《英雄无敌5》:4级兵的作用
2006-09-26 16:17:30
神评论
17173 新闻导语
5代里面的兵种的确是少了不少,可是每个兵的都更具有特色了,而其中,位于每个种族的中间的4级兵就是一个非常尖突的兵种。下面我来说说我对5代的4级兵的一些认识。4级兵作为每个种族的中坚部队,可以说他的作用非常的大。1,在资源允许以及建筑的完美搭配下,他是NOAMAL难度下第2星期可以
5代里面的兵种的确是少了不少,可是每个兵的都更具有特色了,而其中,位于每个种族的中间的4级兵就是一个非常尖突的兵种。下面我来说说我对5代的4级兵的一些认识。
4级兵作为每个种族的中坚部队,可以说他的作用非常的大。
1,在资源允许以及建筑的完美搭配下,他是NOAMAL难度下第2星期可以形成战力或者在HEROIC难度下第2个星期可以产出的部队。
2,很长一段时间内一个种族的主要战斗能力,初期占领矿物,中期扫荡野外生物有相当一段时间内,由于4级兵的稳定产量,以及建造时间比较靠前,在5,6,7级兵没有成型以前,一定数量的4级兵绝对是开荒英雄的主力。同时,由于一开始就可以做,和1,2,3等级兵的产量相差不大,一个稳定的4级兵的实用性就绝对突现出来了。
5代里面的4级兵都没有忘记上面我所说的职能,他们在各自的种族中也都发挥着这样巨大的作用,并且说真的,暂时没有任何一个4级兵能够傲视其他4级兵成为4级兵的枭楚。下面我来分述一下4级兵的特色。
1,种族:圣堂,生物:狮鹫,皇家狮鹫
属性:飞行部队
特技:无限反击,免疫失明,皇家狮鹫拥有战斗俯冲特技,在特定英雄带领下狮鹫也拥有战斗俯冲。
评论:这个估计是最考玩家操作的了,打电脑的时候要估计他走去哪个格子里面,打人的时候要考虑打哪个格子的远程部队他才躲不了或者他不会动,而且因为冲锋以后不受反击,还是飞兵,绝对是远程突击最好的选择。注意哦,他是15主动性的啊,也就是说是天生主动性最高的兵种之一。
2,种族:学院,生物:法师,大法师
属性:远程兼魔法部队
特技:直线上无差别伤害,魔法系攻击,没有远程削减,魔法:天谴之拳、火球、正当力量和洁净魔法。
评论:数代里面都一直坚挺的魔法部队,这代更强,由于是直线攻击,让他的普通攻击就是很不错的范围攻击,不过要注意一点的是,这个直线攻击为无差别攻击,自己人也会被打的。不过由于没有破箭出现,而且是魔法属性,也就是说对高级兵也是攻击力全中的。在敌人近身以后还有2个攻击魔法可以用,一个单体攻击,一个群体攻击都是非常野蛮的属性,稍微一点不足,HP太低了,不经打。
3,种族:地牢,生物:黑暗骑兵, 冷血骑兵
属性:地面部队
特技:骑手冲锋,蜥蜴撕咬
评价:最实在的4级兵,虽然不是飞兵,也不是远程部队,可是高HP,最野蛮的攻防,加上在敌人冲锋过来也一样有效果的冲锋,成为一个相当不错的肉搏兵种。是地牢一个攻坚兵种。
4,种族:炼狱,生物:妖姬,宠姬
属性:远程部队
评价:令其他远程部队不敢攻击的远程部队,带有远程反击,并且由于有连锁攻击,可以说是让人非常头疼的部队,虽然综合属性一般,但是作为炼狱唯一的远程力量,炼狱的猛男恶魔们也要拼死保护他们唯一的女性同胞了哦。
5,种族:墓地,生物:吸血鬼,吸血伯爵
属性:飞行部队
评价:英雄无敌的铁杆生物,每代都可以看到他的身影,为了他,4代里面要放弃墓地唯一的远程部队,但是我依然无怨无悔地喜欢他,这代里面虽然削弱了,HP升级了才35,不高的移动,11的主动性,不过吸血一样强横,还有不反击的特技,鬼族初期能够无损占矿还有积攒兵力很大程度是他的主要功能。具体不想说了,喜欢他的人(例如我)是会毫无保留地喜欢他的。
6,种族:森林,生物:德鲁伊,大德鲁伊
属性:远程和施法部队
