《合金装备 孪蛇》最速心得体会

2005-03-17 11:18:44 神评论

17173 新闻导语

先介绍个人对此游戏的先备认知已玩过并破关:MGS2,MG,MG2。还有SK社的永恒黑暗。三四年前看到朋友在玩MGS电脑版,听很多人说很好玩很刺激,我并没有仔细去注意该游戏好,利用周末两天花了14小时的时间来体验MGS-TTS这游戏剧情是很需要去了解的所以为了避免漏剧情,我简单地带

先介绍个人对此游戏的先备认知
已玩过并破关: MGS2,MG,MG2。还有SK社的永恒黑暗。
三四年前看到朋友在玩MGS 电脑版,
听很多人说很好玩很刺激,我并没有仔细去注意该游戏

好,利用周末两天花了14小时的时间来体验MGS-TTS
这游戏剧情是很需要去了解的
所以为了避免漏剧情,我简单地带过诸多部分:



画面
TTS 是在晚上,所以很多地方都偏暗,比如说在晚上爬通风口。
跟PS2 上的MGS2白天场景恰恰相反
整体做得很棒,雪花纷飞的场景真的做得没话说。
再来,是即时演算的画面,女角色的外观并没有刻意去修整
所以也有人觉得皮肤应该要弄得更平顺一点
我相信制作群可以轻易办得到,但他们并没有特别在意
因为这游戏重心不是在画面。
我觉得,目前即时演算的画面,就属卡普空的恶灵古堡系列做得最棒
而人物的骨架关节等等整体,则是小岛的MGS 系列最佳。
(其实以画面来评价TTS 实在是不妥)
人物移动运镜看得出来是SK社的技术,真的是顺得没话说。

剧情
别忘了我玩过系列作哪些东西
TTS 的故事是MG2 (MSX 平台)的延续,如果你都没玩过其他代
那么玩起TTS 会有很多地方不了解,因此游戏里有MG跟MG2 的故事简介
不过如果你真的想深入了解这系列游戏的故事
那么有两件事情是你应该会很乐意做的
1.没事就常用无线电跟每个角色联络,仔细听对话,并常save。
或许有人会觉得厌烦,不过制作群在这方面可是下了很大功夫的
2.去挖MG,还有MG2 出来研究研究。(真的没办法的话可以写信给我)
MG跟此游戏的一个遗体有关,MG2 跟此游戏一个死得很惨的人有关
3.如果可以,没玩过MGS2的想办法网罗来准备接着玩。(以PC版配PS2 摇杆最佳)
2代里面的创意更是让人佩服不已。
我很庆幸我在玩TTS 之前,先玩到了MG跟MG2 。
这让我对了解TTS 里面的一些人物关系有很大的帮助。
玩过TTS 后,我也算正式把MG系列全玩到了...
(诡异的外传snake?s revenge 不算)
对于剧情我不想再多说,我只能说,TTS 的剧情是特攻神谍系列中最棒的
也才配得上拥有"19世纪最佳故事"的游戏头衔。

音乐
我并没有玩过PS的初代
我相信有玩过初代的人,对这重制版会有不一样的感受
因为这次有任天堂子公司Silicon Knights协力重制
我不知道SK社擅不擅长制作画面,但我可以肯定他们的音效处理是顶尖的
TTS 游戏中一些音效和配乐很明显听得出有SK社的风格在。
这点因为我玩过永恒的黑暗,可以十分确定。
那些缭绕于耳际的呢喃咒语声,保证是SK社的杰作 (笑)
TTS 的配乐相当融入背景。头目战也很热血。
我很羨幕有多声道重低音喇叭配备的玩家...
个人是用一千元价格附近的耳罩式耳机,已觉得很过瘾。

游戏性
游戏性是特攻神谍Solid 系列最大的卖点
你并不是单纯地在玩一款冒险,格斗,动作,或是射击游戏
因为这些特色都参杂在其中
对付一个守卫,你可以用所有你可以想到的办法去对付他
冲过去撂倒,敲墙壁发出声音引起注意,或是从容闪过,或是让他睡觉
只要你的武器道具可以支援你,就可以办到

TTS 并非只有单一结局,而且,只玩一次是绝对不够的
很多东西必须在游戏中仔细摸索才会发现
难度分very easy, easy,normal, hard, very hard共五种
不论初学或老手都可以很尽兴。
不过,我敢保证第一次接触此系列的人一定会卡关,因为创意!
卡关没关系,一定会有线索,别急着上网找攻略
游戏中也准备了很多线索让你去思考。
即使想不通也没关系,一定会有人不耐烦而告诉你.. (笑)
还有,说明书一定要看,别以为像玩马力欧自己乱试就试出来了。
要快速上手就一定要看说明书,游戏中操作说明也不应该跳过..
他的操作不是很单纯,但是你学会后会觉得他设计得很好

这是个恶搞游戏! 你要这样对自己说,然后尽量去恶搞
(毕竟两个制作群都很会恶搞..)
你会在游戏中发现制作者做了很多隐藏的小细节。
而这些过程都是很有趣,很幽默的

隐藏要素
之前外国评论似乎有提到隐藏要素不够多
这个我个人目前是无法从此游戏中知道的,希望大家一起来挖掘
至于MGS2的隐藏要素,因为我是玩后来的版本MGS2Sub(PC版)
那隐藏要素多到快跟本篇游戏一样多...
我想要是TTS 也做这么多,那此款游戏有GC的每家每户都该有一片..
不过我觉得应该不太可能有那么多 (很少游戏像MGS2Sub那么多隐藏要素的)
况且基本的隐藏要素收集狗牌就收到会疯掉。

创意
很多创意都是其他游戏没有的
而你玩到这些创意时,除了微笑
剩下的就是怀疑制作群的脑袋到底放了什么东西,怎会想出这些玩意儿来。
有玩过PS初代的人想必更能深刻感受到。
因为1998年在PS上那样一款游戏的震撼力有多大只有当时玩过的人知道。

因为是写给观望中的朋友的感想,更详细部分就不多说
整体上玩起来给我的感觉跟MGS2的游戏性差不多
我从老任子公司SK社跟KCEJ合作的此款游戏看到了很多可能性
可以体会游戏公司能互相合作彼此切磋,是一件多么美好的事情
我想有玩过PS初代同时也玩过GC永暗的人,才能体会的更深吧。
TTS 目前重制版的价格很高 (3月7日1880台币)
不管如何,朋友们还是要想办法弄到手亲身体验

买第一波高价格的我觉得很值得,觉得能玩到这么好的游戏是一种福气
相信等降价朋友们的等待也是值得的
【编辑:XP08】

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