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气势恢宏!《无冬之夜2》背景设定
2006-09-04 15:22:09
神评论
17173 新闻导语
经典的传承,历史的著作!《无冬之夜2》将再度以史诗般的“被遗忘国度”作为世界观。“被遗忘国度”是爱德·格林沃(EdGreenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(DungeonsandDragons,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏)所设计的,后来被TSR公司采用为
“被遗忘国度”蕴涵着浓厚的奇幻风格,世界架构在名为“艾伯尔-托瑞尔”的星球上,由北半球一块大陆与一些较小的陆地、岛屿组成。北半球大陆的西边“费伦”文明类似于地球上中世纪后期的欧洲,“卡拉图”则是类似地球上中国与日本的东方国度。“被遗忘国度”除了这两种文明外,四周还遍布着许多其它文明。“马兹卡”的文明就类似于南美的古玛雅,“奥-跨叮”则类似于古阿拉伯文明。位于第三颗行星的“艾伯尔-托瑞尔”在恒星系中和地球一样,因此时间上与地球非常接近,每天24小时,每年360天。在世界大部分历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,不过每10天一个星期。
“被遗忘国度”中的一大特色便是被称为“伊力斯瑞”的黑暗精灵,因为深黑的肤色而得名。他们的战斗欲望导致其他种族共同组成联盟反抗他们,最后由于实力相差悬殊,黑暗精灵不得不躲在幽暗的地底生活,地底的辐射赋予了他们许多特殊的力量。黑暗精灵的社会是母系社会,内部的纷争一日也没有停止过。“被遗忘国度”的另一个特色是“停滞”与“野生”魔法。由于“动乱时代”造成的历史变革,命运的石板失窃后,愤怒的神之主、上位者“奥”将留守天阶托姆外的所有神统统驱逐出神界。
失去资格的神们在地面四处寻找失窃的命运石板,以求得奥的宽恕回到天界。诸神存在于地面上的时间中形成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,“停滞魔法”区域中任何魔法的释放只会单纯消耗能量而不能产生任何效果,而在“野生魔法”区域中任何魔法都会失去控制并产生无法预料的结果。
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