无尽的华尔滋,恶魔猎手使用详解
17173 新闻导语
DH--热血篇这个技能我一般用的很少.升级献技意味着要放弃MB.个人认为.面伤的话DH远不如WARDEN.但是某些特殊情况下被逼升级献技.最常见的就是LTVSHUM面队没有圣塔的HUM开着献技杀农民远比MB三陪AM的效果来的好.升级献技话.必须在前期取得相当的优势.用的好的话骚扰
那时候对方会发现.有蓝其实也是一件烦心的事情.
中期MB也不失为一种有用的技能.但是这时候我们MB的对象会有所改变.改变为要么对对方部队支持力大单位,要么是对自己部队要成很大威胁的单位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人会问.DK和LICH总是一个一发一个2发怎么办.很简单.我的打法.在2英雄出来的时候和VS HUM一样会有黄金一分钟的时间.我会带上AC和2英雄压制一下.这时候DK必须回来救自己基地.这时候DK为2级给他一下MB.立马没蓝.(因为DK前期有段被DH逼迫当步兵的经历)LICH出来,冲上去给LICH一下.带上部队跑.给了LICH一下以后LICH就之够蓝放一下霜星.
后期MB的对象为等级低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等级为3-4级(除非是你单英雄,要么是你拼命的MF,要么对手太菜被你杀了N多兵,其余情况你不可能到5级)为什么MB的对象是等级低或者力量型的英雄呢`?如果对方是智力型英雄而且是F1的话等级必定不会低如 AM FS 三级DH MB一下才100而3级的FS300-450左右.理论上是DH 能抽的完.但是真正打起来 MB能放几次,撑破天三次,再多就有点不现实了.而且对方英雄的魔法能放几次.不到三次.所以与其一个英雄都废不掉,还不如废掉一个英雄.2级的MB对等级低的英雄限制力很大几乎是一下对方英雄就放不出魔法.两下就彻底没蓝了.又变成高级步兵或者高级AC一个.很重要的一点.有些英雄的技能对NE的威胁太大.不得不MB.比如:MK的锤子 踩地 SH棍子 妖术 TC的冲击波or战争践踏 DK大便(这玩意秒兵不说还能加血够烦.)虽然DK为1发.等级也高.但是DK对部队的支持力太大.对NE部队的威胁也不小.所以DK为必抽对象.不管几发..抽到没蓝为止.
走位--无尽的华尔滋
DH用的好不好,不光靠对技能的理解,走位更是关键
不知道大家知不知道华尔兹..华尔兹里面有种叫快三...
快三的特点: 舞曲飞翔流畅,舞步轻快灵活.~!华尔兹快三的舞曲飞翔流畅舞步轻快灵活具有华丽幽雅的风格..很符合NE的特点..更符合DH
快三基本步:右转步、左转步、连接步、前进换步、后退换步、荡步
快三里还有种舞步...让我想想阿..都忘了..对了叫狐步...
狐步的基本步:羽步 左转步 后退羽步 三直步 波浪步
扯了这么半天..来谈谈DH吧..
DH..移动速度..FAST..跑起来有飞的感觉..和华尔兹简直同出一折..!~
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