《英雄无敌5》5大种族的终极技能评测

2006-09-26 16:00:29 神评论

17173 新闻导语

   英雄无敌5(英雄无敌5专题英雄无敌5论坛英雄无敌5搜索英雄无敌5说吧)的破解版出来也有好一段时间了,这段时间内,我对这个游戏可以说是非常痴迷,英雄无敌5虽然很多部分都又回到了英雄无敌3的路子上面来,可是看得出来,制作人员花了相当多的心思,让5成为一个更具内涵的游戏,而其中,

墓地:

最终技能:绝对恐惧
  效果:死神尖啸附带-6士气的效果

需要:
  1,4个基本技能:后勤,黑暗魔法,学习,进攻
  2,4个前置技能:后勤:探路-死亡踏板-伪装和估计


  学习:学者-亡灵领主(奴役射手)-黑暗启示
  黑暗魔法:诅咒大师-灵魂连接(黑暗启示)-焦土
  进攻:狂怒-寒冷武器(不眠邪恶)-疾速能量
  亡灵巫术:死神尖啸

  注释:

因为这个技能是附带在死神尖啸上面的,所以亡灵的种族技能死神尖啸也是这个最终技能的前置技能,而学者中的黑暗启示也是黑暗魔法最终技能焦土的前置技能,这里不得不说的是焦土的出现几率非常低,我整整弄了3个英雄才出现了这个技能,再加上进攻学的疾速能量,为了这个技能耗费了相当多的时间,也算是一个比较难出的最终技能了。而且因为3个种族技能都分别需要作为另外一些技能的前置,建议升技能的时候尽快先出了这3个种族技能。


  评价:

完全没有缺点的一个技能,虽然这么说,后面还是会说一个小缺点的,但是这个技能真的非常好用,因为亡灵的死神尖啸本来就是一个很不错的技能,0魔法消耗,全地方士气和幸运-1还有主动性-10%本来就是非常好的技能,再加上-6士气的效果,很多部队中了以后基本上动不了了(被不停的黑鹰所笼罩)。再加上焦土这个技能,可以使近身攻击的部队在进攻前就受到相当一部分的伤害,再加上不死种族的2大远程火力:成千上万的排骨射手和群体攻击的亡灵,等他们近身以后不反击的吸血鬼等待着,绝对使5代的墓地的进攻完全立体化了。不过最后还是有一点不得不说的遗憾,这个技能在面对墓地的部队的时候无效,所以如果对战的时候对手是亡灵,就完全没有效果了,因为不死是没有士气这回事的。

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