《魔界战记2》流程攻略
17173 新闻导语
作者:迁徒的鱼(UPTEAM)来源:levelup.cn转载请注明信息 《魔界战记2》是2003年1月发售的以丰富的要素和个性的角色们大受好评的S·RPG《魔界战记》的续作。在本作中不仅登场角色“大换血”并且还增加了更为丰富的新要素。 在混沌的“ヴェルダイム”中有一位还完全保
作者:迁徒的鱼(UP TEAM) 来源:levelup.cn 转载请注明信息
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《魔界战记 2》是2003年1月发售的以丰富的要素和个性的角色们大受好评的S·RPG《魔界战记》的续作。在本作中不仅登场角色“大换血”并且还增加了更为丰富的新要素。 在混沌的“ヴェルダイム”中有一位还完全保持着人类的姿态和记忆的人类——居住在小村庄“ホルルト村”的青年“”。他无比憎恨使他的家人变为恶魔姿态的“魔王ゼノン”,并发誓“一定要打倒魔王ゼノン”…… |
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游戏原名
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魔界戰記 ディスガイア2(魔界战记2) |
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发行厂商
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日本一软件 |
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机 种
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PS2 |
游戏类型
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S·RPG |
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版 本
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日版 |
游戏人数
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1人 |
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发 售 日
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2006年2月23日 |
游戏容量
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1×DVD-ROM |
| 一 基本操作 |
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十字键
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光标移动/角色移动 |
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左摇杆
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光标移动/角色移动 |
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△
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调出菜单 |
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□
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角色移动范围表示 |
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○
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确定 |
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×
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取消/角色跳跃 |
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L1
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视角旋转 |
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L2
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视角缩放 |
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R1
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视角旋转 |
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R2
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战斗中切换角色 |
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Select
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战斗中开启/关闭地形表示 |
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| 二 系统简介 |
本作的系统基本继承了上作优秀部分的内容,玩过系列第一作的能够很快的上手,当然游戏中也增加了诸如裁判等的新系统,下面会为大家进行简单的分析。游戏的基本流程大致和以前相似,基本都是按照会话事件 → 战斗准备 → 战斗事件 → 会话事件的路线来进行的。
武器、防具屋:
可以在战前在这里进行武器,防具等装备的买卖,也可以在此整合一下自己的各种装备。武器的种类分为拳、剑、弓、斧、杖、枪、銃这七大类,要给不同职业的角色选择合适自己职业的武器才能得到最高的战斗力。随着武器熟练度的提升可以学的新的特技。
病院:
可以花钱来治疗在战斗受伤的我方同伴,复活战斗不能的同伴。治疗和复活的费用会根据角色的等级和职业有所不同。这里还会有的景品可以领取,都是一些不错的饰品。
时空の渡し人:
在此可以选择出发的目的地。随着剧情的开展,能够到达冒险的区域也会越来越多。之前进行过的区域可以反复的挑战来提升同伴的等级(有些关卡之后回来时敌人和结晶的配置会发生改变)。
道具界:
游戏中所有的道具都可以通过道具屋来到道具界,在这里可以通过随机生成的迷宫来强化道具的能力捕获住人,并在道具屋来进行住人的合体和移动。在道具界中全灭敌兵或到达下层的传送点就能通过,每通过一层迷宫就能提升一级的道具等级。迷宫中可以通过使用デール或在イノセントタウン来返回村子。
不思议小屋:是本作道具界新增的要素,迷宫中达到随机出现的不思议小屋的传送点就可以进入这里,屋内可以进行回复屋、携带电话屋、ぼったくりバー(女性怪物接待,提升下层的ボーナスゲージ)和发生战斗等随机的事件,出小屋则会返回进入之前迷宫的层数。
界贼:在道具界中游荡的盗贼,等级远远高出迷宫中的其它怪物,要注意。出现醒目的WARNING字样的时候就是界贼团要出场了。
暗黑议会:
本作的暗黑议会基本继承了上作并进行了一定的改良。暗黑议会是按照提出意愿→贿赂工作→裁决→裁决结果的流程进行的。
提出意愿会消耗一定的マナ值(在战斗中击败敌人会获得与它等级相同的マナ),当提议被否决后可以选第二项来通过武力来强行使不同意的议员妥协,来改变裁决结果。
贿赂工作:贿赂后议员的好感提升则与它的对立议员种族的好感就会下降。贿赂是也应注意议员的状态:ゴースト族睡觉的议员是不会对这次的提议表态;銃恶魔族醉酒的议员则会投出与现在好感度相反的一票;ホーリードラゴン族是正义感极强的种族,如果对它贿赂会降低它的好感度。
对立种族:
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发言力弱 |
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发言力普通 |
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发言力强 |
当提出的议员后补通过时就可以当议员了,这是就可以收受别人的贿赂。
裁判系统:
游戏中满足条件后就可以在邮便屋领取罪状(基本就是等级、能力、破坏结晶、击破数等罪状)。拿到罪状后就可以在道具屋前往罪状的道具界,在道具界中到达裁判所后就可获得该项罪状的前科,之后获得相应的道具奖励。
里时空渡人:
在村子里开启五个隐藏的开关,再打败里时空渡人后就可以挑战每个关卡的里关卡了。挑战里关卡的条件就是在这关的正常关卡中获得指定的ボーナスランク值。太阳预报是里关卡的系统精髓,每关时一定要仔细查看。
里关卡极具挑战性,建议二周目是再来挑战。






