《战国无双2》地狱难度深入分析
2006-03-13 23:12:30
神评论
17173 新闻导语
信长(光秀、孙市通关出现),秀吉(石田通关出现),家康3人破关后,会出现地狱难度。敌人攻防能力和AI全面强化,杂兵攻防非常积极,敌将攻击意识和连段意识惊人,防御意识和其他难度一样完美。攻击力大幅上升,尤其是第5关和外传。全满技能50级幸村被斗气本多跑过来一刀解决,满血300多点。
由于只要有一段无双就能反击,通常被敌人砍到就能放无双解围了,不过有时被杂兵搞浮空就麻烦了。敌小将蓄出攻击2倍时请小心,保持满体力,最好找个盔甲,否则容易出事。
敌将防御力比HARD难度高一些,可以接受,用幸村不用修罗属性无双,正常打,也2,3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。
我方友军防御力和敌将一样高,被敌将打和其他难度一样不痛,但自己被打就不一样了。
友军败阵速度比困难稍快,通常还是很不错的,配合攻击,分散敌军注意一样优秀。总大将败阵比困难快了不少,要小心。
难度最主要影响过关评价折算的勋功和相应的金钱,也就是同样的评价,地狱和困难比普通难度升级更快,钱几乎加倍。后期关卡给的钱更多,S级地狱有6000多奖金,难只有3000多。关卡中能捡到的钱只有1000左右,主要是依靠过关评价来挣钱买技能。任务完成度不影响评价,但完成任务可以获得经验升级。
S级通常会奖励2000多经验(功勋),比其他难度稍多(也可能一样),升级用。
S级评价并不难,我用白板本多直接打地狱,都有一半是S,其他是A。本多实在太强了,连续技能接一个敌将50段以上,破防又好用。
主要是根据破关时间,杀敌数,最高连击数3个评价,不同的关卡要求不同。通常时间20分内,杀敌数400人左右,连击达到300以上就可以S级。连击可以利用护卫合作的激无双轻松达成,闪电和护卫兵都算连击的。另外升级时攻防,移动,无双全满5秒,对着一堆小兵放下去就可以了。通常每关能升级几次,想当于《三国无双4》的觉醒,只是不能随意控制。用来杀敌灭敌将都相当强,赚连击数也可以。
目前最夸张连击是本多,LV1激无双就是1000多连击(小兵很密集),想像要是LV3,外加5秒无双全满,估计上5000没问题。
白板直接打困难无双模式应该有人试过多次了。笔者除了立花玩普通的,其他都是玩困难,多记录,存2个档,照样轻松过关。
笔者特地试了白板直接闯地狱,难度当然增加,但相应回报也很高,初期容易得到好武器,有充足的钱用来升技能提升能力。目前本多已一遍轻松跑完地狱无双演武和外传,地狱难度也能拿第四武器。打完6关,本多30级,基本能力接近全满,一般技能全满,稀有技能也拿到几个。前4关自身战死3次,总大将2次。第五关被斗气武藏加岛津打倒好几次,好强的组合。
他的外传还好对付,直接拿到了第四武器。附加能力同困难一样,用真田幸村试过。
刚开始打之前,可以进商店买好技能退出无双演武,再进商店,技能全部更新,只要有足够的钱,可以开始就把全部重要技能都变成LV3,尤其是基本能力和成长系列的,这样能力上升较快,打起来轻松很多。对于初期武将,LV3的猛攻,坚守,体力,移动都是很高的附加能力,相当以前的道具。
小伊达就是没有足够的钱升技能,基本纯白板闯地狱,很辛苦,红血是正常的。护卫携带巫女或僧侣,红血时容易加体力20,和攻防2倍,5秒无双等。还是能过关,就是评价低一点。目前第四关,第二关被包围战死不少次,不过可以记录再开节约时间。
