|

| 名称 |
女神侧身像2 希尔梅莉雅 |
| 机种 |
PS2 |
| 厂商 |
Square Enix/tri-Ace |
| 类型 |
RPG |
| 价格 |
未定 |
| 发售日 |
2006年预定 |
 |
 |
 |
|
计划推进部 总制作人 山岸功典 tri-Ace的任何游戏都由他来负责。代表作有“《星之海洋》系列”、“《女神侧身像》系列”、《凡人物语》等。 |
计划推进部 调整员 小岛创 《女神侧身像2 希尔梅莉雅》的总负责人。曾经参与过《龙背上的骑兵》、《星之海洋3 导演剪辑版》等游戏的开发。 |
计划推进部 经理人 加藤涉 《女神侧身像 雷娜斯》的总负责人。之前在出版事业部进行tri-Ace相关的作品协力工作。 |
本作的剧情与前作有密切的关系
·由于中间还参与《星之海洋3》、《凡人物语》等作品的制作,所以《女神侧身像》的续作就一直被耽搁下来。 ·开发进程非常顺利。由于前作是2D,所以只能用插入角色头像的形式来进行剧情,但由于本作是全3D所以每一名角色都准备了很多种动作。 ·PSP版《雷娜斯》和本作《希尔梅莉雅》的故事情节有着密切的联系,所以不想让两作之间的发售间隔离太远。关于具体的发售期间可能比各位想像中更快一些。

本作的剧情以人类为主的视点下所展开
·一开始本作的主人公候选有三女神的长女阿莉和三女希尔梅莉雅。如果玩过前作的玩家应该都知道,前作中阿莉的登场的次数比较多,而希尔梅莉雅只登场了一次。为了让玩家更进一步了解希尔梅莉雅,所以本作的主人公就选择了希尔梅莉雅。 ·前作中的阿莉给人的感觉就像是个坏角色,但实际上并不这样。阿莉是绝对服从奥丁的命令,而每次违背奥丁命令的是主人公华尔基里和希尔梅莉雅。(笑) ·本作艾莉莎就像当于前作的普拉其娜。唯一的不同点是华尔基里转生的时候普拉其娜的精神已经完全消失,但希尔梅莉雅转生时艾莉莎的精神还在她的身体。所以这次希尔梅莉雅不能飞行,也不能使用神力,完全做为一名人类来展开剧情。另外本作中依然会有很多同伴登场。
大幅进化的战斗系统
·根据武器来变化攻击次数、浮空连续技、每一名角色的固有必杀技等前作的战斗系统依然存在。最大的变更点是从2D画面进化为3D。 ·和前作一样移动中可以看到敌人,敌人进入到攻击范围内就会发生战斗。此外战斗中还加入了一些战略性要素。 ·PSP版的画面会比PS版更加清晰,同时还追加了与PS2版相关的影像。 ·关于限定版目前还在检讨中。作为《雷娜斯》的预约特典,我们准备了叫做“VISUAL PROFILE”的小册子。 ·《希尔梅莉雅》中加入了“光子系统”,代替了前作的“晶石系统”,比晶石系统自由度更高,大幅增加了动作要速,前作中战斗的爽快感和速度感依然保留,并同时追加新的系统。

|