高贵的法兰西游侠—4K.Tod战术集锦
17173 新闻导语
所谓新年新气象,当狗年开始后,有关人族的大新闻就不断传出:在经过WCG和Starwar两次世界性锦标赛后,获得无数国人支持的SKY以“托塔李天王”的名号登上了充满争议的人族王座。在所有国人欢欣鼓舞,加如激进派SKYfans(特点:sky是完美无缺的,sky所有的胜利都是1
而更令人惊奇的是:在grubby刚刚被sweet在BWI上翻盘击败,众人惊呼grubby与4K的王朝即将崩溃之时,“浪漫人族”挺身而出,先是与grubby在双打中击败了不可一世的rainbow+farseer,延续了GT组合完美双打的传奇,接着又在与嚣张到预选赛不出场的NIP头号大将,两届WEG亚军,“梦幻蜘蛛王”Gostop的对局中,依靠Inso首先提出,自己结合上届wc3l比赛实践和完善的2本(挡住满魔毁灭后再升三本)双矿龙鹰流战术以2:1胜出。在接下来的第20接山丘之王争霸赛中,面对Incup夏季赛亚军(击败grubby),秋季赛冠军(击败Moon),创纪录的蝉联5届山王,双手沾满失败者鲜血的“热血精灵”WE。Check时,在先输两局的不利情况下,Tod绝地反击,在serceat valley 和trenas stand两张地图上,Tod依靠自己对抗ne中立英雄乱矿流的丰富经验(WEG1上 Tod vs Moon似乎是乱矿流第一次在正式比赛,非LT地图中出现),将check(第三场首发熊猫,第四场首发DR)的熊猫与DR先后击杀。在最关键的TM决战中,凭借初期针对女猎开局的良好Tower压制(fm+water完成不可能任务——在AM不在场的情况下打死嚣张的DH),中期的反骚扰操作(女巫减速+围杀的操作堪称一绝)最后依靠自己优秀的操作,和欧洲流派的小炮+三法师组合大败check的熊鹿(NEer们,不要再用check二发KoG来当借口了,check的二本只比Tod早大概20秒,而且又没有在酒馆防守的部队,tod完全可以在check(召Naga)到达之前(由于之前的压制,双方二本完成的时间是第二天的早上)派民兵买到Naga,在冰箭的作用下,3女猎是不可能在白天压制6fm的!而且check中期KoG+DY淫荡的骚扰,没鞋的中速Naga做得到吗?)。当这个消息传遍世界的时候,全球的humer都记住了这位英雄的名字——4K。Tod!
言归正传,Tod最初并不是以vs NE而出名的,在sk两位人族大师heman和insomnia的熏陶下,tod压制性的v ud战术最使他最初的亮点。他但第一次出名则是在WCG2004,在34名决赛中,他毫不留情的2:0击杀当年依靠火焰熊猫流(FL+PD)名噪一时的Shortround(当年的short可比现在的强多了),和未来的战友——4K。Grubby一起站在领奖台上(去年他俩却在为铜牌自相残杀,寒!)。在接下来的WEG1中,加入4K战队的Tod又一次名扬海外,不过这次可不什么好消息,Tod正式与精灵族结仇:他先是被刻薄的SK。Apm70(欧洲精灵王)卷入了“打人事件(其实apm。70根所有的4k成员关系都不好,有心人可以去欧洲战网上去查一下apm。70maphacks(apm70开地图作弊)这个ID,所有者是grubby(爆寒!))。然后又在vs Moon这场他称为赛前就知道胜率不到。0001%的比赛前口出狂言(他本人说是给自己壮胆), 结果被moon用DR华丽的羞辱(偷农民,造双法冰火两重天,bs一下),但仍然在极度绝望的情况下为了人族和他自己的荣誉战斗到了最后一刻,在流尽最后一滴血后打出了gg(让人想起Zad vs Moon)。
此战之后,tod开始钻研人族ws流,并将此战术作为自己对战时的第一选择,于是他的名声进一步变坏,Rp不好,Ws专家,对NE腿软等批评纷纷指向他。但在这种情况下,tod依然坚持作战,为4K贡献自己的全部力量,并成为了对中第2稳定的队员(第1是GB)。
