NE VS ORC取胜之道

2006-12-02 21:28:22 神评论

17173 新闻导语

   除了LT,GW这样的泉水图,其他的基本分成两种,出FS的和出BM的对付FS最好的办法是三远,或者HT+小鹿也可以打,如果攀3本,很可能被rush,FS+SH或者naga的rush太霸道了,对付剑圣办法就多了,吹风,填鸭,还有rush,各种各样都是针对剑圣的。先说三远,LT的

    除了LT,GW这样的泉水图,其他的基本分成两种,出FS的和出BM的对付FS最好的办法是三远,或者HT + 小鹿也可以打,如果攀3本,很可能被rush,FS + SH或者naga的rush太霸道了,对付剑圣办法就多了,吹风,填鸭,还有rush,各种各样都是针对剑圣的。

先说三远,LT的三远用ht开局,其他地图基本是AC开局的。。三远需要肉盾,如果有一个召唤英雄(兽王),就不需要ht这种劣质肉盾挡在前边。改用火力强的AC更好。DH AC开局,根据地图练一片,然后探路wisp确认是FS,就跑过去骚扰。tr上边,可以带AC去,血拼FS,道理跟血拼AM一样,加上wisp对狼的威胁大,FS不好练到2段。基本就是追着mana burn,碰到他反过来打dh就跑,dh没血回家喝水的时候,一定别忘了拉ac隐身在orc出门的各个路口监视,不然跟丢了一会FS就到3了家里8个或者9个农民伐木,升基地,ac出到5个或者6个,dh可买鞋也可不买,买鞋就好骚扰一些,中途补BH,如果你不想让他知道你是三远,可以造到很ws的角落甚至野外2发兽王,研究ac射程,兽王带ac去mf,dh骚扰。dh骚扰就保证拖着对方主力,兽王便不会被抓了。兽王mf路线可以诡异一点,比如另一边的141 3322 然后商店。。

这期间dh拖着。bm练3段。orc家里有造外围的BE可以砍砍。。他回来就跑。。由于他已经出fs了,2英雄非常非常非常有可能是sh,而且看到dh骚扰会升变形。准备一个wisp在附近总比没有好。运气好可以暴到2个狼 + 变形 + 加速卷轴。。然后回头再吸一下跑掉。爽死了!

家里2本BL,然后过一会BW,因为鸟德造起来很快,而鸟德不需要很多,2,3个辅助足够了,鹿倒是造的挺慢还得研究驱散。。之后就BR, BL, BW一直出兵,人口也别卡住,主力是AC,鸟德3个,鹿4-5个,这个是理想状态然后么根据对方的英雄组合,他是sh升变形的,最好买1个血瓶1个无敌,如果是tc哪你一定要有群补,不然2级闪电 + 1级波 很强。。

BE造好后狼骑就要出来了,这时dh就不敢再骚扰了,回来一起mf,这期间就是mf,兽王到3的话就拉开练dh,不到3,3的英雄很难打过对手大概到60人口,有2张群补,双3英雄,就可以赢了,因为fs的狼出来直接被驱散,稍有规模的远程兵摆好阵型,齐射一个一个加精灵火的单位很强,不怕被冲散阵型,有群补抗过闪电就行了那种等不及了 直接来tr的,只要mf别被抓伤掉,有br有商店,又没升3本,没理由输。。除非被偷偷挖树阴塔了。。打orc。。到处都要留心,三远打fs还是满有效的,当年orc被三远打的没语言了所以才放弃fs 开发剑圣的,不要忘了这一点。

打剑圣的吹风和填鸭老战术了,不多说了。suho用的类似于一波流的战术。。我觉得这个有点吹风的进化版。。因为这打法能行的通。。很大程度是因为orc怕吹风流。想着克吹风流。结果露出了另外的破绽。就好像sky流 -> 一波流一样。

