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PS2大作《神话传说》最新战斗系统情报
2005-11-15 11:51:26
神评论
17173 新闻导语
NAMCO近日公开了《神话传说》战斗系统的新情报,对本作X-LMBS战斗系统的投技、高潮模式和“通过”系统进行了介绍。本作的X-LMBS系统全称为“交叉线性运动战斗系统(X-LIMBS)”,该系统的灵感来源于《铁拳》和《刀魂》系列,你可以锁定单个敌人,对其进行连线攻击,这样不管对
NAMCO近日公开了《神话传说》战斗系统的新情报,对本作X-LMBS战斗系统的投技、高潮模式和“通过”系统进行了介绍。本作的X-LMBS系统全称为“交叉线性运动战斗系统(X-LIMBS)”,该系统的灵感来源于《铁拳》和《刀魂》系列,你可以锁定单个敌人,对其进行连线攻击,这样不管对方在战场的哪个位置,你都可以攻击到他们。本作将于8月25日发售。
投技是只有主角Senel才能使用的特殊技能,一般只能针对体力已经下降的敌人,并且要靠近敌人才能使用,不过如果能够成功使用出来将会给人极强的满足感。高潮模式相当于本作的超必杀,攻击敌人的时候高潮槽会不断积蓄起来,蓄满后就可以发动高潮模式,使得敌人处于静止且不设防的状态,任由玩家攻击,不过该模式的发动有时间限制。另外一个就是可以穿越敌人到达其身后进行攻击的“通过”系统,利用该系统可以与伙伴前后夹击敌人。
《神话传说》的故事发生在一艘长达100多公里的从古代文明遗留下来的“遗迹船”上。本作将会是传说系列的又一个庞大制作,针对之前作品演出效果不够强的弱点,NAMCO为本作制作了系列最长的过场动画。
投技是只有主角Senel才能使用的特殊技能,一般只能针对体力已经下降的敌人,并且要靠近敌人才能使用,不过如果能够成功使用出来将会给人极强的满足感。高潮模式相当于本作的超必杀,攻击敌人的时候高潮槽会不断积蓄起来,蓄满后就可以发动高潮模式,使得敌人处于静止且不设防的状态,任由玩家攻击,不过该模式的发动有时间限制。另外一个就是可以穿越敌人到达其身后进行攻击的“通过”系统,利用该系统可以与伙伴前后夹击敌人。
《神话传说》的故事发生在一艘长达100多公里的从古代文明遗留下来的“遗迹船”上。本作将会是传说系列的又一个庞大制作,针对之前作品演出效果不够强的弱点,NAMCO为本作制作了系列最长的过场动画。






【编辑:Akira】
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