从天而降的绝招——如来熊掌

2006-08-14 16:35:23 神评论

17173 新闻导语

   声明:本战术具有投机含量。本战术流行后对TMNE内战主流战术影响无法预测,使用战术一切结果责任自负。(别人学会了用这招对付你自己的话……)适用条件:地图TwistedMeadows,种族NEvsNE,双方都DH速熊如果对手是POMHT扩张/科技等等另类打法,不能用本文的战术

    声明:本战术具有投机含量。本战术流行后对TM NE内战主流战术影响无法预测,使用战术一切结果责任自负。(别人学会了用这招对付你自己的话……)

适用条件:地图Twisted Meadows,种族NE vs NE,双方都DH速熊

如果对手是POM HT扩张/科技等等另类打法,不能用本文的战术来对付。在TM上目前的主流战术是DH,少量AC速熊。暴AC中期rush一般能被速熊防住,暴鹿怕AC,所以速熊是最稳妥,胜率相对最高的战术。

TM上有四个地精实验室,从第二天早上有飞艇出售。说起“飞艇空投”,恐怕绝大多数人的第一反应是“啊?空降弩车吗?” 其实能够空投的不止弩车,惯性思维有时很误导人。

为了说明战术的意义,先扯远一点,有关NE内战,双方速熊时决定胜负的原理。双方都是速熊,DH + Naga,胜负则取决于熊的数量以及攻防、英雄等级(主要是Naga)、群补卷轴的数量上。如何熊比对手多,如何英雄比对手高?在部队成型后有三种策略,一是MF,二是捉对手MF,三是进攻。

但是,在拥有保存权仗后,同是速熊的双方,并不惧怕被对手捉到MF。你来我走,怪物如果很弱,打掉再跑也没什么,保存落后的就行;怪物很强的话,追的一方也不敢回头MF,不然岂不是角色逆转?

MF取得经验和宝物,一些关键宝物可以影响全局,例如吸血光环。没用的宝物被卖掉换钱,钱多的一方就可以多出兵或者购买宝物,每MF一个黄点,仅仅卖宝物就多出200金子。

而进攻是MF以外的另一种策略,熊拆建筑的速度可不慢,建筑挂了还得重造,也需要钱。平常谁也不会让大部队蹲在家里,都是在外MF。如果回城救援,要消耗回城卷轴,而对手拥有保存权仗的话绝不会损失任何单位。如果不回城而走回来,损失的建筑价值甚至更多,例如拆3个井而后回城,350金子的回城卷轴换3个井540金子。

那么,究竟MF值得还是进攻值得?MF时,对手也许进攻。进攻时,就不能MF,如果进攻赚到的还不如多MF一块野怪所得的话,反而吃亏。不过,进攻也有醉翁之意不在酒的情况,如果选择在50人口界限时偷偷扩张,进攻而后双方对换一个回城卷轴,让对手回家,远离己方分矿,不失为聪明的策略。

在职业选手对战时,很少见到贸然进攻,一般闷头MF到部队很多,然后来一次决战。为什么?这是由于他们在关键路口都放下了wisp,如果对手进攻基地,一定有预兆,而后就可以掌握提前量,手动指定回城地点,刚好把对手部队卡在中间,这样一来对手也只好回城,没有赚到什么。对手远来进攻,走路的时间久,而己方一直在MF,必要时才TP,浪费在行军的时间较少。对手必然少MF一处野怪,少了经验和宝物,差距就这样产生了。而良好的侦察同时保证了对手不容易偷偷开分矿,一旦分矿未收回成本而被发现,立即就被拆掉,得不偿失。

有关NE内战拼熊的大道理说完,就来进入正题,这个战术目的就在于颠覆上面所说的情况,让进攻 > MF,给予没有准备的敌人最致命的打击。本质是利用拼熊与防空投相矛盾,逼对手作出痛苦的选择。