基本思想是3英雄带少量鸟德,大量远程火力和BR的辅助强行一波orc,剑圣这个英雄典型的攻强防弱,他没有dh的闪避,被加了精灵火齐射非常伤,而药膏是不能战斗中贴的。只要sh等级别太高,双方中期势均力敌,在G + 狼骑 + 白牛成阵型之前,orc很难打赢3英雄,对秒英雄的话也是3英雄坚持的久一些,而且远程火力比近战好很多,狼骑那玩意有攻击力吗?再说这个白牛,打吹风他很厉害,打rush么就比较废,能给bm加个灵魂锁链是不假,但剑圣一跑路,剩下的兵还是被蹂躏,白牛打ac没攻击力的。这种打法配合雇佣兵效果非常好。除了GW地图太大,其他地图,TM,EI,TS这3个地图超强,TR近点也很猛。。。

    开局反正是一样的,dh AC,因为不确定对手怎么打的时候这个开局最好,想怎么变招都可以。TM速mf 533,造br的那个wisp是基地出来的第一个,这样才足够快。TR就是门口,不过造了祭坛的wisp去探路发现是近点的话,br正好完成,就不要造ac了,直接爬起来打141,dh收尸,近点造ac的话结局100%是喝光井水还挂掉,不如不造。TM 533 + 31到2,被骚扰的话,就往家逃,第二口井尽量的距离533那边近,这样ac正好能抗过两次疾风步喝到水,再然后就差不多天黑了。

EI上br mf333。而orc要么剑圣 + 1G过来骚扰(比较sb,dh mf出头环或者爪子,跟他打很轻松,注意不要mana burn,先拼血,满魔喝水比较节省,拖到天黑ac可以隐身你就不败了),或者练333,练的话就会造商店,探路时候,你在英雄练333的时候,wisp去看他有没有练333,还有他家有没有造商店,如果是剑圣+ 有商店,你就练到2跟他去抢鞋(或者说骚扰他抢鞋让他至少多疾风两次),

如果剑圣练 + 没商店,你就mf掉333宝物以后把剩下的留给ac + br,dh去骚扰,没人练 + 没商店,那他多半是fs,你mf333以后赶快去检查下边两个掉经验书的地方。剑圣还很喜欢练商店,多侦察一下返回来说TM的节奏。。TM上如果出生在右上。左下。mf掉533以后。br出4-5个ac。就爬起来吃树吃穿过去正好是雇佣兵营。出生在左上。右下。就稍微早一点爬起来,走到旁边的雇佣,因为dh练到2以后没有节目了,要尽快练雇佣买雇佣,反正少造点ac也不会死,后来买各种雇佣兵还嫌买不起呢!2本快好的时候,orc不敢跟ne血拼的,如果他拼伤掉了你买naga过去他挂个地洞就可以gg了

一般orc都是前期骚扰 + 拼,天黑了就退去买鞋 + 吃药膏,那我们就mf,2本一好,买naga,剑圣这时来占不到便宜。练雇佣的时候买绿皮。。黄皮可买可不买。。有br做肉盾可以不买。。因为黄皮性价比后来实在太低了。。不如买个血瓶TM还有一种打法是2井19人口速科技,然后补兵营和井。。看似只要被进攻就肯定要挂的开局。。但如果你熟练掌握wisp勾引买雇佣,dh只要坚持到天黑,那边4雇佣回来了,再然后naga来了,就算他起来2个地洞3个箭塔,一样要败,更不用说普通的bm + G进攻。。不过这个打法不允许出错。。不熟练慎用。。好处就是同样有中期的火力,naga的时间提前了半分钟,这时进攻,orc更难抗下,一旦占了便宜例如杀掉1个地洞。。或者杀bm一次。。裂口就会越来越大。。有时候地洞挂一个,2英雄都造不出来,然后打不过,打不过就要缩,缩就地洞再被拆。。恶性循环。。orc是很脆的种族,没有什么韧性的。一旦被压住就完全sb。跟ud就是两个极端。这种速科技,TS也可以用,而且TS可以用2口井的卡位保护第三口井不被拆。TM的话第三口井如果orc想拆一定能拆掉,不得已就只有造野外了。