评价:估计是现在1。0版本最强横的4代生物,很多消息说他下个版本会削弱。主要原因:攻击力就很不错,HP非常强横,居然只比吸血鬼和狮鹫少了2点,非常强大的魔法,高级闪电绝对是高等生物的杀手,石头击突也是不错的范围魔法,并且还有魔法给养,对自己英雄的帮助绝对是强大的,打大仗前打个小野兵,估计英雄魔法就满了。
4级兵作为每个种族的中坚部队,可以说他的作用非常的大。
1,在资源允许以及建筑的完美搭配下,他是NOAMAL难度下第2星期可以形成战力或者在HEROIC难度下第2个星期可以产出的部队。
2,很长一段时间内一个种族的主要战斗能力,初期占领矿物,中期扫荡野外生物有相当一段时间内,由于4级兵的稳定产量,以及建造时间比较靠前,在5,6,7级兵没有成型以前,一定数量的4级兵绝对是开荒英雄的主力。同时,由于一开始就可以做,和1,2,3等级兵的产量相差不大,一个稳定的4级兵的实用性就绝对突现出来了。
5代里面的4级兵都没有忘记上面我所说的职能,他们在各自的种族中也都发挥着这样巨大的作用,并且说真的,暂时没有任何一个4级兵能够傲视其他4级兵成为4级兵的枭楚。下面我来分述一下4级兵的特色。
1,种族:圣堂,生物:狮鹫,皇家狮鹫
属性:飞行部队
特技:无限反击,免疫失明,皇家狮鹫拥有战斗俯冲特技,在特定英雄带领下狮鹫也拥有战斗俯冲。
评论:这个估计是最考玩家操作的了,打电脑的时候要估计他走去哪个格子里面,打人的时候要考虑打哪个格子的远程部队他才躲不了或者他不会动,而且因为冲锋以后不受反击,还是飞兵,绝对是远程突击最好的选择。注意哦,他是15主动性的啊,也就是说是天生主动性最高的兵种之一。
2,种族:学院,生物:法师,大法师
属性:远程兼魔法部队
特技:直线上无差别伤害,魔法系攻击,没有远程削减,魔法:天谴之拳、火球、正当力量和洁净魔法。
评论:数代里面都一直坚挺的魔法部队,这代更强,由于是直线攻击,让他的普通攻击就是很不错的范围攻击,不过要注意一点的是,这个直线攻击为无差别攻击,自己人也会被打的。不过由于没有破箭出现,而且是魔法属性,也就是说对高级兵也是攻击力全中的。在敌人近身以后还有2个攻击魔法可以用,一个单体攻击,一个群体攻击都是非常野蛮的属性,稍微一点不足,HP太低了,不经打。
3,种族:地牢,生物:黑暗骑兵, 冷血骑兵
属性:地面部队
特技:骑手冲锋,蜥蜴撕咬
评价:最实在的4级兵,虽然不是飞兵,也不是远程部队,可是高HP,最野蛮的攻防,加上在敌人冲锋过来也一样有效果的冲锋,成为一个相当不错的肉搏兵种。是地牢一个攻坚兵种。
4,种族:炼狱,生物:妖姬,宠姬
属性:远程部队
评价:令其他远程部队不敢攻击的远程部队,带有远程反击,并且由于有连锁攻击,可以说是让人非常头疼的部队,虽然综合属性一般,但是作为炼狱唯一的远程力量,炼狱的猛男恶魔们也要拼死保护他们唯一的女性同胞了哦。
5,种族:墓地,生物:吸血鬼,吸血伯爵
属性:飞行部队
评价:英雄无敌的铁杆生物,每代都可以看到他的身影,为了他,4代里面要放弃墓地唯一的远程部队,但是我依然无怨无悔地喜欢他,这代里面虽然削弱了,HP升级了才35,不高的移动,11的主动性,不过吸血一样强横,还有不反击的特技,鬼族初期能够无损占矿还有积攒兵力很大程度是他的主要功能。具体不想说了,喜欢他的人(例如我)是会毫无保留地喜欢他的。
6,种族:森林,生物:德鲁伊,大德鲁伊
属性:远程和施法部队
评价:估计是现在1。0版本最强横的4代生物,很多消息说他下个版本会削弱。主要原因:攻击力就很不错,HP非常强横,居然只比吸血鬼和狮鹫少了2点,非常强大的魔法,高级闪电绝对是高等生物的杀手,石头击突也是不错的范围魔法,并且还有魔法给养,对自己英雄的帮助绝对是强大的,打大仗前打个小野兵,估计英雄魔法就满了。
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