具体的说,双方都知道对手速熊,除非中期发生什么变故,例如一方关键建筑被骚扰或缺木材,导致科技严重拖后,否则都会坚持到大师熊变身,这时布好路口的wisp,就开始MF了。尽早把地精实验室MF掉,可以利用那个没用的BR走出来挨打MF,正好实验室就在基地旁边不远。

而后,尽量在对手不发现的情况下买飞艇。(比如实验室有一个wisp,先打掉再买不暴露意图)这时是游戏内第二天上午到中午,已经拥有3-4只熊,对手也差不多。

清点一下:DH,Naga,带回城,1保存,其余宝物没什么用就卖。3-4个熊,和英雄一起装进飞艇。AC留下。回城是为了留后路,演变成对拆局面我们要先于对手拆掉基地而后回城救自己基地,而飞艇不巧被打暴时也不至于全军覆没。保存权仗很有意思,它的作用是防止对手在双线分兵上做文章。

飞艇装着英雄和熊,向对手基地出发。如果可能的话不要走大路上空。斜斜的飞过去最好。这样就废了侦察wisp。半路wisp可以看到部队从陆上进攻,却无法发现空投,空投是没有预兆的。

如来熊掌从天而降,我们的目标是:金矿!

拆基地内部的建筑例如月井,BL,会出问题,对手毕竟还有几个AC,以及Naga,如果对手回防,我方上飞艇逃跑,飞艇在基地中间,很危险。金矿靠边缘,后面又有空间放下单位,易于降落也易于逃跑;金矿的生命值并不高,算防御仅相当于井,而被拆掉的话影响极大,重新缠绕一分钟不能采矿就是600金子没有了。

注意降落单位的位置是在金矿后面,然后飞艇可以很安全的躲在树林上空,在对手没有视野的地方。

此时对手有几种办法呢。走回基地防守,回城防守,对拆。走回基地的话,金矿一定保不住,修理的wisp很容易被边上分个单位点掉。回城能保住金矿,高手会把回城落点选在金矿旁,如果还不及时撤走的话就完蛋了。

【看到回城的光圈,立刻停止攻击,全员上飞艇飞到树林上空。】也许那只是传送的光圈骗人的,但宁可先逃离再判断,也不要冒险。

对拆的情况,只要对手走陆路,速度是一般,飞艇走空中直线而速度很快,而空投又没有预兆。在绝大多数情况下,空投的一方对拆有优势。一看对手也冲过来了(半路wisp就能看到陆路情况),马上改变目标攻击基地,结果是空投一方先拆掉基地,而后回城。除非,对手根本不MF,从出了熊之后就一次又一次来进攻,那样会比MF了1次的我方更占先机。但那样对于普通的对拼熊来说,不是最优策略,很少有人如此执着。——当然,我不保证今后人人都知道这个战术后,会作出什么反应。至少目前TM上的NE内战,绝大多数是速熊对拼,都能坚持到熊变身,而且后来都需要MF。

【半路wisp发觉对手打算对拆,目标改为攻击主基地。】wisp来修理,就杀光它们。拆掉基地后回城救家里。如果对手变卦回城,看到光圈上飞艇逃走。


  这时最常见的局面是对手回防了,白损失一个回城,如果说这个回城还可以用多MF一片野怪的优势来弥补的话,接下来他就更加难受了,因为先空投的一方能够战略牵制住另一方。飞艇还在基地附近上空的某个地方,而war3的飞艇既不要机场也不用燃料,难道他打算永远守在家里吗?这显然是不可能的。但是要造什么东西防空投?角鹰?鸟德?AC?BP?