如果是EI的话,br走到雇佣兵营似乎有点太远,而且偏离主要目的??(那个br可是要协助进攻的)。EI也有人开局练雇佣兵。这个我研究不多,似乎家里被地洞rush比较难办,毕竟雇佣兵营比TM 533还难练。。

EI有AC以后,可以用AC拉雇佣兵出来,不会的可以参见moon vs grubby第一视角。EI那盘,BR就是直接走向对手方向,2本的兵力大概3AC,1黄1绿,也许3AC,2绿。。看心情。。。然后招naga去压制。去压制是因为从中间走回去练雇佣太折腾。。而且orc这个地图能练的好地方太多了。。分矿。。商店。。鱼人之类的。。一会弄出个3级的一身爪子的剑圣你就哭了。。

中期的压制很大程度影响了一波的结果,把orc压垮了,6分钟赢也很经常,如果自己损失巨大,那就希望渺茫了。TM那种防御式的mf雇佣,虽然正面没什么问题,但有时候太给orc机会了,2本不压他就发贱,一会2BE狼骑过来拆家,你说3英雄走到半路回城不回?回就不能一波,不回基地可能要挂,然后别人在家ws。。所以一波动作一定要快。。

mf的那种,2本好了直接升3,然后造BW,造第四口井。bw被打的话,造野外。如果是压制型的。你就要把钱全部花到兵力上,3本先不要急,各种AC,雇佣,绿,黄。乱七八糟的一起过去 再带2个农民防变形 直接一波把他日趴下 家里再慢慢3本BW 尤其是前期来骚扰 然后买了鞋粉继续砍ac 很发贱的那种 丫不是没有时间概念吗?不要给他涂药膏的机会,一次打死。

天亮以后,3本也差不多好了,鸟德有1-2个,买FL。练过的雇佣兵营,根据对方的情况买兵,一般绿皮要买的,是主力,石头人,手动缓慢剑圣非常有效。然后如果对手2BE,估计是狼骑,你买胖子,以及后来前线多造2个br,Grunt多的,1BE的,你就多补个鸟德,这样反正能凑够50人口,开过去在前线造商店造br,加上原来的br走过去,进基地就拆地洞,他回来你就缩一下等商店好,摆好阵型,一旦商店有了,他就不可能靠秒你英雄来化解一波流,而且打着打着有钱了(卡50人口),FL有球了,很猛。。

    orc冲上来,远远的就给他剑圣精灵火 + 手动缓慢。精灵火的射程挺远的,加上就不怕看不到了,然后什么mana burn啊 闪电啊统统一起上,FL火人,反正所有火力瞄准剑圣,5秒不到他就得跑,他一跑,你就改日其他兵,因为剑圣存在的意义就在于他的攻击,至于他的抗揍能力,比一个大G好不到哪去,剑圣退后涂药膏,就等于此人已死有事烧纸,跟被吹起来没区别,想想看吹风的目的在什么。。

这时候就是纯拼操作了,把英雄和远程的编一起,近战的胖子,br也控制一下,小石头人除了手动就hold在部队中间了,不要突前。然后英雄有事就吃血瓶,拼血和火力,G + 狼骑 + 白牛不是雇佣 + 鸟德的对手。假如G + 狼骑有规模,那是可以冲冲阵型的,但是只要你够紧凑,他就来不及出。狼骑没数量等于没有,正面战场既没攻击力又没战略意义,数量不够不能无限网英雄,不能无限网的话,打到最后一下必然被保存回去=白打,那么狼骑还有什么用,撒网不让兵逃走吗?本来就不打算走-___-。唯一的威胁也许是对拆,这一点一定要防,所以中期节奏要紧凑。不要FL出来了还去mf。。

EI要特别小心中间市场的怪。如果你中期压制,br从市场后边过。中期mf市场,那br就从前面过,帮忙mf市场。一个大血之类的宝物还是满有作用的。最怕一种br从正面过,然后mf时机不对,被抓了,然后br暴了还是次要,关键是哪些怪物,那些怪物醒了就不睡了,比较**,后来你发现补的鸟德什么的从这里过路,过一个死一个。。。。血的教训呀。。

