暗夜巧用战争古树MF的操作和细节
17173 新闻导语
写在前面:本帖专为一些不善于利用BR的NEer补习功课,各位达人请不要认为这是无聊帖,人人都是从这一步走过来的,难道你敢说你初玩WAR3时就会此法么?主题开始作为一个NEer,战争古树你一定不会陌生,然而很多朋友在过度完前期后,BR便成了不折不扣的摆设。其实,NE建筑的最大
主题开始
作为一个NEer,战争古树你一定不会陌生,然而很多朋友在过度完前期后,BR便成了不折不扣的摆设。其实,NE建筑的最大特点就是能够“站”起来,用好建筑的优势同样也是用好暗夜精灵一门基本课程,下文将为大家讲解BR在各地图上的作用与技巧。
战争古树——NE初级造兵建筑,造价150金60木,建造时间60秒,生命值1000,普通近战型攻击,伤害45-55,攻击间隔2.5秒,“坐”在地上时为2点城甲,“站”起来时为2点重甲。
聪明的NE玩家利用古树可以“站”起来移动的特点,早在ROC时代就开始将大树用与进攻。如今,大树最使用的用途被广大NE玩家发掘出来了,那就是——协助部队MF。
基本操作方法
BR造在适当位置——出1个AC——AC引一下怪就跑、同时BR站起来——BR吃树后打怪——打完继续坐下出AC——最后走向该去的地方(见下文)
(小tips:不要让大树拍死野怪,这样英雄拿不到经验。)
Twisted Meadows
TM已成为各大国际比赛的一张受宠的“coolmap”,同样也是一张被称为“不太好MF”的地图。然而NE在游戏一开始便能利用BR直接MF掉家门口的533豺狼组合,配合旁边两只小豺狼人,首发英雄便能很顺利地升至2级,这无疑在初期英雄PK时占着巨大优势。但此法的缺点也很明显:在对战UD时,UD方第一个夜晚的“例行揩油”会让家中无BR防守的NE非常难受。所以在TM上,对战UD时还是乖乖将BR造于家中为妙
【技巧细节】: 造外——吃树MF——走向分矿——MF分矿——最后坐于分矿防强拆。
Turtle RockTR这张图(已成为国图啦~~)给我个人的感觉是一张BUG地图。因为双方出生位置若成了近点,什么BT战术都能被挖掘出来(类似ORC地洞RUSH、UD双BC暴狗),就是因为这些BT战术,对于NE初期都是非常吃力的,有种玩心跳的感觉……
前些日子看到一帖子说:N v U早探近点造BR敲兵房。我个人认为不可行,UD可以用和尚卡WISP的建造位置,就这样一直卡一直卡,BR造慢了,DK出来了,花招也就玩完了>_<||| (PS:We.Ige.TED跟我持相同观点,哇卡卡卡卡!!!)
Turtle Rock由于路口众多且狭窄,建筑的卡位就显得十分重要。有经验的NE玩家都会把战争古树建造在靠近地图中部的入口处,这样做的好初有:
一、作为前哨站,当敌人来袭时预警。
二、打开视野,防止对手tower rush。
三、卡位,为自己的远程兵种卡住对手的进攻路线。
四、为基地内部留出空间建造2级建筑。
还有最后一点,也是最重要的一点,大树可以协助英雄MF门口的小海龟。
【技巧细节】: 造于门口——吃树MF——走向774MF——最后坐于744旁要道侦察。
Lost Temple
Lost Temple分矿处的怪物处所提供的经验足够英雄达到2级,由于这个特性,无论什么种族的玩家都越来越多地选择一上来就清理分矿。这又是我们的大树展示自己的大好舞台了!
