《战国无双2 帝国》解析攻略

2006-11-26 11:18:20 神评论

17173 新闻导语

      继“《真三国无双》系列”陆续推出《帝国》版后,集合了多方面经验后的“《战国无双》系列”终于也加入了SLG要素,推出《战国无双2帝国》,同时,本作也是结合战略和动作要素乐趣的“《帝国》系列”第三弹。  《战国无双2帝国》的舞台是战国时期、惑乱纷飞的日本,以全国统一为目标

      继“《真三国无双》系列”陆续推出《帝国》版后,集合了多方面经验后的“《战国无双》系列”终于也加入了SLG要素,推出《战国无双2 帝国》,同时,本作也是结合战略和动作要素乐趣的“《帝国》系列”第三弹。
    《战国无双2 帝国》的舞台是战国时期、惑乱纷飞的日本,以全国统一为目标,既需要玩家动用智谋,又不缺乏无双动作游戏的爽快感。与《战国无双2》相同,本作的无双基本动作包括通常攻击、蓄力攻击、跳跃攻击,随着角色的成长,还可以释放威力强大的三段无双奥义,在体力剩余少量时可以发动无双秘奥义。如果也武将的亲密度高的话,便可以发动协力必杀技“无双连协奥义”,而“父子”、“夫妻”等关系的武将之间也可以发动,这种强力的“无双连协奥义”能够支持4位武将同时发动。
    游戏的战斗系统与《真·三国无双4 帝国》类似,可以用十字键下达全体指示,也可以在武将情报画面下达个别指示,另外,还可以消费阵形点数来改变阵形,选择有利的阵形将会对战斗起到积极作用。游戏的政略部分使用了丰富多彩的政策卡片,包括内政、军备、征兵、人事、教育、交涉、调略共7个基本政策,以及战场工作、部队工作、部队补强、战场计略4个战场策略和阵形部署,针对特定武将还有特殊政策卡片,另外还有金山采掘、南蛮贸易等具有地域特色的政策卡片、以及枪衾阵、鱼鳞阵等新阵形卡片。
    游戏将会收录包括《战国无双2》所有武将在内的400多名武将登场,在《战国无双2》中的特殊护卫武将柴田胜家、佐佐木小次郎等都成为可操作武将。

游戏原名

  战国无双2Empires

发行厂商

  KOEI                                      

机        种

  PS2

  游戏类型

  ACT

版        本

  日版

  游戏人数

  1~2人

发  售 日

  2006年11月16日

  游戏容量

  1×DVD-ROM



基本操作

十字键

给军队下达命令

左摇杆

控制人物移动

右摇杆

转动视角

蓄力攻击

通常攻击

无双奥义/蓄无双槽

×

跳跃

L1

防御/视角归中

L2

放大/缩小地图

R1

特殊架构

R2

紧急回避

Start
打开情报画面





游戏模式

争霸演武

游戏的主要模式,在此模式下玩家可以使用自己喜欢的武将统一全国

模拟演武

相当于自由模式,在这个模式下可以自由选择关卡来进行战斗

战国图录

游戏图鉴,其中收录了游戏的一些图片和原画

新武将

武将做成模式,玩家可以在此模式下根据自己的喜好来做成各种不同的武将,这些武将能在争霸演武和模拟演武下使用

战国事典

游戏的资料库。在战国事典模式可以查看关于战国武将、历史等方面的情报

各种设定

设定游戏操作键位、试听游戏中音乐、存档/读档均在此进行



游戏中一些问题的解答

问:LV4武器和隐藏服装要怎样取得?

答:LV4武器的入手方法

首先把要拿LV4武将的武器锻造到5级,然后在任意一场战斗中达成500人斩,过关后即可入手。而且难度不限,即使在天国难度下也能拿到。所有武将LV4的入手方法都是如此,争霸模式限定。(LV4武器在本作中可以更改属性和附加能力)

隐藏服装的入手方法

武将等级提升到LV11后即可入手(就是换个颜色而已)

问:武将的等级上限是多少级?

答:20级

问:帝国能否继承战国无双2的记录?继承后能得到些什么奖励?

答:可以。在开始新游戏时系统会提示是否继承战国无双2的记录,选择“是”就OK了。继承后只能拿到一些原画、图片之类的……

问:为什么只能使用大众脸武将?

答:那是由于选择的战场不对。如果在争霸模式一开始选择的是“川中岛之战“、“姐川之战”这种大地图,就可以选择相应的领地和无双武将。而选择像“中国四国统一战”、“东北统一战”这样的小地图,自然就只能选择大众脸咯。(基本上可以从关卡武将头像的数量看出,有2~3个武将头像的关卡会有无双武将可供选择,而只有1个武将头像的关卡就全部是大众脸)

问:有没有LV5武器?

答:没有。理由见图↓

问:LV4武器能在模拟演武模式拿吗?

答:只能在争霸模式取得

问:游戏中有收录战国无双的音乐吗?

