《任天堂明星大乱斗DX》全部隐藏要素
2005-03-17 10:12:49
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17173 新闻导语
隐藏角色(角色选择画面?的地方):胖丁出现条件:冒险模式全破出处:《神奇宝贝赤、绿、青、黄、金、银、水晶(GBC)》路易出现条件:冒险模式第一关"香菇王国"在时间的"个位秒数"是2时抵达终点出处:《超级玛莉欧(系列)》《路易鬼屋(GC)》玛鲁斯出现条件:使用基本的14位角色来对战
隐藏角色(角色选择画面?的地方):
胖丁
出现条件:冒险模式全破
出处:《神奇宝贝赤、绿、青、黄、金、银、水晶(GBC)》
路易
出现条件:冒险模式第一关"香菇王国"在时间的"个位秒数"是2时抵
达终点
出处:《超级玛莉欧(系列)》《路易鬼屋(GC)》
玛鲁斯
出现条件:使用基本的14位角色来对战即可
出处:《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑(FC)》
《圣火降魔录 纹章之谜(SFC)》
超梦
出现条件:对战回数700回
出处:《神奇宝贝赤、绿、青、黄、金、银、水晶(GBC)》
Mr. Game&Watch
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
出处:《Game&Watch》
里角色(隐藏角色以外的追加角色):
玛莉欧医生
出现条件:使用玛莉欧把过关模式全破
出处:《玛莉欧医生(FC)》《玛莉欧医生(FC)》
法尔哥
出现条件:把"100人组手"破关
出处:《星战火狐(SFC)》《星战火狐64(N64)》
卡农
出现条件:通过Event战的Lv29即可
出处:《萨尔达传说 诸神的黄***形(SFC)》
《萨尔达传说 时之笛(N64)》
小孩林克
出现条件:过关模式,10人破关即可
出处:《萨尔达传说 时之笛(N64)》
《萨尔达传说 穆西莱的面具(N64)》
皮丘
出现条件:通过Event战的Lv37即可
出处:《神奇宝贝金、银、水晶(GBC)》
罗伊
出现条件:使用玛鲁斯全破过关模式
出处:《圣火降魔录 封印之剑(GBA)》
里舞台(舞台选择画面?的地方):
《惑星-萨贝斯深部》
出现条件:大乱斗对战回数50回
特征:舞台会回转,背景会有怪物对着舞台攻击
出处:《超级银河战士(SFC)》
《For-Side》
出现条件:大乱斗对战回数100回
特征:背景有时会出现幽浮,当幽浮出现时会出现《地球冒险2》的开头音乐
出处:《地球冒险2(SFC)》
F-ZERO《Big-Blue》
出现条件:大乱斗对战回数150回
特征:在F-ZERO的赛车上对战,万一掉到赛道上最后没有回到赛车上就出局了
出处:《F-ZERO(系列)》
《Pokemon亚空间》
出现条件:大乱斗对战回数200回
特征:在巨大的神奇宝贝上面对战,是强制滚动条舞台。一开始是“杰尼龟”再来要在其它的神奇宝贝上移动,一圈后会再次回到杰尼龟上。
出处:《神奇宝贝(系列)》
《王国II》
出现条件:得到“凯萨琳”的模型即可
特征:凯萨琳会在画面边缘吐蛋攻击场上的人物,只要攻击牠,牠便会消失
出处:《超级玛莉欧USA(梦工场)》
《超级玛莉欧Advance(GBA)》
N64版的旧舞台(里舞台以外的追加舞台):
大金刚的旧舞台
出现条件:15分耐久组手破关
特征:在舞台的下方会出现左右移动的木桶大炮,跳进去后请务必看准箭头指示的方向来发射,否则很可能会自灭
出处:《超级大金刚(系列)》
耀西的旧舞台
出现条件:在全垒打竞赛中,用耀西打出400m以上
特征:在舞台的左边有一个、右边有两个云,坐上去后约3秒会消失请小心
出处:《耀西物语(N64)》
卡比的旧舞台
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
