gba《公主同盟》系统详解

2006-05-16 17:34:04 神评论

17173 新闻导语

本作有着比较复杂的系统,比较难以上手。希望下文能有所帮助。游戏开始:开始时选择有效会出现游戏帮助提示,实际上仔细观看的话这个帮助就足以了解游戏了。当然,选择无效的话就不会出现战前准备:进入游戏前先进行战前准备,战前准备中,可以看到我方角色的能力,士气,右上角的是出击剩余人数,可以

我方

上方的黄色曹为必杀槽,因我方动作不同而有增减

PASSIVE

慎重作战模式。在战斗中按住左键,在这个状态下攻击力有所减少,但是必杀槽会逐渐增加。当必杀槽加满时恢复普通状态,减少的攻击力会在下方表示。

AGGRESSIVE

积极作战模式。在战斗中按住右键,在这个状态下攻击力得到了加强,并且我方部分角色在攻击时附带属性攻击,但是会持续消耗必杀槽,当必杀槽为0时,自动恢复为普通状态。

敌人的必杀槽

敌人的必杀槽会自己在战斗中累计,有2个阶段,必杀槽变黄色时和达到MAX状态,会分别提高2段威力,在一层满的黄色状态下开始敌人也有部分职业附加属性攻击。而7章后到达MAX时敌人也会使用必杀。

必杀

7章以后可以使用必杀,当必杀槽涨满,并且符合必杀发动条件时会出现按键提示。

士气计算:

士气计算的最主要因素是卡片的POWER值 影响因素有剩余单位数,S体型单位包括队长在内每个单位计10%。

剩余单位影响为10%*单位数,骑兵等S体积则为20%*单位数。

能力差:

根据双方ATK和GEN计算(胜利方ATK-失败方GEN)*10%(有负数)。

地形防御:

最终计算时要减去受到士气伤害的一方的地形效果,地形效果10%就是-10%

BOSS:

影响BOSS的因素有队长生存+40%发动必杀+10%偷窃成功+30%

偷窃,女主角的专用必杀发动/焰帝必杀发动等均有额外的奖励50%杀龙卡发动后奖励80%,还有其他一些诸如中异常+10%,破坏道具等。

最终计算公式士气伤害-卡片POWER*(剩余单位数奖励+能力差奖励+敌人地形效果+战斗奖励+装备道具的奖励POWER)

注意一般敌人的地形效果都是+的,这个在最后计算的时候,敌人+的地形效果全变成-的,-的全变成+的。 装备道具+的POWER不显示,但是在扣士气的时候会计算进去。

战利品出现

敌人装备有道具时,只要击破他就有可能获得他的道具,LUK高与对方时可以获得。偷窃可以直接偷取敌人的装备,一般用与必须要偷窃的敌人(如持有道具要逃跑的敌人,LUK很高的敌人,或者装备有棘手装备,如一骑讨必胜装备的敌人)

有几种道具(四叶草,白蔷薇的扫帚)带有特殊效果战利品确实出现。战利品出现后,在地图上以!标示,只要我方有人移动上去就会得到,但敌人站上去的话就会被敌人夺走并且不会再出现。

隐藏道具

本游戏中有海量的隐藏道具等待发掘。并且有很多道具有其他的作用,如换其他东西,打造武器等,如想收集,不要随便使用。

有些集落或者隐藏道具有时间的限制,大部分集落夜晚时访问会告诉你都在睡觉。而有些地方必须晚上访问才行。

过关后的MVP

每章结束都会有MVP特殊奖励,提高能力,而根据完成的回合数,MVP的颜色也分黄色和蓝色,黄色提高2点,蓝色提高1点。

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