这个打法最难用的地图是TR,没雇佣,只靠AC的话比较容易中圈套,orc可以搬回局势的细节太多了,tr只能跟剑圣抢鞋抢粉,尽量整个1-2本之间都让剑圣没魔,省得我dh naga 7AC走到半路被追尾砍死n个ac。。走到地方一个sh出来了。直接gg -v- 实在骚扰不到剑圣,也一定买粉,被追尾时候撒一下。近点好一些,开始不造ac mf个宝物,然后坚持到天黑,orc要撤,由于NE治疗是瞬间的,dh + 2ac直接跑去orc家里打商店,这时候如果剑圣正在半路,他就很不爽,买鞋+ 粉再回来呢,商店没有了,剑圣不满血怎么打;不买的话,那ac就无限隐身在那了。。

由于没雇佣兵,AC也要多出一点,8-10个的样子,鸟德2个,根据情况,在地图中央造个商店,或者在家造。。3本,买好血瓶,毒球给FL,然后再过去,因为只靠AC 鸟德,如果没占便宜,没球,很容易3英雄全倒,然后就gg了。不像有绿皮黄皮石头人时候那个猛。。差不多就这些。。变招比如对手3本城防塔啊,什么投石啊,你反正3本了造点奇美拉- - 城防塔和投石车欲哭无泪。。

总体来说这招非常的克当前的主流剑圣打法,因为现在谁也不敢出很多大G否则碰到吹风就是一个死。这样前期和中期的压力减小了,orc也经常被NE反压,加上要出白牛这种打AC和英雄就没攻击力的单位,G,狼骑,投石这些老一辈强悍的单位数量都受到影响,打起来自然没那么舒服了。还有,打吹风出TC要单练到3,而一波流明显没有给他这个机会,1级的TC,甚至正在mf赶回来的半血Tc,几乎没用,SH好一些,由于有变形克2本压制和加血支持剑圣,但等级不高的时候,近战兵G + 狼骑不成规模的时候,面对高性价比的雇佣组合就是死。。想一下熊数量不足碰到一波流什么情况。。就跟那很类似。。不同的是NE有盼头,熊多了就能反冲。。而orc是2本被3本的对手一波——虽然看起来比较荒谬——orc没有盼头,orc能做的是在前期和中期抹杀对方一波的能力,一旦被一波了,越拖就越死。。

    开局反正是一样的,dh AC,因为不确定对手怎么打的时候这个开局最好,想怎么变招都可以。TM速mf 533,造br的那个wisp是基地出来的第一个,这样才足够快。TR就是门口,不过造了祭坛的wisp去探路发现是近点的话,br正好完成,就不要造ac了,直接爬起来打141,dh收尸,近点造ac的话结局100%是喝光井水还挂掉,不如不造。TM 533 + 31到2,被骚扰的话,就往家逃,第二口井尽量的距离533那边近,这样ac正好能抗过两次疾风步喝到水,再然后就差不多天黑了。

EI上br mf333。而orc要么剑圣 + 1G过来骚扰(比较sb,dh mf出头环或者爪子,跟他打很轻松,注意不要mana burn,先拼血,满魔喝水比较节省,拖到天黑ac可以隐身你就不败了),或者练333,练的话就会造商店,探路时候,你在英雄练333的时候,wisp去看他有没有练333,还有他家有没有造商店,如果是剑圣+ 有商店,你就练到2跟他去抢鞋(或者说骚扰他抢鞋让他至少多疾风两次),

如果剑圣练 + 没商店,你就mf掉333宝物以后把剩下的留给ac + br,dh去骚扰,没人练 + 没商店,那他多半是fs,你mf333以后赶快去检查下边两个掉经验书的地方。剑圣还很喜欢练商店,多侦察一下返回来说TM的节奏。。TM上如果出生在右上。左下。mf掉533以后。br出4-5个ac。就爬起来吃树吃穿过去正好是雇佣兵营。出生在左上。右下。就稍微早一点爬起来,走到旁边的雇佣,因为dh练到2以后没有节目了,要尽快练雇佣买雇佣,反正少造点ac也不会死,后来买各种雇佣兵还嫌买不起呢!2本快好的时候,orc不敢跟ne血拼的,如果他拼伤掉了你买naga过去他挂个地洞就可以gg了