答:是!帝国中不但包含了战国无双2的音乐,而且还收录了1代的所有音乐。值得一提的是在设置中选择1代的BGM,然后在战斗准备画面下可以选择喜欢的BGM进入战场,这样在战斗中玩家就能够听到1代中那熟悉的曲子了

问:为什么争霸模式下的部分设置选项无法改变?

答:有些选项需要至少通关一遍后才能变更。

问:为什么无法制压敌本阵?

答:要指压敌本阵必须先占领敌人的大部分据点,然后引导友军进攻才能顺利指压

问:为什么在地图上看不到敌人的总大将

敌总大将也是要在占领敌人的大部分据点后才会出现的

问:争霸演武和模拟演武支持双打吗?

答:可以双打。在选择好出阵武将之后,会出现2P加入的提示。此时接入2P手柄按下START键就能双打

问:为什么有的战斗只有部分武将出战?

答:那是玩家的金钱不够,导致出战的武将少。因为金钱关系到出战人物的数量。

问:帝国中的佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器吗?招式还是大众脸吗?

答:本作佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器。但柴田胜家的LV4和新武将“枪”的LV4一样,而佐佐木小次郎有特殊的LV4武器。柴田胜家的无双是前田庆次。佐佐木小次郎的普通技和无双为上杉谦信,特殊技和C5为明智光秀。

问:本作中还保留了善恶度的设定吗?

答:是的。善恶度对战斗有一定影响。采用民间考察这类政策就会向善政发展,采用临时征税这类政策就会向**发展。施行善政的话,在防卫战时会出现义民兵,而且敌方的武将和士兵容易投靠我方。施行**的话,我方的敌将容易叛变而“自立门户”…………   有时甚至会出现民兵起义的事件…………

问:怎样发动无双连协奥义?

答:在和友军好感度高的情况下,蓄满无双槽并且和友军在附近战斗时即可发动。最多可支持4人一起发动(我目前最多用过3人一起的无双连协奥义)。无双连协奥义比普通无双奥义威力更强,并且附加属性。注意,并不一定要武将之间有特殊关系。只要好感度高就行。也就是说可以和大众脸一起发动…………

问:汗血马要怎么入手?

答:在商人和南蛮人处购买一定数量的军马,当文化度累积到一定程度后使用政策“勘合交易”时随机获得。(我之前有在南蛮人那里购得白云、三国黑两匹马,在文化度561时进行“勘合交易”后拿到的汗血马。)


问:通关后能够保留武器和武将的等级、技能吗?

答:武将的等级和自己购买偷盗的技能可以保留,而武器和蓝色的地域特产技能无法保留…………(自己购买或偷盗、教育得到的技能可以保留)

争霸模式初期地图情报

序號 国名 石高 防御 在野武將 特色
1 北陆奧 50万石 2/4 0人 飞天の才、马产地
2 出羽 44万石 2/3 0人 坚守の技
3 南陆奥 50万石 2/4 0人 骑战の技、金山
4 越后上野 50万石 3/5 1人 猛攻の技、金山
5 常陆下野 49万石 2/4 0人 调马の技、
6 相模武藏 50万石 3/5 0人 练心の技、忍びの里
7 甲婓信浓 32万石 1/2 0人 坚守の才、马产地
8 骏河远江 36万石 2/3 0人 练心の才、金山
9 越中** 45万石 2/4 0人 俊足の技
10 美浓飞驙 41万石 2/4 0人 锻身の才、刀锻冶
11 三河 27万石 2/4 1人 锻身の技
12 越前若狭 45万石 2/3 0人 调马の才
13 近江伊贺 50万石 3/5 1人 俊足の技、忍びの里
14 尾张** 43万石 2/3 3人 开运の技、よろず屋
15 山城丹波 40万石 1/2 0人 练心の技、朝廷
16 摄津大和 40万石 3/5 1人 猛攻の技、よろず屋
17 纪伊 26万石 2/3 0人 俊足の才、铁砲锻冶
18 播磨僃前 50万石 2/4 0人 练心の才、刀锻冶
19 安芸周防 50万石 3/5 2人 坚守の技、贸易港
20 伊予 25万石 2/4 0人 飞天の技、よろず屋
21 土佐阿波 35万石 2/3 0人 骑战の才
22 筑前丰后 42万石 2/4 0人 开运の才、よろず屋
23 肥前筑后 36万石 2/3 0人 锻身の才、南蛮商馆
24 肥后 49万石 2/4 0人 锻身の技
25 萨摩日向 29万石 1/2 0人 猛攻の才、铁砲锻冶

隐藏服装的入手方法

武将等级提升到LV11后即可入手(就是换个颜色而已)

问:武将的等级上限是多少级?

答:20级

问:帝国能否继承战国无双2的记录?继承后能得到些什么奖励?

答:可以。在开始新游戏时系统会提示是否继承战国无双2的记录,选择“是”就OK了。继承后只能拿到一些原画、图片之类的……

问:为什么只能使用大众脸武将?

