《星际争霸2》的地形地图、对战空间元素、图形引擎

2006-09-05 10:39:49 神评论0

17173 新闻导语

地形地图、对战空间元素在《星际争霸2》中,暴雪为了满足《星际争霸》老玩家的要求,人、神、虫三个种族肯定会增加新的兵种,但不会太多。为了游戏的整体平衡性,现有兵种的某些属性也会相应做些调整。考虑到星际的空战平衡性太差,暴雪考虑在《星际争霸2》引入海军的概念,到时候地图上的大海将不会

  地形地图、对战空间元素

  在《星际争霸2》中,暴雪为了满足《星际争霸》老玩家的要求,人、神、虫三个种族肯定会增加新的兵种,但不会太多。为了游戏的整体平衡性,现有兵种的某些属性也会相应做些调整。考虑到星际的空战平衡性太差,暴雪考虑在《星际争霸2》引入海军的概念,到时候地图上的大海将不会仅仅是为了分割陆地,海军和空军一样可以有效的连接岛战地图。

震惊!暴雪《星际争霸2》开发计划揭密
星际争霸中的壁纸场景在星际争霸2中将有可能成为游戏真实场景

   图形引擎

       在游戏引擎上,《星际争霸2》相对于《魔兽争霸3》和《星际争霸》的最大突破就是:这里面不仅兵种是3D的,连地图都是3D的,给人更加真实的感觉。

【编辑:XP08】
0 条评论 0 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

点击加载更多评论

发表评论»

今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包
×
唤回你我的青春记忆...
唤回你我的青春记忆...