微软强制推广XB360手柄玩Vista游戏
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利用Xbox360在游戏界的影响力,借着Vista和DirectX10的东风,微软看来将要领导一次PC游戏的振兴运动。首当其冲的就是这一款无线接收器。近年来,随着游戏主机性能的提升,PC作为游戏机3D画面的优势已经不复存在,整个游戏业界也在向游戏主机平台倾斜,从目前PC平台和游戏
利用Xbox 360在游戏界的影响力,借着Vista和DirectX 10的东风,微软看来将要领导一次PC游戏的振兴运动。首当其冲的就是这一款无线接收器。
近年来,随着游戏主机性能的提升,PC作为游戏机3D画面的优势已经不复存在,整个游戏业界也在向游戏主机平台倾斜,从目前PC平台和游戏机平台每年大作数量的对比就可以看得出来。这中间还有一个原因,就是对于大多数游戏来说,键盘鼠标的操作总没有一款手柄来的舒服,而PC平台上又缺少一个较为统一的,高效的手柄标准,这也不难解释为什么PC游戏现在都以适合鼠标操作的FPS居多。
微软无疑早就看到了这一机会。之前便推出过Windows版的有线Xbox 360手柄,但销量并不见佳。这次,这个无线接收器无疑汇聚了微软极大的推广力量。
首先,它支持所有Xbox 360官方外设,包括标准无线手柄,方向盘,无线耳麦,甚至我们之前报道的街机摇杆。只要将其通过USB连接PC,就可以方便的使用这些外设进行操控。
第二也是最为重要的,微软使出了强力手段,强制游戏厂商,要想支持DirectX 10,打上“Games for Windows”的徽标,就必须在DirectX层面上提供对Xbox 360控制器的支持。也就是说,今后的大多数游戏可能都将完美支持Xbox 360外设。这几乎提供了一个统一的标准,保证玩家不需要麻烦的设置,就可以以厂家推荐的理想键位进行操纵了。
还有,这款接收器仅售19.99美元,支持同时连接4个手柄和耳麦。发售时间现在并没有宣布,不过估计会在Vista和DirectX 10的发售期中添一把火。
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