特征:背景后面的大树会突然吹息舞台上的人物
出处:《卡比之星(系列)》
其它隐藏要素:
其它舞台 :
《超平面ZONE》
出现条件:全部角色的过关模式及冒险模式破关
特征:画面很窄,因为是在Game&Watch里面对战
《战场》
出现条件:"全明星(All Star)"模式破关
《终点》
出现条件:通过Event战的Lv51即可
全明星模式:
出现条件:全部的隐藏角色出现
特征:与全部的角色进行连续对战的模式。刚开始是一对一,后来会增加成一对二或一对三。解决掉对手之后没办法回复所积蓄的损伤值,这时只能靠对战间出现的"心之器"来回复损伤,不过心之器从一开始到最后也只会出现三次,错过之后就不会再出现了请注意。不过在这个模式当中倒是可以拿到很多的模型。
出处:本模式的原始构想,可说是SFC版《卡比之星SuperDX》的“格斗王之道”的大乱斗版。过关后和《卡比之星SuperDX》一样,会显示过关时间。而且在过关后,你会拿到你所使用角色的另一种模型,这个模型和你在“过关模式”及“冒险模式”中拿到的不一样(也就是说,游戏的24位主角都有3种不同的模型)
随机数舞台开关:
出现条件:全部的里舞台与上述的"超平面ZONE"出现
特征:把对战舞台的出现设定成“随机数”时就可以利用这个“随机数舞台开 关”来设定各舞台的出现机率了
备考:这是原本就有的“宝物出现开关”的舞台版本
音效测试(Soundtext):
出现条件:全部的舞台出现
特征:可以聆听游戏中所有的音乐及音效
《Pokemon亚空间》
出现条件:大乱斗对战回数200回
特征:在巨大的神奇宝贝上面对战,是强制滚动条舞台。一开始是“杰尼龟”再来要在其它的神奇宝贝上移动,一圈后会再次回到杰尼龟上。
出处:《神奇宝贝(系列)》
《王国II》
出现条件:得到“凯萨琳”的模型即可
特征:凯萨琳会在画面边缘吐蛋攻击场上的人物,只要攻击牠,牠便会消失
出处:《超级玛莉欧USA(梦工场)》
《超级玛莉欧Advance(GBA)》
N64版的旧舞台(里舞台以外的追加舞台):
大金刚的旧舞台
出现条件:15分耐久组手破关
特征:在舞台的下方会出现左右移动的木桶大炮,跳进去后请务必看准箭头指示的方向来发射,否则很可能会自灭
出处:《超级大金刚(系列)》
耀西的旧舞台
出现条件:在全垒打竞赛中,用耀西打出400m以上
特征:在舞台的左边有一个、右边有两个云,坐上去后约3秒会消失请小心
出处:《耀西物语(N64)》
卡比的旧舞台
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
特征:背景后面的大树会突然吹息舞台上的人物
出处:《卡比之星(系列)》
其它隐藏要素:
其它舞台 :
《超平面ZONE》
出现条件:全部角色的过关模式及冒险模式破关
特征:画面很窄,因为是在Game&Watch里面对战
《战场》
出现条件:"全明星(All Star)"模式破关
《终点》
出现条件:通过Event战的Lv51即可
全明星模式:
出现条件:全部的隐藏角色出现
特征:与全部的角色进行连续对战的模式。刚开始是一对一,后来会增加成一对二或一对三。解决掉对手之后没办法回复所积蓄的损伤值,这时只能靠对战间出现的"心之器"来回复损伤,不过心之器从一开始到最后也只会出现三次,错过之后就不会再出现了请注意。不过在这个模式当中倒是可以拿到很多的模型。
出处:本模式的原始构想,可说是SFC版《卡比之星SuperDX》的“格斗王之道”的大乱斗版。过关后和《卡比之星SuperDX》一样,会显示过关时间。而且在过关后,你会拿到你所使用角色的另一种模型,这个模型和你在“过关模式”及“冒险模式”中拿到的不一样(也就是说,游戏的24位主角都有3种不同的模型)
随机数舞台开关:
出现条件:全部的里舞台与上述的"超平面ZONE"出现
