对付ZZ流,NE的2发英雄及出兵选择细节
17173 新闻导语
最近一直在分析Rep,发现现在爱用ZZ流打NE的UD是越来越多,而广大NE也许是还陷入了对付传统双鬼的思维套路之中:下意识地买熊猫,下意识地单练熊猫,开矿(或直接3本)……然而,对付ZZ流却不能起到应有的成效。我打魔兽上手Hum,中途4族都换过,Ud也还算比较了解,最后还是
我打魔兽上手Hum,中途4族都换过,Ud也还算比较了解,最后还是选择了NE。与大多数NEer一样,我也曾陷入过对Ud的恐惧之中,但很少是因为ZZ流。并不是因为ZZ不可怕,而是因为ZZ流相应的对付策略比天地鬼要多:ZZ无疑是转胖子转车转毁灭的打法。而且即使过程中出了一点小错也不至于影响全局(而天地鬼就不行,一个小错——比如BP补晚了——就可能让你整场被动),而且2英雄选择上也可以有很多人选,像PD、kog、Pitlord、Naga、tingker(注:修补匠)均可以入选。
而兵种上对付ZZ,依然是熊为主鹿为辅。首发英雄也确定NE的兵种选择以及建造顺序。这就有了2种分流:
【中立篇】
NE因为饱受TR近点双地穴小GRush之苦,有时不得不忍痛放弃DH而首发中立。如果Ud利用这种心理出ZZ流,中立首发相对来说要比DH首发吃力点。二发Naga、kog、Pitlord、tingker都可以(重点不在二发上)。
为什么困难?首发中立缺少了DH mana burn的支持,二发英雄很容易成为被秒杀的对象,同时Dk可以肆无忌惮地给zz加血。
首发无论是“老牌悍匪”BM,还是“当红**”DR,其作用更多体现在对付双鬼上。对于ZZ这样攻高血厚的兵种,无论是小骷髅还是鹰熊猪都不能太好解决ZZ。这些东西后期只会为毁灭打熊提供魔法而已。
这两位必然要求NE先出一定数量的鹿。而对付ZZ流大量的鹿显然不是一个好选择(当然,不排除有BT操作的NE用纯鹿K掉ZZ流)。
我认为,一定要先出鹿后出熊(即使你的二发是naga也一样)。为什么?
中立首发强在速矿,因此多数NE都会利用其MF能力早期开分基。开了分基不补兵是不行的,直升3级攀熊,会有兵力真空期。如果你在这段时间不能杀掉UD2~3只ZZ,熊出来前无疑是危险的。鹿有毒、减速,对付依赖H&R操作的ZZ流显然是管用的,即使后面ZZ转毁灭,鹿也比熊有用。当然,鹿被ZZ克的很厉害,特别是升了攻的ZZ。这就是中立的难处。那么中立对付ZZ的优势呢?
中立有DH首发没有的优势:速矿。速矿后出一定的鹿来H&R,再3本出熊。有钱好办事,买群补和保存保护受伤的鹿。开矿一定要注意防守,守在分矿里或就在不远处MF为最好,一有状况就回防,ZZ流拆建筑就慢,强拆只能被留下ZZ或换回程。即使后期他出了车和胖子,你也憋出了足够的大师熊和足够的血瓶群补可以一战。
在记忆里第7赛季的WC3L,sjow用BM+kog先鹿后熊的打法击败了当时还在Mouz的Gostop,有兴趣的朋友可以去Y—channel找VOD看。
关键词:速矿或偷矿 群补 一定数量鹿 慢熊
【DH科技篇】
DH是对付ZZ流最好的首发,因为高敏捷有闪避MB限制Dk救ZZ。而2发就很讲究的,而2发的不同也造成出兵的不同。大体可分为牵制速科技型和MF缓科技型。推荐前者。
