X360《正当防卫》开发者访谈摘要

2006-07-18 16:50:45 神评论

17173 新闻导语

Eidos公司的Xbox360游戏《正当防卫(JustCause)》讲述了发生在一座名为SanEsperito的南美洲岛国上的惊心动魄的冒险故事,玩家扮演的中央情报局特工要暗中推动内战的爆发并最终推翻统治岛国的腐朽政府,玩家在游戏中的表现将是决定战争胜败和**更迭的关键所在。这款

Eidos公司的Xbox 360游戏《正当防卫(Just Cause)》讲述了发生在一座名为San Esperito的南美洲岛国上的惊心动魄的冒险故事,玩家扮演的中央情报局特工要暗中推动内战的爆发并最终推翻统治岛国的腐朽政府,玩家在游戏中的表现将是决定战争胜败和**更迭的关键所在。

这款游戏的制作人Avalanche Studios公司的Christofer Sundberg以及游戏的导演Odd Ahlgen近日接受了记者的采访。他们向玩家简要介绍了Avalanche Studios公司的情况以及《正当防卫》这款游戏。以下是此次采访的内容摘要:

记者:能否为玩家简单介绍一下Avalanche Studios公司的情况。

Christofer/Odd:Avalanche Studios公司是一家年轻的游戏开发公司,总部设在瑞典首都斯德哥尔摩。公司始建于2003年,创始人正是Christofer Sundberg和Linus Blomberg两个人。公司目前除了X360的《正当防卫》以外,另外还有3款PC及家用机游戏的开发计划。公司的游戏开发宗旨就是要带给玩家爽快和新颖的感觉,而所有游戏的开发使用的都是由公司自己开发的Avalanche图象引擎。

记者:请为我们概述一下《正当防卫》这款游戏的特点。

Christofer/Odd:《正当防卫》的故事背景被设定在专政和高压统治下的岛国San Esperito,玩家可以在岛上自由穿梭冒险。玩家所扮演的角色是一位名叫Rico Rodriguez的中央情报局秘密特工,爱好枪械、彪车和美女。Rico的任务就是秘密潜入并策划颠覆统治岛国的腐朽政府,推翻独裁者Salvador Mendoza的黑暗统治。而根据最新情报,这个独裁者在国内秘密囤积了大量大规模杀伤性武器,美国当局自然不能对此视而不见,Rico的冒险也就此展开了。

记者:《正当防卫》的开发是否受了其他游戏的影响

Christofer/Odd:任何游戏都有可能对你产生影响,从最简单的游戏到最复杂的最复杂的战略游戏,但真正对《正当防卫》的开发产生影响的,更多的还是动作电影、漫画和构思新颖的小说,我们有太多可以利用的素材,永远都有新鲜有趣的素材可以被使用在游戏的开发中。

记者:《正当防卫》的开发经历了多长时间。

Christofer/Odd:到目前为止已经3年时间了。

【编辑:游戏机实用技术】
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