不死亡魂(Undead)
2006-08-16 15:30:46
17173 新闻导语
不死的亡魂静静地在半空飘荡,没有方向,没有归宿。每当你靠近,也许他会轻轻在你耳边述说一段段如泣如诉的哀伤往事……不死亡魂(Undead)一般是因为一些不能甘心的事情而不散的幽灵,寻找适当的机会复仇。攻击方式是远程攻击,而且会占据敌人的身体。生前的一段不能释怀的往事郁结在心底,灵魂
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不死的亡魂静静地在半空飘荡,没有方向,没有归宿。每当你靠近,也许他会轻轻在你耳边述说一段段如泣如诉的哀伤往事…… |
不死亡魂(Undead) |
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一般是因为一些不能甘心的事情而不散的幽灵,寻找适当的机会复仇。攻击方式是远程攻击,而且会占据敌人的身体。 |
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生前的一段不能释怀的往事郁结在心底,灵魂迟迟不愿散去。但是破碎的记忆使得它找不到方向,只能随意游走…… |
幽灵(Ghost) |
等级 |
3 |
对地攻击力 |
23-27(平均25) |
魔法回复 |
0.75 |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
23-27(平均25) |
射程 |
40 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.8 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
300 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
中型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
300 |
|
|
魔法技能 |
|
占据 (Possession): 该技能使用时,会先让目标单位无法行动4秒,在这段时间中,幽灵将受到额外的伤害。然后就会消失同时占据这个单位,但不损害这个单位。占据无法对空军、英雄和5级以上的单位使用。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
无限 |
- |
250 |
25 |
一个单位 |
所有敌军陆军单位,除英雄 |
|
仇恨更深的幽灵,能够利用恐惧让你难以攻击。 |
冤魂() |
等级 |
6 |
对地攻击力 |
31-41(平均36) |
魔法回复 |
1 |
食物耗费 |
5 |
对空攻击力 |
31-41(平均36) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.8 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
750 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
400 |
|
|
魔法技能 |
|
攻击诅咒(): 诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
60秒(英雄30秒) |
8秒 |
50 |
70 |
一个单位 |
所有敌军单位 |
魔法技能 |
|
占据 (Possession): 该技能使用时,会先让目标单位无法行动4秒,在这段时间中,幽灵将受到额外的伤害。然后就会消失同时占据这个单位,但不损害这个单位。占据无法对空军、英雄和5级以上的单位使用。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
无限 |
- |
250 |
25 |
一个单位 |
所有敌军陆军单位,除英雄 |
|
一般是一些对魔法有着强烈执着的人死后形成的鬼魂。攻击方式是远程攻击,而且会使用一些破坏性的魔法。 |
|
出没在雪原,具有强大的魔法能量,面具和盔甲后面,是看似虚无的幽兰眼神…… |
霜冻幽魂() |
等级 |
4 |
对地攻击力 |
18-20(平均19) |
魔法回复 |
0.75 |
食物耗费 |
3 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
450 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
1 |
魔法值 |
300 |
|
|
魔法技能 |
|
暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人。6波攻击,每波攻击15点伤害。对建筑的伤害减少50%。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
6秒 |
12秒 |
125 |
80 |
20 |
所有单位和建筑 |
|
寒冰幽魂会使用澈寒的冰雪夺走一切生命…… |
寒冰幽魂() |
等级 |
8 |
对地攻击力 |
49-55(平均52) |
魔法回复 |
1.25 |
食物耗费 |
6 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
60 |
攻击类型 |
混乱 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
1100 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
4 |
魔法值 |
500 |
|
|
魔法技能 |
|
霜冻新星[Frost Nova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成50点伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
4秒 |
8秒 |
125 |
80 |
20 |
所有敌军 |
魔法技能 |
|
吸血光环[Vampiric Aura]: 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。可以从攻击伤害中吸取20%的生命值。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
无限 |
- |
- |
- |
90 |
所有友军单位 |
|
由白骨构成的全身坚韧的怪物。到底它们具有独立意识还是始终受人控制?没有人完全清楚…… |
巨型骷髅战士() |
等级 |
3 |
对地攻击力 |
12-18(平均15) |
魔法回复 |
N/A |
食物耗费 |
1 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
2 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
380 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
4 |
魔法值 |
- |
|
|
|
使用弓箭进行远程攻击的骷髅士兵,弓箭上还常常附带了魔法效果。 |
|
这些白骨弓手似乎永远不知道疲倦,不理会任何身体上的攻击,好像没有痛觉,只会麻木地将一支支箭射向敌人。 |
骷髅弓箭手() |
等级 |
1 |
对地攻击力 |
13-15(平均14) |
魔法回复 |
N/A |
食物耗费 |
1 |
对空攻击力 |
13-15(平均14) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.8 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
180 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
|
|
|
这些骷髅弓箭手体表微微发蓝,能够使用冰冷的箭矢进行攻击 |
寒冰骷髅弓箭手() |
等级 |
3 |
对地攻击力 |
21-29(平均14) |
魔法回复 |
0.75 |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
13-15(平均14) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
300 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
300 |
|
|
魔法技能 |
|
灼热之箭(Searing Arrows): 让攻击带有冰冷伤害,让敌人的行动速度降低25%。每次攻击都会损失5点魔法值。该技能可以设置为自动施放。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
3秒(英雄0.75秒) |
- |
5 |
70 |
一个单位 |
所有敌军单位 |
|
这些骷髅弓箭手体表微微发红,能够使用灼热的箭矢进行攻击 |
火焰骷髅弓箭手() |
等级 |
3 |
对地攻击力 |
21-29(平均14) |
魔法回复 |
0.75 |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
13-15(平均14) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
300 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
300 |
|
|
魔法技能 |
|
灼热之箭(Searing Arrows): 让攻击带有10点额外的火焰伤害,每次攻击都会损失8点魔法值。该技能可以设置为自动施放。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
瞬间 |
0 |
8 |
70 |
一个单位 |
所有敌军单位 | |
【编辑:XP08】