本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2006-08-19/20060819203601326,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《使命召唤3》最新海量激烈画面
2006-08-19 20:36:01
神评论
17173 新闻导语
《使命召唤3》不再由InfinityWard研发,而是改由《CallOfDuty2:RedOne》的开发商Treyarch公司研发。《使命召唤2》画面已经很出色,但是借助虚幻3引擎、全新的物理引擎和动态光照系统,《使命召唤3》的画面将更加出色。 游戏描写了诺曼底登陆开始到夺
《使命召唤3》不再由Infinity Ward研发,而是改由《Call Of Duty2:Red One》的开发商Treyarch公司研发。《使命召唤2》画面已经很出色,但是借助虚幻3引擎、全新的物理引擎和动态光照系统,《使命召唤3》的画面将更加出色。
游戏描写了诺曼底登陆开始到夺回巴黎,以及进攻柏林为止的剧情。以美国、英国、加拿大、波兰出身的4名士兵为视点,进行游戏。
本系列的特征是使用了众多的对话,使得游戏具有丰富的临场感。次世代的游戏引擎,磨炼了新一代的角色动画和物理效果。实现了废车、砖壁等软性破坏效果,发现隐蔽在其后的敌人AI,一一攻击。游戏系统很好地融合了过场动画,可谓精彩逼真。
地图上的行走的自由度也相当高。从什么路径、进行什么样的攻击方式,都可以由玩家自由选择。最大对应24人的网络对战,整体来说,类似Battlefield 2的游戏模式。
以下是官方放出的最新游戏画面欣赏:
关于使命召唤3的新闻
- (2006-11-19) Xbox 360版《使命召唤3》正式发售
- (2006-11-12) 使命召唤3客观评测+老兵难度操作技巧+画面设置
- (2006-09-28) 《使命召唤3》最新游戏截图4P
- (2006-09-02) 《使命召唤3》最新画面欣赏
- (2006-08-25) 《使命召唤3》德国游戏展最新画面公开