特征:把对战舞台的出现设定成“随机数”时就可以利用这个“随机数舞台开 关”来设定各舞台的出现机率了
备考:这是原本就有的“宝物出现开关”的舞台版本
音效测试(Soundtext):
出现条件:全部的舞台出现
特征:可以聆听游戏中所有的音乐及音效
胖丁
出现条件:冒险模式全破
出处:《神奇宝贝赤、绿、青、黄、金、银、水晶(GBC)》
路易
出现条件:冒险模式第一关"香菇王国"在时间的"个位秒数"是2时抵
达终点
出处:《超级玛莉欧(系列)》《路易鬼屋(GC)》
玛鲁斯
出现条件:使用基本的14位角色来对战即可
出处:《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑(FC)》
《圣火降魔录 纹章之谜(SFC)》
超梦
出现条件:对战回数700回
出处:《神奇宝贝赤、绿、青、黄、金、银、水晶(GBC)》
Mr. Game&Watch
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
出处:《Game&Watch》
里角色(隐藏角色以外的追加角色):
玛莉欧医生
出现条件:使用玛莉欧把过关模式全破
出处:《玛莉欧医生(FC)》《玛莉欧医生(FC)》
法尔哥
出现条件:把"100人组手"破关
出处:《星战火狐(SFC)》《星战火狐64(N64)》
卡农
出现条件:通过Event战的Lv29即可
出处:《萨尔达传说 诸神的黄***形(SFC)》
《萨尔达传说 时之笛(N64)》
小孩林克
出现条件:过关模式,10人破关即可
出处:《萨尔达传说 时之笛(N64)》
《萨尔达传说 穆西莱的面具(N64)》
皮丘
出现条件:通过Event战的Lv37即可
出处:《神奇宝贝金、银、水晶(GBC)》
罗伊
出现条件:使用玛鲁斯全破过关模式
出处:《圣火降魔录 封印之剑(GBA)》
里舞台(舞台选择画面?的地方):
《惑星-萨贝斯深部》
出现条件:大乱斗对战回数50回
特征:舞台会回转,背景会有怪物对着舞台攻击
出处:《超级银河战士(SFC)》
《For-Side》
出现条件:大乱斗对战回数100回
特征:背景有时会出现幽浮,当幽浮出现时会出现《地球冒险2》的开头音乐
出处:《地球冒险2(SFC)》
F-ZERO《Big-Blue》
出现条件:大乱斗对战回数150回
特征:在F-ZERO的赛车上对战,万一掉到赛道上最后没有回到赛车上就出局了
出处:《F-ZERO(系列)》
《Pokemon亚空间》
出现条件:大乱斗对战回数200回
特征:在巨大的神奇宝贝上面对战,是强制滚动条舞台。一开始是“杰尼龟”再来要在其它的神奇宝贝上移动,一圈后会再次回到杰尼龟上。
出处:《神奇宝贝(系列)》
《王国II》
出现条件:得到“凯萨琳”的模型即可
特征:凯萨琳会在画面边缘吐蛋攻击场上的人物,只要攻击牠,牠便会消失
出处:《超级玛莉欧USA(梦工场)》
《超级玛莉欧Advance(GBA)》
N64版的旧舞台(里舞台以外的追加舞台):
大金刚的旧舞台
出现条件:15分耐久组手破关
特征:在舞台的下方会出现左右移动的木桶大炮,跳进去后请务必看准箭头指示的方向来发射,否则很可能会自灭
出处:《超级大金刚(系列)》
耀西的旧舞台
出现条件:在全垒打竞赛中,用耀西打出400m以上
特征:在舞台的左边有一个、右边有两个云,坐上去后约3秒会消失请小心
出处:《耀西物语(N64)》
卡比的旧舞台
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
特征:背景后面的大树会突然吹息舞台上的人物
出处:《卡比之星(系列)》
其它隐藏要素:
其它舞台 :
《超平面ZONE》
出现条件:全部角色的过关模式及冒险模式破关
特征:画面很窄,因为是在Game&Watch里面对战
《战场》
