兽族英雄 — 暗影猎手
2006-08-17 14:03:15
神评论
17173 新闻导语
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush?kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush?kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。 | |
兽族:影子猎手 |
英雄基础数据:
花费 |
425/100/5 |
攻击类型 |
英雄 |
防御类型 |
英雄 |
武器类型 |
对空地远程 |
攻击频率 |
2.28 |
攻击范围 |
60 |
主要能力 |
敏捷 |
生命恢复 |
总是 |
魔法恢复 |
.01 |
力量增长/级 |
2 |
敏捷增长/级 |
1.5 |
智力增长/级 |
2.5 |
白天视野 |
180 |
黑天视野 |
80 |
移动速度 |
快(320) |
生产时间 |
55 |
运输体积 |
1 |
快捷键 |
H |
每级详细数据
级别 | 攻击力[平均值] | 护甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 22-28 [25] | 4 | 15 | 20 | 17 | 475 | 255 |
2 | 23-29 [26] | 4 | 17 | 21 | 19 | 525 | 285 |
3 | 25-31 [28] | 5 | 19 | 23 | 22 | 575 | 330 |
4 | 26-32 [29] | 5 | 21 | 24 | 24 | 625 | 360 |
5 | 28-34 [31] | 6 | 23 | 26 | 27 | 675 | 405 |
6 | 29-35 [32] | 6 | 25 | 27 | 29 | 725 | 435 |
7 | 31-37 [34] | 7 | 27 | 29 | 32 | 775 | 480 |
8 | 32-38 [35] | 7 | 29 | 30 | 34 | 825 | 510 |
9 | 34-40 [37] | 8 | 31 | 32 | 37 | 875 | 555 |
10 | 35-41 [38] | 8 | 33 | 33 | 39 | 925 | 585 |
治疗波: 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | - | 9秒 | 90 | 70 | 50 | 空中地面友军 自身、有机 |
加130血,跳跃3次 | 1 |
2 | - | 9秒 | 90 | 70 | 50 | 空中地面友军 自身、有机 |
加215血,跳跃4次 | 3 |
3 | - | 9秒 | 90 | 70 | 50 | 空中地面友军 自身、有机 |
加300血,跳跃5次 | 5 |
妖术: 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。 |
级 | 持续 (英雄) |
间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 15(4) | 7秒 | 70 | 80 | 一个单位 | 空中地面有机 中立、敌方 |
把单位变成一个 随机的小动物 |
1 |
2 | 30(5) | 7秒 | 70 | 80 | 一个单位 | 空中地面有机 中立、敌方 |
把单位变成一个 随机的小动物 |
3 |
3 | 45(6) | 7秒 | 70 | 80 | 一个单位 | 空中地面有机 中立、敌方 |
把单位变成一个 随机的小动物 |
5 |
眼镜蛇守卫: 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 出手距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 40秒 | 6.5秒 | 30 | 50 | - | - | 11-13伤害 | 1 |
2 | 40秒 | 6.5秒 | 30 | 80 | - | - | 23-26伤害 | 3 |
3 | 40秒 | 6.5秒 | 30 | 80 | - | - | 41-45伤害 | 5 |
介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 | |
毒蛇守卫 (Serpent Ward) |
等级 |
1/2/3 |
攻击类型 |
穿刺 |
防御类型 |
重甲(0) |
单位类型 |
召唤 |
攻击频率 |
1.5 |
攻击范围 |
60 |
武器类型 |
远程对空 |
地面攻击伤害 |
12/24.5/43 |
空中攻击伤害 |
12/24.5/43 |
生命 |
75/135/135 |
生命恢复 |
总是 |
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
白天视野 |
120 |
黑天视野 |
80 |
移动速度 |
- |
生产时间 |
- |
快捷键 |
W |
3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。 |
巫毒VOODOO(终极魔法) 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
- | 30秒 | 180秒 | 200 | - | 80 | 空中地下友军 | 英雄附近全部无敌 | 6 |
【编辑:XP08】
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