物品栏制作详解
17173 新闻导语
一个4箱物品栏,箱子的代号分别为[0][1][2][3]。每个英雄原来就有一个物品栏,但是当你addabilitytounit后,英雄自己的物品栏就永远没办法让它再现了,所以我就索性不要英雄原来的物品栏了。初始化过程:1。新建4个物品栏技能,命名为物品栏0,物品栏1,物品栏2,物
每个英雄原来就有一个物品栏,但是当你add ability to unit后,英雄自己的物品栏就永远没办法让它再现了,所以我就索性不要英雄原来的物品栏了。
初始化过程:
1。新建4个物品栏技能,命名为物品栏0,物品栏1,物品栏2,物品栏3。这就是要用到的4个箱子。
2。把原来英雄的物品栏先填满了,我的是名叫"空"的物品。不填的话,当你添加一个物品栏技能后,捡东西先放进原英雄栏,等6个满了,才到新的栏。
3。添加物品栏i,用"空"把它填满。
4。i=i+1重复第3步,直到物品栏0,1,2全是"空"为止。
5。添加物品栏3。不放东东。
6。没有了,就这些了。
使用背包技能的过程:
因为我是从物品栏0开始添加的,最后是物品栏3,所以我设置的变量currentbox应该等于3。
1。将现在物品栏里的东西保存。使用物品数组item[x]。在for(integerB=1 to 6)语句中,这个x等于currentbox×6+integerB。
2。如果某个格子没东西,就给个"空"它,并设置item[这个格子的号+currentbox×6]=刚才create的"空"。
3。让currentbox自加1。如果为4,则设置成0。为了循环。
4。把现在currentbox里的东西全拿出来,在for循环中用move item[currentbox×6+integerB] to 任何地方这样的语句。
5。东西拿出来了,把 物品栏[currentbox]从呀英雄身上去了,再加上去,这样,这个箱子就在最前面了,也就是你现在能操作的箱子。
6。把刚才拿出来的东西放回,要注意的是"空"就别放了,直接任垃圾筒好了。
就这么简单,在这里要感谢creater所作出的贡献。
关于制作的新闻
-
01-09公测
-
12-19公测
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-22天荒地老
-
11-20登峰造极
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15归来测试
-
11-15时空区晴天
-
11-15梦幻港湾
-
11-141.4版本
-
11-13心游专区
-
11-12惠民乐
-
11-10不删档测试
-
11-08霜染秋华
-
11-06红包新区
-
11-061.3版本
-
11-04一折版首测
-
10-31坤灵之测
-
10-26国服公测
-
10-23英雄内测
-
10-23新角色乱破登场
-
10-22惊涛骇浪
-
10-20首次测试
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5