《街头霸王3.3》角色技巧及连技
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《街霸》系列永远的主角(虽然《街霸3》设定ALEX作主角),他的通常技以蹲下轻K及站立重K最为好用。其中蹲下轻K可透过连打方式来CANCELSUPERART,而站立重K可作对空用。必杀技方面,RYU的所有必杀技也可作EX攻击,特别是EX版波动拳即是2HIT的灼热波动拳,就算对手想
《街霸》系列永远的主角(虽然《街霸3》设定ALEX作主角),他的通常技以蹲下轻K及站立重K最为好用。其中蹲下轻K可透过连打方式来CANCEL SUPER ART,而站立重K可作对空用。必杀技方面,RYU的所有必杀技也可作EX攻击,特别是EX版波动拳即是2 HIT的灼热波动拳,就算对手想以BLOCKING卸去攻击也不是易事。而EX版上段足刀蹴更是当中最霸道的一招。SUPER ART方面,真空波动拳(储存数量为2 LEVEL)是波动拳的POWER UP版,攻击发生FRAME数为5个FRAME,击中对手浮空期间可作狙打。真?升龙拳(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为2个FRAME,最佳在BLOCKING后使用,击中对手后可以重上段足刀蹴狙打(画面端可用升龙拳)。至于电刃波动拳(储存数量为1 LEVEL)是一招GUARD不能的波动拳(储劲至MAX阶段更可把对手击至晕昡),攻击发生FRAME数同样为5个FRAME。
RYU的PERSONAL ACTION效果
1阶段时:STUN GAUGE回复力10%UP
2阶段时:STUN GAUGE回复力21%UP
3阶段时:STUN GAUGE回复力33%UP
连续技
1)下轻K→蹲下轻K→真空波动拳
2)站立中P→重龙卷旋风脚
3)近距离站立重P→EX龙卷旋风脚→真空波动拳→轻龙卷旋风脚
4)电刃波动拳→蹲下中K→必杀技狙打
5)真空波动拳→真空波动拳(画面端专用)
6)跳跃重K→蹲下中K→真?升龙拳
炎之升龙-KEN
相比起RYU,KEN的招式风格绝对是大开大合的类型。若RYU最强的是波动拳,则KEN最强的便是升龙拳。通常技方面,KEN以蹲下中K及站立中K最为好用。其中蹲下中K可透过目押方式来CANCEL SUPER ART,而站立中K则大可当作对空技用。必杀技方面,KEN的所有必杀技也可作EX攻击,然而要留意KEN的波动拳远较RYU的波动拳有著更大的空隙,所以波动拳还是用作CANCEL SUPER ART来得更划算。空中龙卷旋风脚最佳接空中BLOCKING后立即使出,而升龙拳更是KEN所有必杀技当中最霸道的一招,因为今集中升龙拳击中对手后是可以SUPER CANCEL作出狙打的。SUPER ART方面,升龙裂破(储存数量为2 LEVEL)是升龙拳的POWER UP版,攻击发生FRAME数为2个FRAME,最适宜接驳连续技使用。神龙拳(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为3个FRAME,是对空专用的SUPER ART,可以透过连打方式来增加HIT数及攻击力。至于疾风迅雷脚(储存数量为3 LEVEL)的攻击发生FRAME数为2个FRAME,加上储存一个LEVEL GAUGE的时间极短,是一招专为接驳连续技使用的SUPER ART。
KEN的PERSONAL ACTION效果
打击力31%UP
连续技
1)EX龙卷旋风脚→站立前中K→重升龙拳→神龙拳
2)任何通常技→轻龙卷旋风脚→任何狙打
3)跳跃重K→蹲下中K→波动拳→疾风迅雷脚
4)跳跃重K→蹲下中K→神龙拳/升龙裂破
拳斗绅士-DUDLEY
