九头蛇怪(Hydra)

2006-08-16 15:33:54 神评论

17173 新闻导语

传说中引起海啸,吞噬船只的巨大怪物,长有九个头颅(暴雪公司很懒所以只画了三个……洋气书生注)。它们的再生能力很强,除非把九个头一次性全部斩断,不然不能把它们彻底杀死。九头蛇怪(Hydra)九头蛇怪的攻击方式是远距离的毒液攻击。小的九头蛇怪,不过依然有毒。九头蛇怪幼仔(HydraH

  传说中引起海啸,吞噬船只的巨大怪物,长有九个头颅(暴雪公司很懒所以只画了三个……洋气书生注)。它们的再生能力很强,除非把九个头一次性全部斩断,不然不能把它们彻底杀死。

九头蛇怪(Hydra)

  九头蛇怪的攻击方式是远距离的毒液攻击。


  小的九头蛇怪,不过依然有毒。

九头蛇怪幼仔(Hydra Hatchling)
基**数
等级
3
对地攻击力
21-25(平均23)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
350

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

0

魔法值

魔法技能

慢性毒素(Slow Poison) (被动技能)
  攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。


  成年的九头蛇怪,当它被杀死的时候会变成两只九头蛇怪幼仔。(麻烦……)

成年九头蛇怪(Hydra)
基**数
等级
6
对地攻击力
26-31(平均28.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
5
对空攻击力

26-31(平均28.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
575

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

0

魔法值

魔法技能

慢性毒素(Slow Poison) (被动技能)
  攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。


  皮肤呈现蓝色的年长九头蛇怪。不知道为什么失去了再生能力。

年长九头蛇怪(Elder Hydra)
基**数
等级
7
对地攻击力
35-44(平均39.5)
魔法回复
1
食物耗费
6
对空攻击力

35-44(平均39.5)

射程
60
攻击类型
混乱

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
溅射
生命值
850

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

0

魔法值

400

魔法技能

精灵之火 (Faerie Fire):
  减少敌方一个单位5点护甲值,并分享该单位的视野.持续时间120秒.这个技能可设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
120秒
8秒
35
70
一个单位
所有陆空单位

  保留了再生能力的成熟九头蛇怪,不老不死地一直活过几个世纪……当它被杀死的时候,会变成两个成年九头蛇怪(当然,成年九头蛇怪被杀死的时候又变成两个幼仔)……(要打好几轮……麻烦-_-,所以轻易不要去惹它)

古代九头蛇怪(Ancient Hydra)
基**数
等级
10
对地攻击力
77-97(平均87)
魔法回复
1.5
食物耗费
8
对空攻击力

77-97(平均87)

射程
50
攻击类型
混乱

攻击间隔

1.5

白天视距

140

攻击方式
溅射
生命值
1600

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

600

魔法技能

无情吞噬 (Devour):
  吞噬一个5级以下非英雄的目标单位,以每秒5点生命值的速率缓慢地消化它。如果在没有完全消化以前飞龙死亡,那么这个单位能够得以幸存。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
10
一个单位
非英雄敌陆军
魔法技能

慢性毒素(Slow Poison) (被动技能)
  攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。

魔法技能

战争践踏[War Stomp]:
  猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
6秒
90
25
所有敌军地面部队
【编辑:XP08】

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