一般orc都是前期骚扰 + 拼,天黑了就退去买鞋 + 吃药膏,那我们就mf,2本一好,买naga,剑圣这时来占不到便宜。练雇佣的时候买绿皮。。黄皮可买可不买。。有br做肉盾可以不买。。因为黄皮性价比后来实在太低了。。不如买个血瓶TM还有一种打法是2井19人口速科技,然后补兵营和井。。看似只要被进攻就肯定要挂的开局。。但如果你熟练掌握wisp勾引买雇佣,dh只要坚持到天黑,那边4雇佣回来了,再然后naga来了,就算他起来2个地洞3个箭塔,一样要败,更不用说普通的bm + G进攻。。不过这个打法不允许出错。。不熟练慎用。。好处就是同样有中期的火力,naga的时间提前了半分钟,这时进攻,orc更难抗下,一旦占了便宜例如杀掉1个地洞。。或者杀bm一次。。裂口就会越来越大。。有时候地洞挂一个,2英雄都造不出来,然后打不过,打不过就要缩,缩就地洞再被拆。。恶性循环。。orc是很脆的种族,没有什么韧性的。一旦被压住就完全sb。跟ud就是两个极端。这种速科技,TS也可以用,而且TS可以用2口井的卡位保护第三口井不被拆。TM的话第三口井如果orc想拆一定能拆掉,不得已就只有造野外了。

如果是EI的话,br走到雇佣兵营似乎有点太远,而且偏离主要目的??(那个br可是要协助进攻的)。EI也有人开局练雇佣兵。这个我研究不多,似乎家里被地洞rush比较难办,毕竟雇佣兵营比TM 533还难练。。

EI有AC以后,可以用AC拉雇佣兵出来,不会的可以参见moon vs grubby第一视角。EI那盘,BR就是直接走向对手方向,2本的兵力大概3AC,1黄1绿,也许3AC,2绿。。看心情。。。然后招naga去压制。去压制是因为从中间走回去练雇佣太折腾。。而且orc这个地图能练的好地方太多了。。分矿。。商店。。鱼人之类的。。一会弄出个3级的一身爪子的剑圣你就哭了。。

中期的压制很大程度影响了一波的结果,把orc压垮了,6分钟赢也很经常,如果自己损失巨大,那就希望渺茫了。TM那种防御式的mf雇佣,虽然正面没什么问题,但有时候太给orc机会了,2本不压他就发贱,一会2BE狼骑过来拆家,你说3英雄走到半路回城不回?回就不能一波,不回基地可能要挂,然后别人在家ws。。所以一波动作一定要快。。

mf的那种,2本好了直接升3,然后造BW,造第四口井。bw被打的话,造野外。如果是压制型的。你就要把钱全部花到兵力上,3本先不要急,各种AC,雇佣,绿,黄。乱七八糟的一起过去 再带2个农民防变形 直接一波把他日趴下 家里再慢慢3本BW 尤其是前期来骚扰 然后买了鞋粉继续砍ac 很发贱的那种 丫不是没有时间概念吗?不要给他涂药膏的机会,一次打死。

天亮以后,3本也差不多好了,鸟德有1-2个,买FL。练过的雇佣兵营,根据对方的情况买兵,一般绿皮要买的,是主力,石头人,手动缓慢剑圣非常有效。然后如果对手2BE,估计是狼骑,你买胖子,以及后来前线多造2个br,Grunt多的,1BE的,你就多补个鸟德,这样反正能凑够50人口,开过去在前线造商店造br,加上原来的br走过去,进基地就拆地洞,他回来你就缩一下等商店好,摆好阵型,一旦商店有了,他就不可能靠秒你英雄来化解一波流,而且打着打着有钱了(卡50人口),FL有球了,很猛。。

    orc冲上来,远远的就给他剑圣精灵火 + 手动缓慢。精灵火的射程挺远的,加上就不怕看不到了,然后什么mana burn啊 闪电啊统统一起上,FL火人,反正所有火力瞄准剑圣,5秒不到他就得跑,他一跑,你就改日其他兵,因为剑圣存在的意义就在于他的攻击,至于他的抗揍能力,比一个大G好不到哪去,剑圣退后涂药膏,就等于此人已死有事烧纸,跟被吹起来没区别,想想看吹风的目的在什么。。

