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标题: 保存权杖、避难权杖相关建筑研究
作者: Akira   2006年08月14日 11:37:04  【 】 【发表评论/查看评论
    昨天看了一篇关于“传送杖”的帖子很受启发,回去好好研究了一下关于保存权杖和避难权杖使用建筑,可能还有很多遗漏之处,还望大家多多指教:

  1.1: 保存权杖在NE中的使用:最高级别的建筑当然是基地(永恒之树--远古之树--生命之树),其次是长者祭坛--战争古树--知识古树--风之古树--远古守护者--月亮井--口袋工厂(有的话). 对应的奇迹古树,猎手大厅和QML栖木是不能够作为被保存的对象建筑的.

  1.2: 避难权杖在NE中的使用: 依次是永恒之树--远古之树--生命之树--长者祭坛--战争古树--知识古树--风之古树--远古守护者--月亮井---口袋工厂(有的话). 对应的奇迹古树,猎手大厅和QML栖木也是不能够作为被避难的对象建筑的.

  可以看出,两的权杖对于NE的使用情况是完全的一致的!

  2.1: 避难权杖在Hum中的使用顺序: 依次是城堡--主城--城镇大厅--兵营--车间--神秘圣地--国王祭坛--炮塔--防御塔--神秘之塔--口袋工厂(有的话)--哨塔. 其他的,诸如农场,伐木场,铁匠铺,神秘藏宝室,十九笼都是不能作为避难全长的使用对象建筑的.

  2.2: 保存权杖在hum中的使用顺序: 依次是城堡--主城--城镇大厅--兵营--神秘圣地--车间--国王祭坛--炮塔--神秘之塔--防御塔--口袋工厂(有的话)--哨塔. 被冰冻的同样可以作为保存的对象!

  可以发现保存权杖和避难权杖,对于神秘圣地和车间的优先顺序是不一样的(原因未知!)

  为什么口袋工厂的级别竟然高于哨塔呢?? 不解..

  3.1: 保存权杖在ORC中的使用顺序依次是堡垒--要塞--大厅--兵营--灵魂归宿--兽栏--风暴祭坛--牛头人图腾--兽族地洞--了望塔--口袋工厂(有的话). 也就是说,不能使用的是战争磨房,巫毒商店.

  3.2: 避难权杖在ORC中的使用与保存权杖是完全相同。

  4.1: 保存权杖在UD中的使用顺序依次是: 黑色城堡--亡者大厅--大墓地--闹鬼金矿--地穴--屠宰场--诅咒神庙--黑暗祭坛--牺牲深渊--通灵塔--口袋工厂(有的话)。古墓废墟,坟场和埋骨地均不能!

  4.2: 避难权杖在UD中的使用顺序:黑色城堡--亡者大厅--大墓地--闹鬼金矿--地穴--诅咒神庙--屠宰场--黑暗祭坛--牺牲深渊--通灵塔--口袋工厂(有的话)。

  保存权杖和避难权杖对于诅咒神庙,屠宰场的使用顺序也是不一样的(原因也不明白!)

  还有就是: 对于两个相同的建筑,优先生命值较多的建筑.至于其他的不能被使用的建筑的优先级问题,暂时还不知道,有哪位大虾可以给点指导??

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