仅过长时间的研究和计算,以及对人族极端经济流(指WS)理解与应用,Tod新的 v NE战术破土而出——利用NE初期(人族英雄后30秒内)mf能力弱,开矿能力差的弱点(乱矿流的7寸),以及大法师作为祭坛英雄的时间优势(手快的花会比中立英雄早出现10-20秒)和民兵的mf爆发力(由于采木问题无法持续mf)早期打下1-2各mf殿后苏开分矿+大法冲三,利用血厚攻高的二级水元素协助塔防守,在获得经济优势后二本暴兵,利用破法+万金油的战术来对抗乱矿转熊鹿。
此战术的效果立竿见影,在法国WCG预选赛中Tod在TR原点的两场战斗中轻松击败了老对手,法国第一号暗夜GG18,并首次证明了TR主矿点可速开分基,并为他的人族经济流战术打下了基石。在参加WCG2005之前,tod并没有太多的建术,但在研究了另一位欧洲人族——Fantic。Bjarke(用速三本对抗NE三本战术的发明者)的心火74+碎片小炮的战术后,深受影响的Tod和Inso都将小炮加入自己的vne战术中。唯一的不同之处在于Inso一有优势就升级3本(类似星际中科技型的虫族),Tod则依靠优势扩张,进一步2本暴兵(类似扩张性的虫族)。
而此时,依靠自己强力的压制性打法和2发Naga而崛起的SKY则提出了一种更为极端,更要阿缺位操作的hvn战术——步兵出到4个为止,加bs早出火枪(连续出),2本召naga同时单BR出法师,利用强力的压制来抵消NE保存权杖的作用(逼对手在自己家里作战),利用ne熊未成行前的弱势来讲雄消灭在摇篮里。
在WCG2005的战斗中,Inso败在了sohu脚下,然而Tod却以小组全胜(inso输给了一个ne,sky输给一个ud)的成绩出线,并在接下来的战斗中将被称为“human killer(人族杀手)”的WE。soju 斩落马下(2:0),接着又击败了Incup夏季赛冠军——“乌克兰核弹头”SK。Hot(2:1)。
而sky也击败了两名NE玩家(但在1/16决赛 vs ud的比赛中死了一地的火枪,惨叫声不堪入耳)。在随后那个充满争议,由闪电盾和雇佣兵决定胜负的半决赛后,Tod倒下了。当他发现自己需要根好友grubby争夺铜牌后,“浪漫人族”开始不知所措,当sky友好的伸出手时,他麻木的回应了。但这个动作,竟然也被大量“爱国者”扣上了rp不好的帽子。
但真正的王者是不会被失败击倒的,何况是久经痛苦折磨的Tod(可见Moon有多么残忍)。咋经过了一系列的反思和改进后,他的hvn战术正是成型——大法初期买鞋,2发naga/mk反压制,2BR(有分矿的话再加一个)+BW出3法加小炮,有机会扩张,利用成群破法破坏熊鹿组合的持久作战能力(燃烧熊的魔法,用井水治疗没魔法的熊是对水资源最大的浪费!),并限制PD的作用(烧法师时就必须穿过破法阵),使用成海的女巫逼迫小鹿停下来驱散(否则你就减着速跟我打吧!),利用威力强大的小炮面杀淫荡的dy(被炸成肉酱的感觉爽吧!)。
言归正传,Tod最初并不是以vs NE而出名的,在sk两位人族大师heman和insomnia的熏陶下,tod压制性的v ud战术最使他最初的亮点。他但第一次出名则是在WCG2004,在34名决赛中,他毫不留情的2:0击杀当年依靠火焰熊猫流(FL+PD)名噪一时的Shortround(当年的short可比现在的强多了),和未来的战友——4K。Grubby一起站在领奖台上(去年他俩却在为铜牌自相残杀,寒!)。在接下来的WEG1中,加入4K战队的Tod又一次名扬海外,不过这次可不什么好消息,Tod正式与精灵族结仇:他先是被刻薄的SK。Apm70(欧洲精灵王)卷入了“打人事件(其实apm。70根所有的4k成员关系都不好,有心人可以去欧洲战网上去查一下apm。70maphacks(apm70开地图作弊)这个ID,所有者是grubby(爆寒!))。然后又在vs Moon这场他称为赛前就知道胜率不到。0001%的比赛前口出狂言(他本人说是给自己壮胆), 结果被moon用DR华丽的羞辱(偷农民,造双法冰火两重天,bs一下),但仍然在极度绝望的情况下为了人族和他自己的荣誉战斗到了最后一刻,在流尽最后一滴血后打出了gg(让人想起Zad vs Moon)。