这时候就是纯拼操作了,把英雄和远程的编一起,近战的胖子,br也控制一下,小石头人除了手动就hold在部队中间了,不要突前。然后英雄有事就吃血瓶,拼血和火力,G + 狼骑 + 白牛不是雇佣 + 鸟德的对手。假如G + 狼骑有规模,那是可以冲冲阵型的,但是只要你够紧凑,他就来不及出。狼骑没数量等于没有,正面战场既没攻击力又没战略意义,数量不够不能无限网英雄,不能无限网的话,打到最后一下必然被保存回去=白打,那么狼骑还有什么用,撒网不让兵逃走吗?本来就不打算走-___-。唯一的威胁也许是对拆,这一点一定要防,所以中期节奏要紧凑。不要FL出来了还去mf。。

EI要特别小心中间市场的怪。如果你中期压制,br从市场后边过。中期mf市场,那br就从前面过,帮忙mf市场。一个大血之类的宝物还是满有作用的。最怕一种br从正面过,然后mf时机不对,被抓了,然后br暴了还是次要,关键是哪些怪物,那些怪物醒了就不睡了,比较操蛋,后来你发现补的鸟德什么的从这里过路,过一个死一个。。。。血的教训呀。。

这个打法最难用的地图是TR,没雇佣,只靠AC的话比较容易中圈套,orc可以搬回局势的细节太多了,tr只能跟剑圣抢鞋抢粉,尽量整个1-2本之间都让剑圣没魔,省得我dh naga 7AC走到半路被追尾砍死n个ac。。走到地方一个sh出来了。直接gg -v- 实在骚扰不到剑圣,也一定买粉,被追尾时候撒一下。近点好一些,开始不造ac mf个宝物,然后坚持到天黑,orc要撤,由于NE治疗是瞬间的,dh + 2ac直接跑去orc家里打商店,这时候如果剑圣正在半路,他就很不爽,买鞋+ 粉再回来呢,商店没有了,剑圣不满血怎么打;不买的话,那ac就无限隐身在那了。。

由于没雇佣兵,AC也要多出一点,8-10个的样子,鸟德2个,根据情况,在地图中央造个商店,或者在家造。。3本,买好血瓶,毒球给FL,然后再过去,因为只靠AC 鸟德,如果没占便宜,没球,很容易3英雄全倒,然后就gg了。不像有绿皮黄皮石头人时候那个猛。。差不多就这些。。变招比如对手3本城防塔啊,什么投石啊,你反正3本了造点奇美拉- - 城防塔和投石车欲哭无泪。。

总体来说这招非常的克当前的主流剑圣打法,因为现在谁也不敢出很多大G否则碰到吹风就是一个死。这样前期和中期的压力减小了,orc也经常被NE反压,加上要出白牛这种打AC和英雄就没攻击力的单位,G,狼骑,投石这些老一辈强悍的单位数量都受到影响,打起来自然没那么舒服了。还有,打吹风出TC要单练到3,而一波流明显没有给他这个机会,1级的TC,甚至正在mf赶回来的半血Tc,几乎没用,SH好一些,由于有变形克2本压制和加血支持剑圣,但等级不高的时候,近战兵G + 狼骑不成规模的时候,面对高性价比的雇佣组合就是死。。想一下熊数量不足碰到一波流什么情况。。就跟那很类似。。不同的是NE有盼头,熊多了就能反冲。。而orc是2本被3本的对手一波——虽然看起来比较荒谬——orc没有盼头,orc能做的是在前期和中期抹杀对方一波的能力,一旦被一波了,越拖就越死。。

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