游戏时总大将情况不明时最好另存一个档(要占200K记忆卡空间),保留2个中断再开点,防止再开后总大将无法救活。通常再开是从最后的记录点再开,想用之前的记录点再开,可以去环境设定的第三行记录/读取选项(全日文),选第2个读取,就可以读取之前的记录点。然后再开就是从之前的记录点再开,这个对于过关和拿第四武器都非常有用,好几次都是这样才不用重打的。无限城也可以多存档。
敌将防御力比HARD难度高一些,可以接受,用幸村不用修罗属性无双,正常打,也2,3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。
我方友军防御力和敌将一样高,被敌将打和其他难度一样不痛,但自己被打就不一样了。
友军败阵速度比困难稍快,通常还是很不错的,配合攻击,分散敌军注意一样优秀。总大将败阵比困难快了不少,要小心。
难度最主要影响过关评价折算的勋功和相应的金钱,也就是同样的评价,地狱和困难比普通难度升级更快,钱几乎加倍。后期关卡给的钱更多,S级地狱有6000多奖金,难只有3000多。关卡中能捡到的钱只有1000左右,主要是依靠过关评价来挣钱买技能。任务完成度不影响评价,但完成任务可以获得经验升级。
S级通常会奖励2000多经验(功勋),比其他难度稍多(也可能一样),升级用。
S级评价并不难,我用白板本多直接打地狱,都有一半是S,其他是A。本多实在太强了,连续技能接一个敌将50段以上,破防又好用。
主要是根据破关时间,杀敌数,最高连击数3个评价,不同的关卡要求不同。通常时间20分内,杀敌数400人左右,连击达到300以上就可以S级。连击可以利用护卫合作的激无双轻松达成,闪电和护卫兵都算连击的。另外升级时攻防,移动,无双全满5秒,对着一堆小兵放下去就可以了。通常每关能升级几次,想当于《三国无双4》的觉醒,只是不能随意控制。用来杀敌灭敌将都相当强,赚连击数也可以。
目前最夸张连击是本多,LV1激无双就是1000多连击(小兵很密集),想像要是LV3,外加5秒无双全满,估计上5000没问题。
白板直接打困难无双模式应该有人试过多次了。笔者除了立花玩普通的,其他都是玩困难,多记录,存2个档,照样轻松过关。
笔者特地试了白板直接闯地狱,难度当然增加,但相应回报也很高,初期容易得到好武器,有充足的钱用来升技能提升能力。目前本多已一遍轻松跑完地狱无双演武和外传,地狱难度也能拿第四武器。打完6关,本多30级,基本能力接近全满,一般技能全满,稀有技能也拿到几个。前4关自身战死3次,总大将2次。第五关被斗气武藏加岛津打倒好几次,好强的组合。
他的外传还好对付,直接拿到了第四武器。附加能力同困难一样,用真田幸村试过。
刚开始打之前,可以进商店买好技能退出无双演武,再进商店,技能全部更新,只要有足够的钱,可以开始就把全部重要技能都变成LV3,尤其是基本能力和成长系列的,这样能力上升较快,打起来轻松很多。对于初期武将,LV3的猛攻,坚守,体力,移动都是很高的附加能力,相当以前的道具。
小伊达就是没有足够的钱升技能,基本纯白板闯地狱,很辛苦,红血是正常的。护卫携带巫女或僧侣,红血时容易加体力20,和攻防2倍,5秒无双等。还是能过关,就是评价低一点。目前第四关,第二关被包围战死不少次,不过可以记录再开节约时间。
游戏时总大将情况不明时最好另存一个档(要占200K记忆卡空间),保留2个中断再开点,防止再开后总大将无法救活。通常再开是从最后的记录点再开,想用之前的记录点再开,可以去环境设定的第三行记录/读取选项(全日文),选第2个读取,就可以读取之前的记录点。然后再开就是从之前的记录点再开,这个对于过关和拿第四武器都非常有用,好几次都是这样才不用重打的。无限城也可以多存档。
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