前者强调牵制作用,为的就是更快出熊,在毁灭成型前占领地面。这与NE对Hum可以说是同理,前中期要给UD足够的压力。因此要2发naga+5AC去抓DKMF,家里速3级。如果UD是3蜘蛛速科技型,你一抓住他MF你就赚了。Dh抽DK魔砍Naga和AC齐射,UD没有不怕的,必然放弃MF回家,你的目的就达到了,DK<3级你就成功了。需要强调的是开局DH要一直跟着Dk,抽抽魔砍砍DK,为防跟丢要在可能的MF地点放上wisp。
Check在对战澳洲蜘蛛王时,采用了鹿+雇佣兵的配合来过渡熊的真空期,大家可以借鉴。
我们的MY在对战gohome的Gstar流时,也采用了DH+naga,3发熊猫的打法,只不过他是利用强猛的压制为自己的乱矿经济作铺垫,用钱把UD压死。
关键词:naga+5ac 压制 开局3陪后者是不推荐的。强调开矿和2英雄等级,英雄为PD等有培养潜力的hero。Dh3陪,PD单练到3级,放下BP和分矿,熊升好大师级就去UD家里推一波。这也是广大NE现在的打法。
但是这种打法越来越没有威力,因为如果前中期只是Dh单陪,DK+lich还是可以无损失MF到很高等级,dh还可能有被秒杀的危险;现在生命之树越来越难造出来;没有压制,蜘蛛和熊出得一样多,配合高级的双杀,NE很不好打。因此,这类打法缺少杀伤力,不推荐。
对付ZZ流最好的”DH牵制速科技型“的要点:
1)二发naga压制;
2)不在于开矿而在于科技,先有优势了再开矿;
3)三发可以选择PL(火雨)或熊猫单练。
另外,二发可以使用kog代替Naga,只是毁灭出来缠绕就不好用了
至于二发PL、tingker等英雄,针对性过于强,对纯ZZ很有用,如果UD转型就SB了
此文献给对抗ZZ流迷茫的NE
以下是做的补充(关于中立开矿时间及选择开战方面):
中立并不是不能打,只是困难,而且要面临先开矿还是先科技的选择。不少暗夜中立首发,又想早点练掉商店,又想等2发出来再练掉分矿。
诚然,中立兽王或是游侠的练级速度确实不比蜘蛛慢。但是选择英雄升3级的练级点上,我看过的一些玩家显然是不够果断。我以前一般练掉411和3322后会选择商店,等熊猫出来再去分矿。可是后来越发觉得,这样分矿很危险:分矿开得越晚,越容易被打掉,因此现在都是等兽王有了3只猪就去分矿(EI上练一个点或直接去分矿)。虽然有了熊猫,但熊猫并不能在第一时间去给不死制造压制;如果选择娜加,那么即使她出来晚一些都没什么,都是一样的压制。
前期兽王加召唤与7~8个射手,是不怕47,5只蜘蛛和骷髅的。射手出多了是没有太大用处的,前期要分矿再生基地,钱同样不富裕。射手出多了怕巫妖的魔法。
中立打法就是要不断扩张加暴兵,以物美价廉经验少的小鹿为主战兵种,最后以兵力和经济压倒对手。但这同样只是适用于多矿的地图,扩张后暴兵前这段时间是软肋,并且后期有3矿经济优势的暗夜要保持对自己英雄的绝对保护。
英雄一死,自己的兵只能龟缩防守,这样就没有办法限制蜘蛛流后期扩张。
不同于恶魔首发,中立始终是主动求战的,是H&R的,打不过就跑的,回城无敌什么的都是必备的。
蜘蛛早期也是H&R的,所以早期要用娜加限制;后期配合胖子车毁灭成型就转为阵地战了,而暗夜没有奇美拉和熊就只能再H&R,等自己有奇美拉和熊再选择开战。
那么中立对付ZZ的优势呢?