开局在分矿与主矿的斜坡处种下战争古树,如果你想速开分矿,也可以直接种下生命古树。当完成后,大树“站”起来向坡下走,如果是一上来就清理分矿的话,此时应该是白天,英雄出生后直接去引怪,拉到大树旁边开打;你也可以选择英雄出生后先去神庙中央MF抢宝,或者去三陪对手MF,那么开矿的时候很可能是夜间了,大树便一边吃树一边靠近分矿,然后大一下野怪。……无论是哪种方法,记得拉几个小精灵过来修理大树。如果是战争古树,那么把它放在靠外的位置,一为侦察,二为内部留出空间造分基地。
【技巧细节】: 造坡上——引怪MF分矿——最后坐于分矿下的要道卡位+侦察。
EchoIsles这张小地图只有2个出生点,以左边的出生点为例,距离出生点较近的MF点有右上方食人魔+树魔3人组、正下方的豺狼人3人组、地图中上部的市场、地图左中部的雇佣兵营地、雇佣兵营地右侧的鱼人营地,都可以利用大树配合部队MF掉。
【技巧细节1】: 造于门口——吃树MF——走向市场——适时MF市场——最后坐于市场侦察。
【技巧细节2】: 造于门口——吃树MF——走向雇佣兵——适时MF雇佣兵——走向分矿——MF分矿——最后坐于分矿防强拆。
TerenasStand
TerenasStand是1.20版本之后逐渐为大家所接受的一张2人地图。MF点多且野怪实力较弱,NE可以依靠大树,在初期就依次MF掉靠近自己基地附近的地精实验室、牧师3人组和地精商店3组野怪,之后MF掉商店旁的3只狗头人后,英雄便可到达3级。
这里值得注意的点和EI一样,中期可以将大树移动到分矿附近的路口处,便于侦察或协助部队MF分矿。
【技巧细节】: 造于商店OR造于地精——走向分矿——MF分矿——最后坐于分矿防强拆。
NE活用大树MF,就如同HUM活用民兵MF一样。毕竟暗夜精灵这个种族就是世代生活于树林之中的,所谓“大树底下好乘凉”。能够把自己种族的特长发挥到极致,才算你真正领悟了自己种族的真谛,才是一个合格的魔兽玩家。
Turtle RockTR这张图(已成为国图啦~~)给我个人的感觉是一张BUG地图。因为双方出生位置若成了近点,什么BT战术都能被挖掘出来(类似ORC地洞RUSH、UD双BC暴狗),就是因为这些BT战术,对于NE初期都是非常吃力的,有种玩心跳的感觉……
前些日子看到一帖子说:N v U早探近点造BR敲兵房。我个人认为不可行,UD可以用和尚卡WISP的建造位置,就这样一直卡一直卡,BR造慢了,DK出来了,花招也就玩完了>_<||| (PS:We.Ige.TED跟我持相同观点,哇卡卡卡卡!!!)
Turtle Rock由于路口众多且狭窄,建筑的卡位就显得十分重要。有经验的NE玩家都会把战争古树建造在靠近地图中部的入口处,这样做的好初有:
一、作为前哨站,当敌人来袭时预警。
二、打开视野,防止对手tower rush。
三、卡位,为自己的远程兵种卡住对手的进攻路线。
四、为基地内部留出空间建造2级建筑。
还有最后一点,也是最重要的一点,大树可以协助英雄MF门口的小海龟。
【技巧细节】: 造于门口——吃树MF——走向774MF——最后坐于744旁要道侦察。
Lost Temple
Lost Temple分矿处的怪物处所提供的经验足够英雄达到2级,由于这个特性,无论什么种族的玩家都越来越多地选择一上来就清理分矿。这又是我们的大树展示自己的大好舞台了!
开局在分矿与主矿的斜坡处种下战争古树,如果你想速开分矿,也可以直接种下生命古树。当完成后,大树“站”起来向坡下走,如果是一上来就清理分矿的话,此时应该是白天,英雄出生后直接去引怪,拉到大树旁边开打;你也可以选择英雄出生后先去神庙中央MF抢宝,或者去三陪对手MF,那么开矿的时候很可能是夜间了,大树便一边吃树一边靠近分矿,然后大一下野怪。……无论是哪种方法,记得拉几个小精灵过来修理大树。如果是战争古树,那么把它放在靠外的位置,一为侦察,二为内部留出空间造分基地。
【技巧细节】: 造坡上——引怪MF分矿——最后坐于分矿下的要道卡位+侦察。
EchoIsles这张小地图只有2个出生点,以左边的出生点为例,距离出生点较近的MF点有右上方食人魔+树魔3人组、正下方的豺狼人3人组、地图中上部的市场、地图左中部的雇佣兵营地、雇佣兵营地右侧的鱼人营地,都可以利用大树配合部队MF掉。
【技巧细节1】: 造于门口——吃树MF——走向市场——适时MF市场——最后坐于市场侦察。
【技巧细节2】: 造于门口——吃树MF——走向雇佣兵——适时MF雇佣兵——走向分矿——MF分矿——最后坐于分矿防强拆。
TerenasStand
TerenasStand是1.20版本之后逐渐为大家所接受的一张2人地图。MF点多且野怪实力较弱,NE可以依靠大树,在初期就依次MF掉靠近自己基地附近的地精实验室、牧师3人组和地精商店3组野怪,之后MF掉商店旁的3只狗头人后,英雄便可到达3级。
这里值得注意的点和EI一样,中期可以将大树移动到分矿附近的路口处,便于侦察或协助部队MF分矿。
【技巧细节】: 造于商店OR造于地精——走向分矿——MF分矿——最后坐于分矿防强拆。
NE活用大树MF,就如同HUM活用民兵MF一样。毕竟暗夜精灵这个种族就是世代生活于树林之中的,所谓“大树底下好乘凉”。能够把自己种族的特长发挥到极致,才算你真正领悟了自己种族的真谛,才是一个合格的魔兽玩家。
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