答:那是由于选择的战场不对。如果在争霸模式一开始选择的是“川中岛之战“、“姐川之战”这种大地图,就可以选择相应的领地和无双武将。而选择像“中国四国统一战”、“东北统一战”这样的小地图,自然就只能选择大众脸咯。(基本上可以从关卡武将头像的数量看出,有2~3个武将头像的关卡会有无双武将可供选择,而只有1个武将头像的关卡就全部是大众脸)

问:有没有LV5武器?

答:没有。理由见图↓

问:LV4武器能在模拟演武模式拿吗?

答:只能在争霸模式取得

问:游戏中有收录战国无双的音乐吗?

答:是!帝国中不但包含了战国无双2的音乐,而且还收录了1代的所有音乐。值得一提的是在设置中选择1代的BGM,然后在战斗准备画面下可以选择喜欢的BGM进入战场,这样在战斗中玩家就能够听到1代中那熟悉的曲子了

问:为什么争霸模式下的部分设置选项无法改变?

答:有些选项需要至少通关一遍后才能变更。

问:为什么无法制压敌本阵?

答:要指压敌本阵必须先占领敌人的大部分据点,然后引导友军进攻才能顺利指压

问:为什么在地图上看不到敌人的总大将

敌总大将也是要在占领敌人的大部分据点后才会出现的

问:争霸演武和模拟演武支持双打吗?

答:可以双打。在选择好出阵武将之后,会出现2P加入的提示。此时接入2P手柄按下START键就能双打

问:为什么有的战斗只有部分武将出战?

答:那是玩家的金钱不够,导致出战的武将少。因为金钱关系到出战人物的数量。

问:帝国中的佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器吗?招式还是大众脸吗?

答:本作佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器。但柴田胜家的LV4和新武将“枪”的LV4一样,而佐佐木小次郎有特殊的LV4武器。柴田胜家的无双是前田庆次。佐佐木小次郎的普通技和无双为上杉谦信,特殊技和C5为明智光秀。

问:本作中还保留了善恶度的设定吗?

答:是的。善恶度对战斗有一定影响。采用民间考察这类政策就会向善政发展,采用临时征税这类政策就会向**发展。施行善政的话,在防卫战时会出现义民兵,而且敌方的武将和士兵容易投靠我方。施行**的话,我方的敌将容易叛变而“自立门户”…………   有时甚至会出现民兵起义的事件…………

问:怎样发动无双连协奥义?

答:在和友军好感度高的情况下,蓄满无双槽并且和友军在附近战斗时即可发动。最多可支持4人一起发动(我目前最多用过3人一起的无双连协奥义)。无双连协奥义比普通无双奥义威力更强,并且附加属性。注意,并不一定要武将之间有特殊关系。只要好感度高就行。也就是说可以和大众脸一起发动…………

问:汗血马要怎么入手?

答:在商人和南蛮人处购买一定数量的军马,当文化度累积到一定程度后使用政策“勘合交易”时随机获得。(我之前有在南蛮人那里购得白云、三国黑两匹马,在文化度561时进行“勘合交易”后拿到的汗血马。)


问:通关后能够保留武器和武将的等级、技能吗?

答:武将的等级和自己购买偷盗的技能可以保留,而武器和蓝色的地域特产技能无法保留…………(自己购买或偷盗、教育得到的技能可以保留)

争霸模式初期地图情报

序號 国名 石高 防御 在野武將 特色
1 北陆奧 50万石 2/4 0人 飞天の才、马产地
2 出羽 44万石 2/3 0人 坚守の技
3 南陆奥 50万石 2/4 0人 骑战の技、金山
4 越后上野 50万石 3/5 1人 猛攻の技、金山
5 常陆下野 49万石 2/4 0人 调马の技、
6 相模武藏 50万石 3/5 0人 练心の技、忍びの里
7 甲婓信浓 32万石 1/2 0人 坚守の才、马产地
8 骏河远江 36万石 2/3 0人 练心の才、金山
9 越中加贺 45万石 2/4 0人 俊足の技
10 美浓飞驙 41万石 2/4 0人 锻身の才、刀锻冶
11 三河 27万石 2/4 1人 锻身の技
12 越前若狭 45万石 2/3 0人 调马の才
13 近江伊贺 50万石 3/5 1人 俊足の技、忍びの里
14 尾张伊势 43万石 2/3 3人 开运の技、よろず屋
15 山城丹波 40万石 1/2 0人 练心の技、朝廷
16 摄津大和 40万石 3/5 1人 猛攻の技、よろず屋
17 纪伊 26万石 2/3 0人 俊足の才、铁砲锻冶
18 播磨僃前 50万石 2/4 0人 练心の才、刀锻冶
19 安芸周防 50万石 3/5 2人 坚守の技、贸易港
20 伊予 25万石 2/4 0人 飞天の技、よろず屋
21 土佐阿波 35万石 2/3 0人 骑战の才
22 筑前丰后 42万石 2/4 0人 开运の才、よろず屋
23 肥前筑后 36万石 2/3 0人 锻身の才、南蛮商馆
24 肥后 49万石 2/4 0人 锻身の技
25 萨摩日向 29万石 1/2 0人 猛攻の才、铁砲锻冶

【编辑:梁山土鸡】
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