树人(Treant)
17173 新闻导语
由魔法力量让树生出双脚,变成可以行走的树人。树人能够用树藤缠住对手,然后藉由尖利的带毒树枝刺向他。树人的实力取决于召唤者的魔法和被施法的树的种类和树龄。树人(Treant)树人一般都带有毒性,近身攻击,用枝条缠住对手。带有邪恶魔法力量的树人,全身腐烂紫黑。攻击力一般。堕落树人(C
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由魔法力量让树生出双脚,变成可以行走的树人。树人能够用树藤缠住对手,然后藉由尖利的带毒树枝刺向他。树人的实力取决于召唤者的魔法和被施法的树的种类和树龄。 |
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树人(Treant) |
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树人一般都带有毒性,近身攻击,用枝条缠住对手。 |
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带有邪恶魔法力量的树人,全身腐烂紫黑。攻击力一般。 |
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堕落树人(Corrupted Treant) |
|
基**数 |
|
等级 |
1 |
对地攻击力 |
10-11(平均10.5) |
魔法回复 |
N/A |
|
食物耗费 |
1 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
|
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
|
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
240 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
|
|
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由带刺有毒植物召唤的树人,会让被攻击者中毒。 |
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毒性树人(Poison Treant) |
|
基**数 |
|
等级 |
3 |
对地攻击力 |
18-21(平均19.5) |
魔法回复 |
0.75 |
|
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
|
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
|
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
290 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
300 |
|
|
|
魔法技能 | |
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缠绕(Entangling Roots) : |
|
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
10秒 |
8秒 |
75 |
80 |
一个单位 |
所有敌陆军单位 |
|
魔法技能 | |
![]() |
浸毒武器 (Envenomed Weapon): |
|
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
20秒(英雄10秒) |
- |
- |
- |
一个单位 |
敌陆军生物 |
|
魔法技能 | |
![]() |
疾病云雾 (Disease Cloud Aura): |
|
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
无限 |
- |
- |
- |
25 |
敌军陆军 |
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不知什么样的邪恶力量使这些树人带上了致命的慢性病毒。 |
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灾祸树人(Plague Treant) |
|
基**数 |
|
等级 |
5 |
对地攻击力 |
32-36(平均34) |
魔法回复 |
1 |
|
食物耗费 |
4 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
|
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
|
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
600 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
1 |
魔法值 |
400 |
|
|
|
魔法技能 | |
![]() |
缠绕(Entangling Roots) : |
|
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
10秒 |
8秒 |
75 |
80 |
一个单位 |
所有敌陆军单位 |
|
魔法技能 | |
![]() |
疾病云雾 (Disease Cloud Aura): |
|
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
无限 |
- |
- |
- |
25 |
敌军陆军 |