DUDLEY大部份的通常技也有著非常高的实用性,其中蹲下中K可以截击突进中的对手,之后亦可接驳DUCKING作连续技使用。站立→+中P有很强的判定,但仍不及站立→+重P般可当作对空技用。必杀技方面,DUDLEY不是所有必杀技也可作EX攻击(☆留意DUCKING、DUCKING STRAIGHT及DUCKING UPPER是不可作EX攻击),JET UPPER不单可当作升龙拳用,而且更是对空的连续技。EX版MACHINE GUN BLOW在击中对手后的浮空期间是可以作出狙打的。而DUCKING虽然并可作EX攻击,但因为此招能衍生出DUCKING STRAIGHT及DUCKING UPPER的二择攻击,故仍是一招值得信赖的必杀技。SUPER ART方面,ROCKET UPPER(储存数量为2 LEVEL)是对空专用的SUPER ART,攻击发生FRAME数为2个FRAME。ROLLING THUNDER(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为3个FRAME,是一招向前方突进专用的SUPER ART。(可以P连打增加HIT数或→+PPP作长距离攻击)至于CORKSCROW BLOW(储存数量为3 LEVEL)的攻击发生FRAME数则为2个FRAME,同时储存一个LEVEL GAUGE的所需时间极短,是使用密度最高的一招SUPER ART。
DUDLEY的PERSONAL ACTION效果
打击力25%UP
连续技
1)站立重K→EX MACHINE GUN BLOW→轻MACHINE GUN BLOW
2)蹲下重K→任何狙打
3)站立中K→ROCKET UPPER
大地之战士-ELENA
ELENA的大部份通常技同样也有著非常高的实用性,其中蹲下弱K最适合用作近距离牵制技。蹲下中P及蹲下中K的CANCEL性能极强,是一切连续技的开始。至于站立→+重P对于封杀空中对手有很强的判定,大可当作对空技用。必杀技方面,ELENA的所有必杀技也可作EX攻击,SCRATCH FOIL是强力对空技,而EX版时威力更大。LION HORN为突进技的一种,在击中对手后是可以作出狙打的。而MALLET SMASH的攻击判定为中段,可用来“阴”对手,是一招值得信赖的必杀技。SUPER ART方面,SPINNING BEAT(储存数量为3 LEVEL)是对空专用的SUPER ART,攻击发生FRAME数为2个FRAME,是ELENA三招S.A.中最好用的一招。BRAVE DANCE(储存数量为2 LEVEL)的攻击发生FRAME数为2个FRAME,是一招向前方突进的乱舞型SUPER ART。至于HEALING(储存数量为1 LEVEL)则是作回复体力专用的SUPER ART,可作3分1的体力回复,不过中途以PPP同按可作中断回复。
ELENA的PERSONAL ACTION效果
1~3阶段时:STUN值19%UP
4阶段时:STUN值75%UP
连续技
1)蹲下中P→BRAVE DANCE
2)蹲下中P→EX版SPIN SIZE(不作追加入力)→任何狙打
高校生忍者-伊吹IBUKI
IBUKI的特殊技种类众多,其中蹲下弱K除了可作近距离牵制技外,亦可CANCEL其他必杀技。↘+中K为SLIDING攻击,有一定奇袭性,但小心被对手作下段BLOCKING。→+中K的攻击判定为中段,可用来“阴”对手。至于跳跃重P在HIT中对手后可接驳铠通使用。必杀技方面,IBUKI不是所有必杀技也可作EX攻击。苦无可作接驳SUPER ART使用,而EX版时会投出两枚飞镖。留意雷打是不能作BLOCKING的打击投。而风斩为对空技,旋则回旋踢一种,轻及中的也有2 HIT、重为3 HIT、而EX版则有4 HIT,在输入指令后若按↓+K,则最后1 HIT会变为下段技。SUPER ART方面,霞朱雀(储存数量为3 LEVEL)是苦无的强化版,攻击发生FRAME数为1个FRAME,亦是IBUKI三招S.A.中最好用的一招(就算对手想BLOCK哂都绝非易事)。铠通(储存数量为3 LEVEL)的攻击发生FRAME数为1个FRAME,是雷打的强化版,但留意易受对手反击。至于闇时雨(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为1个FRAME,则是最适合接驳连续技用的S.A.。