“如来熊掌”的威力不仅在于空降打击对手的建筑,还在于迫使对手痛苦的选择,双方对拼熊的时候,都是单矿,经济非常紧张。造风古树BW和角鹰的话,给本来就亏掉的经济伤口上抹盐,飞艇240金,而BW + 角鹰300多,对拼熊根本毫无帮助,白占人口,何况这之前要在家守着BW造好(不然造都造不好就被拆掉了)一直到角鹰出现才能放心。这两分钟期间没有空中视野,很难说飞艇在哪里,也许空运到别的地方MF了,多MF两块野怪的话,经验和宝物都会有所差距……但也许飞艇就在树林上空,一出门就可能万劫不复。这是一种心理折磨,主动权在拥有空军视野的一方。

造AC或者BP防守空投熊同样很愚蠢,在拼熊的阶段反过来生产低性价比的初级兵,如果只留AC在家而大部队出门,空降的熊加上英雄可以瞬间杀掉全部AC,而后大摇大摆的走人,甚至TP都合算。熊与空军的区别还是很明显的。1个BP,熊也很轻松拆掉。总之这些都不是防空投的正解。

为什么空投熊而不是弩车之类玩意,空投弩车只要被防住就完蛋了,而空投熊,对手防住可以,代价是他的正面战场完蛋。熊是正兵,对手防住空投则正面受损。

说起空运MF,不知道玩的久一点的玩家是否还记得T.S-Topspeed空运英雄和蜘蛛满地图MF。NE内战时也是这样,飞的比走的快,不受地形牵制,MF速度加快并且不怕对手捉到。当然更厉害的还是空投金矿:)MF只是顺便。常见的情况是第一次空投之后对手只能先守在家里不敢出去,我们可以飞到基地边上他打不到的地方再随意下来砍两下,以坚定对手在家死守的决心,这时我就运到他旁边的地精实验室或者分矿MF,搞定了再雷达照一下看看,估计沉不住气出去了,我再空投一次。

如果对手也购买一个飞艇,他就也有了空投的能力,以及空中视野。这时就看谁抢到先机,如果我方先空投,对手回防,这时他有飞艇也没用了!他不可能现在再把部队装进飞艇然后空投到我家,因为飞到半路他的基地就被摧毁了。如果反过来对手先空投,那被动的就是我…… 我之前说这个战术不稳,就是指这个。现在很难预料将来人人都知道这个战术时的情况,TM上NE内战演变成空投大战也说不定。

如果对手用飞艇跟着我的飞艇,他会知道我在哪里,在干什么,这种情况就不能去空降MF了,但飞艇就悬停在对手基地上方,他也不敢出门。双方就这么耗着,怎么办呢?开矿。开矿的方式很随意,可以家里新出的熊 + AC MF分矿,或者之前那个BR走去分矿继续做肉盾MF,或者野地里造个基地再走过去。主要现在是对手不敢离开自己家,而补充回城并且也购买了飞艇之后,一般不会有兵力优势,所以这个分矿比较安全。不放心怕对手反冲的话,先出熊到50人口再开矿就没问题了。而这边对手如果敢开分矿的话……哼哼,让他知道什么叫做来回无限空投。

侦察是重中之重,陆路的关键路口依旧要放wisp,对手可能开的分矿要放wisp,再就是雷达。早在第一天入夜就可以放wisp潜进去,必要时用来反隐形。用雷达扫描基地观察情况,这在第二天入夜后尤为重要,不想被强制隐身的AC突袭打掉飞艇的话。

地精实验室还有自暴人炸弹可以利用。值得炸的目标有两种,分基地和连在一起的井。没研究过自然祝福的1级基地只要2个炸弹就可以炸掉,在我不方便直接空投过去的时候,从距离分基地最近的实验室买2个炸弹炸掉它~啊咧,怎么好像这招是破解空投然后扩张的?没错,如果你选择空投,就要小心这招,例如你打基地左边的地精实验室,那就最好开右边的分矿而不是左边的,对手用wisp买炸弹人很难绕一圈走过去。或者尽早研究自然祝福,2颗炸弹就炸不掉了。

