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壮丽的战场!《大战略DS》中文前瞻及要素
2006-05-10 20:17:21
神评论
17173 新闻导语
游戏信息:游戏名称:大战略DS游戏类型:模拟战争游戏平台:NDS游戏人数:1-2人(2人时需要2张卡)CERO:全年龄游戏价格:5040日元发售时间:2006年5月25日游戏简介:自从1985年的《现代大战略》发售以来,便涌出了一系列的《大战略》游戏。多种多样的兵器、丰富的舞台M
游戏信息:
游戏名称:大战略DS
游戏类型:模拟战争
游戏平台:NDS
游戏人数:1-2人(2人时需要2张卡)
CERO:全年龄
游戏价格:5040日元
发售时间:2006年5月25日
游戏简介:
自从1985年的《现代大战略》发售以来,便涌出了一系列的《大战略》游戏。
多种多样的兵器、丰富的舞台MAP、易于上手但深奥的系统,使得《大战略》系列拥有很高的人气。这次《大战略DS》搭载了新系统在携带机NDS上登场了。
游戏系统率领无国籍俑兵军取得战争胜利
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战场为了胜利!战略建议9个要点
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剧情风沙飞舞制压沙漠地带!
剧情的变化
预览战场的地图
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DS/对战NDS的新系统
无线通信对战
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『大战略DS』是在在任何地方都能玩的携带方便的NDS上发布的。本作追加了在目前的「大战略系列」中所没有的系统--改善后的新系统。 |
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活用2个画面上下分开显示单位的情报。 大战略的特征就是情报量很多,通过分开显示,就能使操作更加容易。 |
![]() 【从六角形到正方形】 地图的表示方法,从原来的六角形类型转变为另外一种更加友善的正方形类型了。 |
![]() 【快速的战斗场景】 在NDS上不要载入就能快速进入战斗画面。地图画面上的战斗场景的移动也非常平滑。 |
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| 在大战略DS中,一个画面进行地图上的各种操作,另一个画面显示其他的情报等。 在游戏中,按下SELECT键就能够切换游戏的上下画面。 甚至,战斗时的战斗画面和操作地图的画面能够同时显示,也可以在战斗画面的时候进行切换。 |
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| 操作地图在下画面时,单位的选择・移动・单位选择后可以在地图上移动。 |
用笔尖选择单位后就能显示它的移动范围。如果要选择待机在基地里的单位,则要首先选中基地,再选择具体的单位。 |
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| 确定目的地,再次选择目的地将该单位移动到目的地哪里。 | 选择移动后的单位的行动。尽可能选择能向敌人邻近的都市移动,战斗并占领的单位。 |
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| 用笔尖进行前后左右触摸移动,以触摸点为中心点,确认周边的情况。 |
选择地图的画面边缘,就能在地图上进行滚动。 |
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无线通信对战
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『大战略DS』中不仅仅只有CPU作为对手,也可以和各个朋友培养出的ワイルドギース军团进行对战。 |
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| ▲玩家都持有游戏卡的情况下进行的无线通信对战。 | |
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| ▲和通信对手连接的对战地图和规则的设定。 |
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游戏系统率领无国籍俑兵军取得战争胜利
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战场为了胜利!战略建议9个要点
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剧情风沙飞舞制压沙漠地带!
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游戏的流程是选择友方的国家(军队),然后按照「生产」→「移动/攻击」→「占领/破坏」的流程在参战的全部国家中进行。 最后,完成阵营的战斗目的(占领司令部或者全灭敌方军队)。在规定的回合结束的时候这一关也就结束了。 |
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决定“ワイルドギース”战斗开始时的友方军。 根据条件进行决定吧。 |
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在现有军费的范围内生产兵器加入到部队中进行战斗。 根据地图上敌人的兵器决定生产兵器的顺序吧。 |
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把生产好的单位从基地出动进行攻击。 移动距离根据单位自身的性能、地形的类型(地上・空)而有所变化。 |
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敌人靠近到一定距离时,就能够对其进行攻击。 根据相性关系在一个回合内消灭众多的敌方单位吧。 |
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用步兵去占领敌方的或者中立的都市和基地。 都市是生产单位时所用的资金的重要来源。 |
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在规定的回合内完成占领司令部或者全灭敌人部队,这样在战斗中玩家就胜利了。 反之,在没有完成的情况下玩家就算失败了。 |
剧情的变化
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ワイルドギース”不和特定的国家有关系,所以战斗的胜败也不会影响到剧情的发展。 但是,那之后的剧情会根据战斗结果发生一定的改变。 |
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选择友方军开始进行游戏 |
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| 胜利后 剧情发展 |
失败后 剧情发展 |
预览战场的地图
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左边的地图是在剧情砂漠的关卡「反乱之炎」的整体图。 地图上有2所司令部,5所陆军基地,1所空军基地,3所补给基地,12个都市。 其中玩家(青色)在游戏开始时拥有1所陆军基地,2个都市。 红和绿那边是友方军会根据战况而改变。在该地图的情况下,最初占领左上方的仅有的一个空军基地是取得这次战斗胜利的捷径。 |
※另外建筑物物导弹基地和废墟也将登场。 |
DS/对战NDS的新系统
无线通信对战
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『大战略DS』是在在任何地方都能玩的携带方便的NDS上发布的。本作追加了在目前的「大战略系列」中所没有的系统--改善后的新系统。 |
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活用2个画面上下分开显示单位的情报。 大战略的特征就是情报量很多,通过分开显示,就能使操作更加容易。 |
![]() 【从六角形到正方形】 地图的表示方法,从原来的六角形类型转变为另外一种更加友善的正方形类型了。 |
![]() 【快速的战斗场景】 在NDS上不要载入就能快速进入战斗画面。地图画面上的战斗场景的移动也非常平滑。 |
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| 在大战略DS中,一个画面进行地图上的各种操作,另一个画面显示其他的情报等。 在游戏中,按下SELECT键就能够切换游戏的上下画面。 甚至,战斗时的战斗画面和操作地图的画面能够同时显示,也可以在战斗画面的时候进行切换。 |
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| 操作地图在下画面时,单位的选择・移动・单位选择后可以在地图上移动。 |
用笔尖选择单位后就能显示它的移动范围。如果要选择待机在基地里的单位,则要首先选中基地,再选择具体的单位。 |
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| 确定目的地,再次选择目的地将该单位移动到目的地哪里。 | 选择移动后的单位的行动。尽可能选择能向敌人邻近的都市移动,战斗并占领的单位。 |
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| 用笔尖进行前后左右触摸移动,以触摸点为中心点,确认周边的情况。 |
选择地图的画面边缘,就能在地图上进行滚动。 |
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无线通信对战
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『大战略DS』中不仅仅只有CPU作为对手,也可以和各个朋友培养出的ワイルドギース军团进行对战。 |
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| ▲玩家都持有游戏卡的情况下进行的无线通信对战。 | |
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| ▲和通信对手连接的对战地图和规则的设定。 |
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【来源:】
关于大战略的新闻
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