连续技
1)跳跃重P→铠通
2)蹲下轻K→雷打(“阴”对手下段BLOCKING)
3)筑地越→苦无→闇时雨
电脑生物-NECRO
NECRO的站立中P空隙少,除了可作中距离牵制技外,亦可CANCEL其他必杀技甚至SUPER ART。而站立←+中P亦是值得信赖的CANCEL技。至于↓+中P及←+重P也可当作对空技用。然而要留意←+重P是名乎其实的对空攻击,对于横方向的攻击判定不强。必杀技方面,NECRO不是所有必杀技也可作EX攻击。电磁BLAST虽不能作EX攻击,但对空攻击判定不俗,亦可作接驳SUPER ART使用。留意SNAKE FANG虽同样不能作EX攻击,但其攻击判定是为下段打击投,而在画面端场合击中对手后是可以作出狙打的。而TORNADO HOOK的EX版为NECRO所有必杀技中攻击力最高的一招(EX版的攻击力为35)。而且TORNADO HOOK在最后1 HIT是可接驳SUPER ART使用。SUPER ART方面,超电磁STORM(储存数量为1 LEVEL)是电磁BLAST的强化版,攻击发生FRAME数为3个FRAME,亦是NECRO三招S.A.中最好用的一招。SLAM DANCE(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为3个FRAME,是投技型的S.A.,是三招S.A.中攻击力最高的一招,但实用性不及超电磁STORM。至于ELECTRIC SNAKE(储存数量为2 LEVEL)的攻击发生FRAME数为5个FRAME,攻击力一般,但比起SLAM DANCE好用。
NECRO的PERSONAL ACTION效果
打击力31%UP
连续技
1)站立←+中K→中TORNADO HOOK→ ELECTRIC SNAKE→轻电磁BLAST→﹝↙+重P﹞(画面端专用)
2)站立←+重K→站立中P→ELECTRIC SNAKE→轻电磁BLAST→站立←+重P(画面端专用)
3)站立←+重P→﹝↙+重P﹞→超电磁STORM(画面端专用)
4)轻TORNADO HOOK→超电磁STORM
5)蹲下轻P→ELECTRIC SNAKE
6)站立轻P→轻电磁BLAST→ELECTRIC SNAKE
谜之存在-Q
Q的近距离站立轻P的对空能力高,而近距离站立中K可CANCEL其他必杀技,是接驳连续技的瑰宝。必杀技方面,Q的大部份必杀技也是以打击技及投技作主导,而且亦不是所有必杀技也可作EX攻击。突进头部打击是顾名思义的突进打击技,若持续按P储劲攻击判定则变为中段,但此时便不能再作EX攻击。突进下肢打击亦是突进打击技,唯是攻击判定为下段,如混合突进头部打击使用便可作二择攻击。高速度连续打击为连续打击技,其中以EX版接驳连续技最为好用。留意痛恨及捕获打击虽不能作EX攻击,但在击中对手后是可以作出狙打的,故仍是一招值得信赖的必杀技。SUPER ART方面,突进及致死连续打击(储存数量为2 LEVEL)是混合了突进头部打击及突进下肢打击的强化版,攻击发生FRAME数为6个FRAME,亦是Q三招S.A.中最好用的一招。腹部及后头部之痛打(储存数量为1 LEVEL)的攻击发生FRAME数为3个FRAME,其特点在于击中对手后是可以作出狙打的。至于爆发伴随打击及捕获(储存数量为1 LEVEL)在发动以后,玩者在一定时间(TIME GAUGE完结前)是可作无限制的攻击。
Q的PERSONAL ACTION效果
1阶段时:防御力约13%UP+STUN GAUGE回复力10%UP
2阶段时:防御力约13%UP
3阶段时:防御力约38%UP
连续技
1)站立中K→EX突进头部打击→﹝←+重P﹞
2)站立中K→突进头部打击/EX高速度连续打击
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