如果有连起的井,用一颗炸弹会炸到贫血,而后随意什么单位上去摸一下就暴了。当对手冲到金矿防守时,距离外面的井就远了。一定不要放过机会。(对手也一样可以炸我方,因此不要把井造的连在一起-_,-)

似乎说的远了一些。如果对手也买飞艇获得空中视野,在确认我的行动前提下,他可能会分兵来搬回局势。没能打掉对手的金矿,那么随着时间的推移,双方的钱都会越来越多,熊越来越多,然而飞艇里的熊数量是固定的,由于有飞艇跟着我,一举一动都看得到,我很难让熊从家里走来进飞艇增援。而防守的成本是小于进攻成本的,一般说来,防守DH naga 4个熊,只要DH和3个熊,3个AC守家就可以让我赚不到,而剩下的Naga和新出的熊就去打我家,这时我家没有英雄,虽然二线兵力不少于对方,没英雄又怎么打呢。

这回该保存权仗发挥威力了。如果仅仅是来了一个英雄和很少的兵,保存一个英雄回去抵消就行了。飞艇可以停在岛矿放下单位调整。如果仅仅保存回去一个英雄还不足以抗衡对手的双线的话,还有另一个办法,【保存飞艇】。保存与飞艇并用,可以合理调整前线兵力与后方兵力,必要的时候可以只留下一个英雄,把所有其他单位装进飞艇保存回家,瞬间传到基地,效果不比回城卷轴差,却可以反复使用,不像回城是消耗品。保存一部分兵力回家,剩余一部分“足够对敌人建筑产生威胁”的部队牵制,例如DH和2,3个熊,拖住对手不反攻,家里赶走敌人的双线,再飞过来,继续如来熊掌。但要注意一个事实,如果对手把你逼的保存飞艇和全部单位了,他头上的空投危机也就结束了。前线只剩下一个英雄,很难想象对手会轻易放过机会,他一定会全部军队开过来,这时只能拼实力先保护自己基地了。

说一说二线的情况,先前留在家里的AC和后造出的熊可以双线MF,例如3AC1熊去打533,3个熊的话差不多能打分矿,不过我建议打533赚取经验效率较高,很快你会发现飞艇中的英雄升级了。3级Naga拥有2级闪电,一次电死3个wisp,在拆东西的时候效果相当好。双线操作够BT的话,还可以升级背包,让兵拿走宝物。

总的来说,这招用来获得优势是相当容易的,自己的投资只是一个240金子,不占人口的飞艇,而对手可能赔了回城,或者损失金矿,窝在家里防守不能MF,要么明知对方开矿却不能离开自己基地。出空军对付飞艇与拼熊矛盾,角鹰除了打飞艇还能用来干什么,等角鹰出来我也不用空投了,之前占那么多便宜,出熊A过去就赢了。空投 vs 不空投,绝对优势。所以这招唯一的缺点是:如果对手比你空投的更快,更炉火纯青,倒霉的就是你了……

绝对绝对不要让飞艇在树林上方被杀。一方面要尽量避免飞艇被攻击到,在对手回防时掌握提前量飞走。另一方面,如果判断实在飞不走,宁可回城,(下来一个带保存的英雄把飞艇保存回去当然是更好的办法)如果飞到树林上方刚好被打掉最后一丝血挂掉的话,就直接宣布当场GG了。飞艇已经红血而你又不想放弃空投优势,那么就从旁边的地精实验室再买一个新的飞艇。

P.S 再次提醒,运用这个技巧的前提是TM NE内战,双方都使用主流的DH速熊。对其他的族使用空投战术等于找死,UD有天鬼或者***,ORC有狼骑,Human的主力都是远程,还有女巫缓慢能够对飞艇施放。而其他族对付NE时也很难用到飞艇空投,human的远程部队数量多装不下,拆建筑又慢。UD空投什么好呢?难道是狗?在纯小鹿面前玩空投似乎意义不大呢。ORC最惨,飞艇直接被乌鸦打掉。想来想去,还是NE内战拼熊的时候最好用。一旦被牵制住,对手要翻盘就很难了。通过赚回城或者赚金矿,并且多MF,开分矿,取得了优势,就距离胜利近了一步。