中立有DH首发没有的优势:速矿。速矿后出一定的鹿来H&R,再3本出熊。有钱好办事,买群补和保存保护受伤的鹿。开矿一定要注意防守,守在分矿里或就在不远处MF为最好,一有状况就回防,ZZ流拆建筑就慢,强拆只能被留下ZZ或换回程。即使后期他出了车和胖子,你也憋出了足够的大师熊和足够的血瓶群补可以一战。
在记忆里第7赛季的WC3L,sjow用BM+kog先鹿后熊的打法击败了当时还在Mouz的Gostop,有兴趣的朋友可以去Y—channel找VOD看。
关键词:速矿或偷矿 群补 一定数量鹿 慢熊
【DH科技篇】
DH是对付ZZ流最好的首发,因为高敏捷有闪避MB限制Dk救ZZ。而2发就很讲究的,而2发的不同也造成出兵的不同。大体可分为牵制速科技型和MF缓科技型。推荐前者。
前者强调牵制作用,为的就是更快出熊,在毁灭成型前占领地面。这与NE对Hum可以说是同理,前中期要给UD足够的压力。因此要2发naga+5AC去抓DKMF,家里速3级。如果UD是3蜘蛛速科技型,你一抓住他MF你就赚了。Dh抽DK魔砍Naga和AC齐射,UD没有不怕的,必然放弃MF回家,你的目的就达到了,DK<3级你就成功了。需要强调的是开局DH要一直跟着Dk,抽抽魔砍砍DK,为防跟丢要在可能的MF地点放上wisp。
Check在对战澳洲蜘蛛王时,采用了鹿+雇佣兵的配合来过渡熊的真空期,大家可以借鉴。
我们的MY在对战gohome的Gstar流时,也采用了DH+naga,3发熊猫的打法,只不过他是利用强猛的压制为自己的乱矿经济作铺垫,用钱把UD压死。
关键词:naga+5ac 压制 开局3陪后者是不推荐的。强调开矿和2英雄等级,英雄为PD等有培养潜力的hero。Dh3陪,PD单练到3级,放下BP和分矿,熊升好大师级就去UD家里推一波。这也是广大NE现在的打法。
但是这种打法越来越没有威力,因为如果前中期只是Dh单陪,DK+lich还是可以无损失MF到很高等级,dh还可能有被秒杀的危险;现在生命之树越来越难造出来;没有压制,蜘蛛和熊出得一样多,配合高级的双杀,NE很不好打。因此,这类打法缺少杀伤力,不推荐。
对付ZZ流最好的”DH牵制速科技型“的要点:
1)二发naga压制;
2)不在于开矿而在于科技,先有优势了再开矿;
3)三发可以选择PL(火雨)或熊猫单练。
另外,二发可以使用kog代替Naga,只是毁灭出来缠绕就不好用了
至于二发PL、tingker等英雄,针对性过于强,对纯ZZ很有用,如果UD转型就SB了
此文献给对抗ZZ流迷茫的NE
以下是做的补充(关于中立开矿时间及选择开战方面):
中立并不是不能打,只是困难,而且要面临先开矿还是先科技的选择。不少暗夜中立首发,又想早点练掉商店,又想等2发出来再练掉分矿。
诚然,中立兽王或是游侠的练级速度确实不比蜘蛛慢。但是选择英雄升3级的练级点上,我看过的一些玩家显然是不够果断。我以前一般练掉411和3322后会选择商店,等熊猫出来再去分矿。可是后来越发觉得,这样分矿很危险:分矿开得越晚,越容易被打掉,因此现在都是等兽王有了3只猪就去分矿(EI上练一个点或直接去分矿)。虽然有了熊猫,但熊猫并不能在第一时间去给不死制造压制;如果选择娜加,那么即使她出来晚一些都没什么,都是一样的压制。
前期兽王加召唤与7~8个射手,是不怕47,5只蜘蛛和骷髅的。射手出多了是没有太大用处的,前期要分矿再生基地,钱同样不富裕。射手出多了怕巫妖的魔法。
中立打法就是要不断扩张加暴兵,以物美价廉经验少的小鹿为主战兵种,最后以兵力和经济压倒对手。但这同样只是适用于多矿的地图,扩张后暴兵前这段时间是软肋,并且后期有3矿经济优势的暗夜要保持对自己英雄的绝对保护。
英雄一死,自己的兵只能龟缩防守,这样就没有办法限制蜘蛛流后期扩张。
不同于恶魔首发,中立始终是主动求战的,是H&R的,打不过就跑的,回城无敌什么的都是必备的。
蜘蛛早期也是H&R的,所以早期要用娜加限制;后期配合胖子车毁灭成型就转为阵地战了,而暗夜没有奇美拉和熊就只能再H&R,等自己有奇美拉和熊再选择开战。
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