出现条件:"全明星(All Star)"模式破关
《终点》
出现条件:通过Event战的Lv51即可
全明星模式:
出现条件:全部的隐藏角色出现
特征:与全部的角色进行连续对战的模式。刚开始是一对一,后来会增加成一对二或一对三。解决掉对手之后没办法回复所积蓄的损伤值,这时只能靠对战间出现的"心之器"来回复损伤,不过心之器从一开始到最后也只会出现三次,错过之后就不会再出现了请注意。不过在这个模式当中倒是可以拿到很多的模型。
出处:本模式的原始构想,可说是SFC版《卡比之星SuperDX》的“格斗王之道”的大乱斗版。过关后和《卡比之星SuperDX》一样,会显示过关时间。而且在过关后,你会拿到你所使用角色的另一种模型,这个模型和你在“过关模式”及“冒险模式”中拿到的不一样(也就是说,游戏的24位主角都有3种不同的模型)
随机数舞台开关:
出现条件:全部的里舞台与上述的"超平面ZONE"出现
特征:把对战舞台的出现设定成“随机数”时就可以利用这个“随机数舞台开 关”来设定各舞台的出现机率了
备考:这是原本就有的“宝物出现开关”的舞台版本
音效测试(Soundtext):
出现条件:全部的舞台出现
特征:可以聆听游戏中所有的音乐及音效
《Pokemon亚空间》
出现条件:大乱斗对战回数200回
特征:在巨大的神奇宝贝上面对战,是强制滚动条舞台。一开始是“杰尼龟”再来要在其它的神奇宝贝上移动,一圈后会再次回到杰尼龟上。
出处:《神奇宝贝(系列)》
《王国II》
出现条件:得到“凯萨琳”的模型即可
特征:凯萨琳会在画面边缘吐蛋攻击场上的人物,只要攻击牠,牠便会消失
出处:《超级玛莉欧USA(梦工场)》
《超级玛莉欧Advance(GBA)》
N64版的旧舞台(里舞台以外的追加舞台):
大金刚的旧舞台
出现条件:15分耐久组手破关
特征:在舞台的下方会出现左右移动的木桶大炮,跳进去后请务必看准箭头指示的方向来发射,否则很可能会自灭
出处:《超级大金刚(系列)》
耀西的旧舞台
出现条件:在全垒打竞赛中,用耀西打出400m以上
特征:在舞台的左边有一个、右边有两个云,坐上去后约3秒会消失请小心
出处:《耀西物语(N64)》
卡比的旧舞台
出现条件:全部角色(含隐藏)24人"打靶模式"破关
特征:背景后面的大树会突然吹息舞台上的人物
出处:《卡比之星(系列)》
其它隐藏要素:
其它舞台 :
《超平面ZONE》
出现条件:全部角色的过关模式及冒险模式破关
特征:画面很窄,因为是在Game&Watch里面对战
《战场》
出现条件:"全明星(All Star)"模式破关
《终点》
出现条件:通过Event战的Lv51即可
全明星模式:
出现条件:全部的隐藏角色出现
特征:与全部的角色进行连续对战的模式。刚开始是一对一,后来会增加成一对二或一对三。解决掉对手之后没办法回复所积蓄的损伤值,这时只能靠对战间出现的"心之器"来回复损伤,不过心之器从一开始到最后也只会出现三次,错过之后就不会再出现了请注意。不过在这个模式当中倒是可以拿到很多的模型。
出处:本模式的原始构想,可说是SFC版《卡比之星SuperDX》的“格斗王之道”的大乱斗版。过关后和《卡比之星SuperDX》一样,会显示过关时间。而且在过关后,你会拿到你所使用角色的另一种模型,这个模型和你在“过关模式”及“冒险模式”中拿到的不一样(也就是说,游戏的24位主角都有3种不同的模型)
随机数舞台开关:
出现条件:全部的里舞台与上述的"超平面ZONE"出现
特征:把对战舞台的出现设定成“随机数”时就可以利用这个“随机数舞台开 关”来设定各舞台的出现机率了
备考:这是原本就有的“宝物出现开关”的舞台版本
音效测试(Soundtext):
出现条件:全部的舞台出现
特征:可以聆听游戏中所有的音乐及音效
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