就失去了兴趣。所以,想让一个女人对你保有长久点的关注,就保留神秘感觉多一些(这是一种十分偏颇的,自我解嘲的说法,但有人会以为我是认真说的)。我尤其甚。当我将网上的HGAME翻遍了之后,索然无味,其它类型的游戏也差不多没有了兴趣的时候,将全部游戏束之高阁。


  时至今日,过去我所喜爱的各大游戏公司重组并购,难觅影踪。中国国内的游戏业也不可同日而语。而我,明显的明日黄花了。时间,精力,心智都与游戏渐行渐远,没有那种兴奋异常与绝对愉悦。对任何事情也没有了那种专注的鬼迷心窍了。也许是老了,也许是需要除了安慰,消遣,排解寂寞与旺盛精力的其它一些更深刻的东西来敲打我的灵魂。我还不算太老,没有老到可以察觉过去的遗憾的地步,所以我不知道,对那种为游戏痴狂的时候,是不是应该懊悔。只是隐隐的觉得,青春的回忆还应该有些点缀于其间的辉煌的灿烂,而不是单一的色彩。不过,名人说,青春不管如何,总是最美丽的。

闲话....:)

又,闲话:横向比较游戏来看的话,我还是推崇欧美的游戏。思想性更深刻,天马行空的空间想象力令人叹为观止,视觉,听觉的冲击力更强。比如《黑土》、《疯人院》。个人认为超越了日本游戏。日本游戏更加细腻感人,更注重于制造或诡异,或恐怖,或情感的气氛,内涵欠佳。

HGAME来说,个人更喜欢日本游戏,更含蓄,唯美,也深刻(很奇特,日本的HGAME的内涵往往使人有颤栗的悲哀),当然层面也更广泛。当然,还是那句话,喜欢什么就玩什么好了,犯得着讨论么?我也不是想别人就听从我的想法,只是天真的想和大家说说话,也想听听大家玩游戏的体会很感想。

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