半人马(Centeur)
2006-08-16 14:05:03
17173 新闻导语
这些奔跑迅速的,擅长使用长矛的半人马来自卡利姆多的荒芜平原,和牛头人部落进行着无休止的斗争。萨尔曾经帮助牛头人部落击退过他们。半人马(Centeur)这一类半人马属于冲锋肉搏型。这些底层的半人马苦工战斗力很弱,只是为了执行命令而疲于奔命。通常担任侦察任务。半人马苦工(Centau
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这些奔跑迅速的,擅长使用长矛的半人马来自卡利姆多的荒芜平原,和牛头人部落进行着无休止的斗争。萨尔曾经帮助牛头人部落击退过他们。 |
半人马(Centeur) |
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这些底层的半人马苦工战斗力很弱,只是为了执行命令而疲于奔命。通常担任侦察任务。 |
半人马苦工() |
等级 |
2 |
对地攻击力 |
12-13(平均12.5) |
魔法回复 |
N/A |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
300 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(350) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
|
|
|
大规模集团冲锋时,这些半人马担任打头阵送死的角色。不幸的是,他们在战斗中受的伤最为严重,但是却无人同情,最后只能凄惨死去。 |
半人马先行者() |
等级 |
4 |
对地攻击力 |
18-21(平均19.5) |
魔法回复 |
N/A |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
近战 |
攻击类型 |
普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
550 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(350) |
护甲强度 |
2 |
魔法值 |
- |
|
|
|
弓箭手在前军冲锋之时,在后方担任掩护的角色。 |
半人马弓箭手() |
等级 |
2 |
对地攻击力 |
17-20(平均18.5) |
魔法回复 |
N/A |
食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
17-20(平均18.5) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
300 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(350) |
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
|
|
|
这些经验老道的弓手具有高超的百步穿杨的箭法,而且能够把能量击中在箭尖,使飞出的箭矢变得灼热而致命。 |
半人马长弓手() |
等级 |
4 |
对地攻击力 |
25-30(平均27.5) |
魔法回复 |
0.5 |
食物耗费 |
3 |
对空攻击力 |
25-30(平均27.5) |
射程 |
50 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
450 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(350) |
护甲强度 |
1 |
魔法值 |
200 |
|
|
魔法技能 |
|
灼热之箭(Searing Arrows): 让攻击带有10点额外的火焰伤害,每次攻击都会损失8点魔法值。该技能可以设置为自动施放。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
瞬间 |
0 |
8 |
70 |
一个单位 |
所有敌军单位 |
|
半人马能够使用强大的法术来支援队伍的战斗。 |
半人马巫师() |
等级 |
5 |
对地攻击力 |
28-37(平均32.5) |
魔法回复 |
1 |
食物耗费 |
4 |
对空攻击力 |
28-37(平均32.5) |
射程 |
60 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
600 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(350) |
护甲强度 |
1 |
魔法值 |
400 |
|
|
魔法技能 |
|
嗜血术 (Bloodlust): 在40秒内增加己方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
40秒 |
8秒 |
40 |
60 |
一个单位 |
所有陆空单位 |
魔法技能 |
|
废除魔法 (Abolish Magic): 驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
瞬间 |
0秒 |
50 |
50 |
一个单位 |
敌我陆空单位 |
|
半人马可汗是半人马的领袖,他以高超的指挥和指挥能力领导着整个军队。传说他具有不死之身。 |
半人马可汗() |
等级 |
8 |
对地攻击力 |
49-55(平均52) |
魔法回复 |
1.25 |
食物耗费 |
6 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
60 |
攻击类型 |
混乱 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
攻击方式 |
近程 |
生命值 |
1100 |
夜晚视距 |
80 |
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
快速(320) |
护甲强度 |
4 |
魔法值 |
500 |
|
|
魔法技能 |
|
战争践踏[]: 猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
瞬间 |
6秒 |
90 |
- |
25 |
所有敌军地面部队 |
魔法技能 |
|
耐力光环(被动技能) : 增加附近友军的10%的移动速度和5%的攻击速率。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
无限 |
- |
- |
- |
90 |
所有友军部队 |
魔法技能 |
|
重生(被动技能): 当半人马可汗死后,死而复生,并恢复全部的生命和魔法。两次使用的间隔是240秒。 |
持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
7秒 |
240秒 |
90 |
- |
- |
自身 |
|
【编辑:XP08】