清点一下:DH,Naga,带回城,1保存,其余宝物没什么用就卖。3-4个熊,和英雄一起装进飞艇。AC留下。回城是为了留后路,演变成对拆局面我们要先于对手拆掉基地而后回城救自己基地,而飞艇不巧被打暴时也不至于全军覆没。保存权仗很有意思,它的作用是防止对手在双线分兵上做文章。

飞艇装着英雄和熊,向对手基地出发。如果可能的话不要走大路上空。斜斜的飞过去最好。这样就废了侦察wisp。半路wisp可以看到部队从陆上进攻,却无法发现空投,空投是没有预兆的。

如来熊掌从天而降,我们的目标是:金矿!

拆基地内部的建筑例如月井,BL,会出问题,对手毕竟还有几个AC,以及Naga,如果对手回防,我方上飞艇逃跑,飞艇在基地中间,很危险。金矿靠边缘,后面又有空间放下单位,易于降落也易于逃跑;金矿的生命值并不高,算防御仅相当于井,而被拆掉的话影响极大,重新缠绕一分钟不能采矿就是600金子没有了。

注意降落单位的位置是在金矿后面,然后飞艇可以很安全的躲在树林上空,在对手没有视野的地方。

此时对手有几种办法呢。走回基地防守,回城防守,对拆。走回基地的话,金矿一定保不住,修理的wisp很容易被边上分个单位点掉。回城能保住金矿,高手会把回城落点选在金矿旁,如果还不及时撤走的话就完蛋了。

【看到回城的光圈,立刻停止攻击,全员上飞艇飞到树林上空。】也许那只是传送的光圈骗人的,但宁可先逃离再判断,也不要冒险。

对拆的情况,只要对手走陆路,速度是一般,飞艇走空中直线而速度很快,而空投又没有预兆。在绝大多数情况下,空投的一方对拆有优势。一看对手也冲过来了(半路wisp就能看到陆路情况),马上改变目标攻击基地,结果是空投一方先拆掉基地,而后回城。除非,对手根本不MF,从出了熊之后就一次又一次来进攻,那样会比MF了1次的我方更占先机。但那样对于普通的对拼熊来说,不是最优策略,很少有人如此执着。——当然,我不保证今后人人都知道这个战术后,会作出什么反应。至少目前TM上的NE内战,绝大多数是速熊对拼,都能坚持到熊变身,而且后来都需要MF。

【半路wisp发觉对手打算对拆,目标改为攻击主基地。】wisp来修理,就杀光它们。拆掉基地后回城救家里。如果对手变卦回城,看到光圈上飞艇逃走。


  这时最常见的局面是对手回防了,白损失一个回城,如果说这个回城还可以用多MF一片野怪的优势来弥补的话,接下来他就更加难受了,因为先空投的一方能够战略牵制住另一方。飞艇还在基地附近上空的某个地方,而war3的飞艇既不要机场也不用燃料,难道他打算永远守在家里吗?这显然是不可能的。但是要造什么东西防空投?角鹰?鸟德?AC?BP?

