3V3时的BT迫击炮

2006-08-21 15:28:24 神评论

17173 新闻导语

在3V3时通常我们会选择最后一张雪地地图,或GW之类。很多时候分工明确的队伍会赢。各族的辅助兵种配合会产生意想不到的效果。在面对法师海,小鹿海,弓手海,猎头海,之类贫血量又足的对手时,肉搏兵种虽然在属性上有优势,但常常还没等到靠近敌人就被点杀了。(3家一起暴!太多了,人海战术)然

    在3V3时通常我们会选择最后一张雪地地图,或GW之类。很多时候分工明确的队伍会赢。各族的辅助兵种配合会产生意想不到的效果。在面对法师海,小鹿海,弓手海,猎头海,之类贫血量又足的对手时,肉搏兵种虽然在属性上有优势,但常常还没等到靠近敌人就被点杀了。(3家一起暴!太多了,人海战术)

然而,不论是三远还是其他种族的类似战术。无甲的法师和500血以下的远程单位始终是主力。那么使用ORC+HUM+UD的3人队就可以尝试我说的这个办法了,HUM负责迫击炮,UD负责亡灵法师,ORC负责萨满祭祀。由于远程攻城部队中,迫击炮不是机械单位。我们就可以给他们加上各种增益魔法,你能想象被加了邪恶狂热和嗜血术的迫击炮在耐久光环的照耀下是怎样的射速吗?7~8个这样的迫击炮就可以对付3个编队左右的法师部队了,并且群补绝对来不及,只有回程,不过好象也来不及。。。配合破法,狼骑,可以很快瓦解敌人的远程海战术。

另外3个迫击炮,3个亡灵法师,3个SAMAN组成的小分队可以在正面战场上激战的时候快速拆除敌人的分基地。等正面战事结束,大家各自回家补给时,敌人才发现自己的分矿在防御塔的簇拥下被飞快的拆除了会是什么感想?

2V2时,UD和ORC配合,敌人有HUM并除了迫击炮,我们也可以这么做,有女妖嘛!。。。

【编辑:Akira】
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