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《魔兽争霸3-冰封王座》

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半人马(Centeur)


  这些奔跑迅速的,擅长使用长矛的半人马来自卡利姆多的荒芜平原,和牛头人部落进行着无休止的斗争。萨尔曾经帮助牛头人部落击退过他们。

半人马(Centeur)

 

  这一类半人马属于冲锋肉搏型。

 

  这些底层的半人马苦工战斗力很弱,只是为了执行命令而疲于奔命。通常担任侦察任务。

半人马苦工(Centaur Drudge)
基本参数
等级
2
对地攻击力
12-13(平均12.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
300

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(350)

护甲强度

0

魔法值

 

  大规模集团冲锋时,这些半人马担任打头阵送死的角色。不幸的是,他们在战斗中受的伤最为严重,但是却无人同情,最后只能凄惨死去。

半人马先行者(Centaur Outrunner)
基本参数
等级
4
对地攻击力
18-21(平均19.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
550

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(350)

护甲强度

2

魔法值

 

  这一类半人马属于远程攻击型。

 

  弓箭手在前军冲锋之时,在后方担任掩护的角色。

半人马弓箭手(Centaur Archer)
基本参数
等级
2
对地攻击力
17-20(平均18.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

17-20(平均18.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
300

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(350)

护甲强度

0

魔法值

 

  这些经验老道的弓手具有高超的百步穿杨的箭法,而且能够把能量击中在箭尖,使飞出的箭矢变得灼热而致命。

半人马长弓手(Centaur Impaler)
基本参数
等级
4
对地攻击力
25-30(平均27.5)
魔法回复
0.5
食物耗费
3
对空攻击力

25-30(平均27.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
450

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(350)

护甲强度

1

魔法值

200

魔法技能

灼热之箭(Searing Arrows):
  让攻击带有10点额外的火焰伤害,每次攻击都会损失8点魔法值。该技能可以设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0
8
70
一个单位
所有敌军单位

 

  这一类半人马属于法术施放型。

 

  半人马能够使用强大的法术来支援队伍的战斗。

半人马巫师(Centaur Sorceror)
基本参数
等级
5
对地攻击力
28-37(平均32.5)
魔法回复
1
食物耗费
4
对空攻击力

28-37(平均32.5)

射程
60
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
600

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(350)

护甲强度

1

魔法值

400

魔法技能

嗜血术 (Bloodlust):
在40秒内增加己方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
40秒
8秒
40
60
一个单位
所有陆空单位
魔法技能

废除魔法 (Abolish Magic):
  驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位

 

  半人马可汗是半人马的领袖,他以高超的指挥和指挥能力领导着整个军队。传说他具有不死之身。

半人马可汗(Centaur Khan)
基本参数
等级
8
对地攻击力
49-55(平均52)
魔法回复
1.25
食物耗费
6
对空攻击力

射程
60
攻击类型
混乱

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
1100

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

快速(320)

护甲强度

4

魔法值

500

魔法技能

战争践踏[War Stomp]:
  猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
6秒
90
25
所有敌军地面部队
魔法技能

耐力光环(Endurance Aura被动技能) :
  增加附近友军的10%的移动速度和5%的攻击速率。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
90
所有友军部队
魔法技能

重生(Reincarnation被动技能):
  当半人马可汗死后,死而复生,并恢复全部的生命和魔法。两次使用的间隔是240秒。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
7秒
240秒
90
自身


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