“如来熊掌”的威力不仅在于空降打击对手的建筑,还在于迫使对手痛苦的选择,双方对拼熊的时候,都是单矿,经济非常紧张。造风古树BW和角鹰的话,给本来就亏掉的经济伤口上抹盐,飞艇240金,而BW + 角鹰300多,对拼熊根本毫无帮助,白占人口,何况这之前要在家守着BW造好(不然造都造不好就被拆掉了)一直到角鹰出现才能放心。这两分钟期间没有空中视野,很难说飞艇在哪里,也许空运到别的地方MF了,多MF两块野怪的话,经验和宝物都会有所差距……但也许飞艇就在树林上空,一出门就可能万劫不复。这是一种心理折磨,主动权在拥有空军视野的一方。

造AC或者BP防守空投熊同样很愚蠢,在拼熊的阶段反过来生产低性价比的初级兵,如果只留AC在家而大部队出门,空降的熊加上英雄可以瞬间杀掉全部AC,而后大摇大摆的走人,甚至TP都合算。熊与空军的区别还是很明显的。1个BP,熊也很轻松拆掉。总之这些都不是防空投的正解。

为什么空投熊而不是弩车之类玩意,空投弩车只要被防住就完蛋了,而空投熊,对手防住可以,代价是他的正面战场完蛋。熊是正兵,对手防住空投则正面受损。

说起空运MF,不知道玩的久一点的玩家是否还记得T.S-Topspeed空运英雄和蜘蛛满地图MF。NE内战时也是这样,飞的比走的快,不受地形牵制,MF速度加快并且不怕对手捉到。当然更厉害的还是空投金矿:)MF只是顺便。常见的情况是第一次空投之后对手只能先守在家里不敢出去,我们可以飞到基地边上他打不到的地方再随意下来砍两下,以坚定对手在家死守的决心,这时我就运到他旁边的地精实验室或者分矿MF,搞定了再雷达照一下看看,估计沉不住气出去了,我再空投一次。

如果对手也购买一个飞艇,他就也有了空投的能力,以及空中视野。这时就看谁抢到先机,如果我方先空投,对手回防,这时他有飞艇也没用了!他不可能现在再把部队装进飞艇然后空投到我家,因为飞到半路他的基地就被摧毁了。如果反过来对手先空投,那被动的就是我…… 我之前说这个战术不稳,就是指这个。现在很难预料将来人人都知道这个战术时的情况,TM上NE内战演变成空投大战也说不定。

如果对手用飞艇跟着我的飞艇,他会知道我在哪里,在干什么,这种情况就不能去空降MF了,但飞艇就悬停在对手基地上方,他也不敢出门。双方就这么耗着,怎么办呢?开矿。开矿的方式很随意,可以家里新出的熊 + AC MF分矿,或者之前那个BR走去分矿继续做肉盾MF,或者野地里造个基地再走过去。主要现在是对手不敢离开自己家,而补充回城并且也购买了飞艇之后,一般不会有兵力优势,所以这个分矿比较安全。不放心怕对手反冲的话,先出熊到50人口再开矿就没问题了。而这边对手如果敢开分矿的话……哼哼,让他知道什么叫做来回无限空投。

侦察是重中之重,陆路的关键路口依旧要放wisp,对手可能开的分矿要放wisp,再就是雷达。早在第一天入夜就可以放wisp潜进去,必要时用来反隐形。用雷达扫描基地观察情况,这在第二天入夜后尤为重要,不想被强制隐身的AC突袭打掉飞艇的话。

地精实验室还有自暴人炸弹可以利用。值得炸的目标有两种,分基地和连在一起的井。没研究过自然祝福的1级基地只要2个炸弹就可以炸掉,在我不方便直接空投过去的时候,从距离分基地最近的实验室买2个炸弹炸掉它~啊咧,怎么好像这招是破解空投然后扩张的?没错,如果你选择空投,就要小心这招,例如你打基地左边的地精实验室,那就最好开右边的分矿而不是左边的,对手用wisp买炸弹人很难绕一圈走过去。或者尽早研究自然祝福,2颗炸弹就炸不掉了。

如果有连起的井,用一颗炸弹会炸到贫血,而后随意什么单位上去摸一下就暴了。当对手冲到金矿防守时,距离外面的井就远了。一定不要放过机会。(对手也一样可以炸我方,因此不要把井造的连在一起-_,-)