此战之后,tod开始钻研人族ws流,并将此战术作为自己对战时的第一选择,于是他的名声进一步变坏,Rp不好,Ws专家,对NE腿软等批评纷纷指向他。但在这种情况下,tod依然坚持作战,为4K贡献自己的全部力量,并成为了对中第2稳定的队员(第1是GB)。
仅过长时间的研究和计算,以及对人族极端经济流(指WS)理解与应用,Tod新的 v NE战术破土而出——利用NE初期(人族英雄后30秒内)mf能力弱,开矿能力差的弱点(乱矿流的7寸),以及大法师作为祭坛英雄的时间优势(手快的花会比中立英雄早出现10-20秒)和民兵的mf爆发力(由于采木问题无法持续mf)早期打下1-2各mf殿后苏开分矿+大法冲三,利用血厚攻高的二级水元素协助塔防守,在获得经济优势后二本暴兵,利用破法+万金油的战术来对抗乱矿转熊鹿。
此战术的效果立竿见影,在法国WCG预选赛中Tod在TR原点的两场战斗中轻松击败了老对手,法国第一号暗夜GG18,并首次证明了TR主矿点可速开分基,并为他的人族经济流战术打下了基石。在参加WCG2005之前,tod并没有太多的建术,但在研究了另一位欧洲人族——Fantic。Bjarke(用速三本对抗NE三本战术的发明者)的心火74+碎片小炮的战术后,深受影响的Tod和Inso都将小炮加入自己的vne战术中。唯一的不同之处在于Inso一有优势就升级3本(类似星际中科技型的虫族),Tod则依靠优势扩张,进一步2本暴兵(类似扩张性的虫族)。
而此时,依靠自己强力的压制性打法和2发Naga而崛起的SKY则提出了一种更为极端,更要阿缺位操作的hvn战术——步兵出到4个为止,加bs早出火枪(连续出),2本召naga同时单BR出法师,利用强力的压制来抵消NE保存权杖的作用(逼对手在自己家里作战),利用ne熊未成行前的弱势来讲雄消灭在摇篮里。
在WCG2005的战斗中,Inso败在了sohu脚下,然而Tod却以小组全胜(inso输给了一个ne,sky输给一个ud)的成绩出线,并在接下来的战斗中将被称为“human killer(人族杀手)”的WE。soju 斩落马下(2:0),接着又击败了Incup夏季赛冠军——“乌克兰核弹头”SK。Hot(2:1)。
而sky也击败了两名NE玩家(但在1/16决赛 vs ud的比赛中死了一地的火枪,惨叫声不堪入耳)。在随后那个充满争议,由闪电盾和雇佣兵决定胜负的半决赛后,Tod倒下了。当他发现自己需要根好友grubby争夺铜牌后,“浪漫人族”开始不知所措,当sky友好的伸出手时,他麻木的回应了。但这个动作,竟然也被大量“爱国者”扣上了rp不好的帽子。
但真正的王者是不会被失败击倒的,何况是久经痛苦折磨的Tod(可见Moon有多么残忍)。咋经过了一系列的反思和改进后,他的hvn战术正是成型——大法初期买鞋,2发naga/mk反压制,2BR(有分矿的话再加一个)+BW出3法加小炮,有机会扩张,利用成群破法破坏熊鹿组合的持久作战能力(燃烧熊的魔法,用井水治疗没魔法的熊是对水资源最大的浪费!),并限制PD的作用(烧法师时就必须穿过破法阵),使用成海的女巫逼迫小鹿停下来驱散(否则你就减着速跟我打吧!),利用威力强大的小炮面杀淫荡的dy(被炸成肉酱的感觉爽吧!)。
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