似乎说的远了一些。如果对手也买飞艇获得空中视野,在确认我的行动前提下,他可能会分兵来搬回局势。没能打掉对手的金矿,那么随着时间的推移,双方的钱都会越来越多,熊越来越多,然而飞艇里的熊数量是固定的,由于有飞艇跟着我,一举一动都看得到,我很难让熊从家里走来进飞艇增援。而防守的成本是小于进攻成本的,一般说来,防守DH naga 4个熊,只要DH和3个熊,3个AC守家就可以让我赚不到,而剩下的Naga和新出的熊就去打我家,这时我家没有英雄,虽然二线兵力不少于对方,没英雄又怎么打呢。

这回该保存权仗发挥威力了。如果仅仅是来了一个英雄和很少的兵,保存一个英雄回去抵消就行了。飞艇可以停在岛矿放下单位调整。如果仅仅保存回去一个英雄还不足以抗衡对手的双线的话,还有另一个办法,【保存飞艇】。保存与飞艇并用,可以合理调整前线兵力与后方兵力,必要的时候可以只留下一个英雄,把所有其他单位装进飞艇保存回家,瞬间传到基地,效果不比回城卷轴差,却可以反复使用,不像回城是消耗品。保存一部分兵力回家,剩余一部分“足够对敌人建筑产生威胁”的部队牵制,例如DH和2,3个熊,拖住对手不反攻,家里赶走敌人的双线,再飞过来,继续如来熊掌。但要注意一个事实,如果对手把你逼的保存飞艇和全部单位了,他头上的空投危机也就结束了。前线只剩下一个英雄,很难想象对手会轻易放过机会,他一定会全部军队开过来,这时只能拼实力先保护自己基地了。

说一说二线的情况,先前留在家里的AC和后造出的熊可以双线MF,例如3AC1熊去打533,3个熊的话差不多能打分矿,不过我建议打533赚取经验效率较高,很快你会发现飞艇中的英雄升级了。3级Naga拥有2级闪电,一次电死3个wisp,在拆东西的时候效果相当好。双线操作够BT的话,还可以升级背包,让兵拿走宝物。

总的来说,这招用来获得优势是相当容易的,自己的投资只是一个240金子,不占人口的飞艇,而对手可能赔了回城,或者损失金矿,窝在家里防守不能MF,要么明知对方开矿却不能离开自己基地。出空军对付飞艇与拼熊矛盾,角鹰除了打飞艇还能用来干什么,等角鹰出来我也不用空投了,之前占那么多便宜,出熊A过去就赢了。空投 vs 不空投,绝对优势。所以这招唯一的缺点是:如果对手比你空投的更快,更炉火纯青,倒霉的就是你了……

绝对绝对不要让飞艇在树林上方被杀。一方面要尽量避免飞艇被攻击到,在对手回防时掌握提前量飞走。另一方面,如果判断实在飞不走,宁可回城,(下来一个带保存的英雄把飞艇保存回去当然是更好的办法)如果飞到树林上方刚好被打掉最后一丝血挂掉的话,就直接宣布当场GG了。飞艇已经红血而你又不想放弃空投优势,那么就从旁边的地精实验室再买一个新的飞艇。

P.S 再次提醒,运用这个技巧的前提是TM NE内战,双方都使用主流的DH速熊。对其他的族使用空投战术等于找死,UD有天鬼或者蜘蛛网,ORC有狼骑,Human的主力都是远程,还有女巫缓慢能够对飞艇施放。而其他族对付NE时也很难用到飞艇空投,human的远程部队数量多装不下,拆建筑又慢。UD空投什么好呢?难道是狗?在纯小鹿面前玩空投似乎意义不大呢。ORC最惨,飞艇直接被乌鸦打掉。想来想去,还是NE内战拼熊的时候最好用。一旦被牵制住,对手要翻盘就很难了。通过赚回城或者赚金矿,并且多MF,开分矿,取得了优势,就距离胜利近了一步。

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